Пантера Прайм - [60]
Я стоял посреди бескрайней степи, мои волосы трепал приятный весенний ветерок, а где-то в вышине проносились и улетали вдаль свинцово-серые облака. Рядом со мной стоял Ари и потрясенно озирался по сторонам.
-Где это мы? - спросил призрак удивленно.
-Похоже слияние разумов обладает очень интересными возможностями, - ответил я сам немного потрясенный своим творением. -Я только что создал очень качественную иллюзию мой друг, но я даже не подозреваю как это работает. Вероятно, сейчас мы находимся внутри моей головы, а голова находится внутри Сферы и... и тут бы очень помог звонок другу, но, к сожалению, он сейчас недоступен.
-Ты меня понимаешь? - уточнил призрак, глядя на меня. -Наверное это все слияние.
-Да, и тебе представился отличный шанс рассказать наконец, что здесь происходит? Кто ты? Зачем ты? И какое отношение ко всему этому имеет Медея? Кстати, кто она? - выдал я.
-Как много вопросов, - печально ответил призрак. -Не забывай, наше время на исходе. Все что смог я потратил на передачу своих воспоминаний, а слияние не может длиться вечно. Я постараюсь ответить на твои вопросы, если успею.
Я осмотрел игровой интерфейс и заметил невзрачную иконку эффекта Слияние Разумов, изображенную в виде мозга, охваченного белесой канвой. До окончания действия оставалось примерно минута, ох как мало, зато отпадает вопрос с выходом из этого головокружительного приключения.
-Я Ари, был Привратником святилища Медеи в эпоху Трех Солнц, - начал свой рассказ призрак. -В те далекие времена Изначальные еще жили под землей в своих катакомбах, вы же зовете их Древними. Их было мало, и они были... другими, не такими как новые расы, со временем покорившие Прайм. Древние были скорее отшельниками, но контакт был неизбежен и тогда появились Говорящие, те кто был выбран Изначальными, наделен силой и из чьих уст изливалась воля Хозяев Подземелий.
-Отличный экскурс в историю, но что такое святилище и кто такая Медея? - нетерпеливо спросил я.
-Медея была, а возможно и есть, последняя из Говорящих, обитающая в Чертогах. Она обладает знаниями и силой самих Древних, - пояснил Ари. -Святилище - это ключ к Чертогам, обратись к подаренным мной воспоминаниям, и ты поймешь, как с ним обращаться. Ты отмечен Древними, думаю, что тебе под силу то, что не может сделать никто другой. Сами же Чертоги для меня загадка...
-Но... - начал было я.
Пространство вокруг начало пульсировать и искажаться, таймер эффекта отсчитывал последние секунды. Черт, как же мало времени у меня оказалось!
-Прощай, и да прибудет с тобой удача, - улыбнулся Ари. -Я наконец-то выполнил свое предназначение.
Реальность окончательно схлопнулась, и я обнаружил себя на полу в святилище, стоящим на четвереньках в окружении Эннина и Эльфероса. Голова с непривычки немного гудела, но я безусловно был рад что слияние успешно завершилось. Успешно ли? Призрака нигде не было видно, неужели и правда развоплотился, исполнив то, что было ему предначертано?
-Эй Кэп ты в порядке? - поинтересовался у меня Эльф. -Мы тут уже начали беспокоиться. Не знали, чего ожидать от этой призрачной мозголомки!
-Да, я в норме, только дайте пару минут дух перевести, - ответил я.
Бегло просмотрев особенности своего нового архетипа, я решил, что эта штука однозначно заслуживает места в моем активе. У меня может быть выбрано максимум три активных архетипа, менять их местами я могу практически без ограничений, так что к Деснице живенько добавился Загробник, наделив меня интересной способностью превращаться в призрака. Очень хотелось посмотреть ее в деле, но торопиться я не стал, ибо две мои самые мощные плюшки сейчас находились в откате, и я не мог их использовать.
-Призрак исчез, Шурш помер и Асгеры дышат нам в спину. Расклад так себе, - сухо констатировал Эннин. -Что будем делать, господин главнокомандующий?
-Ари сказал, что мне под силу разобраться с этой задачей, значит будем пробовать, - ответил я, поднимаясь на ноги. -Пойдем-ка.
Мы вышли в центр зала прямиком к призрачной колонне, невидимой для всех кроме меня. Когда Эльф попытался подойти к ней вплотную, его словно оттолкнуло какое-то невидимое поле. Он крякнул, но попыток приблизиться больше не предпринимал. Я внимательно осмотрел колонну со всех сторон и заметил одну интересную деталь, которой раньше на ней не замечал или она и вовсе отсутствовала. Это был отпечаток человеческой ладони и как только я увидел его, в моем мозгу вспыхнуло одно из воспоминаний Ари, когда он кладет руку на колонну и активирует святилище. Ну что же, более очевидной подсказки попросту не сыскать. Я медленно протянул руку и коснулся сияющего отпечатка. Металл оказался холодным на ощупь, колонна больше не проявляла ко мне враждебности и стоило мне только осуществить задуманное, как символы на полу вспыхнули зеленым и голубым. Рунические овалы словно ожили и начали вращаться вокруг центральной оси, которой являлась центральная колонна в зале. Я прервал контакт с изделием Древних и сделал пару шагов назад, но процесс уже был запущен и что-то происходило уже без моего вмешательства. Эннин нахмурился и покрепче перехватил свой щит. Никогда не знаешь, чего можно ожидать от творений Древних. Внезапно все стихло и посреди зала, на месте колонны, засиял разлом огромного портала. Таких больших мне еще видеть не доводилось. Эльферос удивленно присвистнул и заметил, что даже не представляет сколько магической энергии нужно потратить, чтобы открыть такое чудо, на что Эннин справедливо заметил, что более важным вопросом является - куда этот портал ведет?
Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".
Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!
Для того, чтобы проходить сквозь стены необходимо выполнить три условия: видеть цель, верить в себя и не замечать препятствий. Чтобы сбылась Мечта достаточно иметь эту мечту и желание идти до конца. Алина жила как и большинство населения России: работа - дом, редкие встречи с друзьями, читала по вечерам любимые книги и представляла себя героиней одной из них. Видела себя сильным магом, в окружении друзей - эльфов драконов... Жаль, мечты сбываются не все. Или все-таки сбываются? Она сама уже эльф и дракон, а магом - сильным магом - она обязательно станет.
Гера обладает необычным даром полёта. И эта её способность вызывает у одних — пламенную любовь и всплеск творчества, у других — желание подчинить и завоевать, у третьих — жажду обладания и овладения технологией чуда… Какова же судьба девушки в сложном, жестоком мире?
Четыре противоположности, чьи судьбы однажды удивительным образом переплелись – наемник, монах, воришка и маг – седлают коней. Что там, за горизонтом? Погони, разнесенные трактиры и странствующие музыканты да не оставят вас! Верные мечи, молитвы богам, ловкие руки, магия, и, конечно, верное плечо друга – и дороги будут благосклонны к своим любимцам, можете мне поверить.У менестрелей тяжелая работа. Но что на счет тех, кто им ее создает?
На календаре 2283г. и у тебя светлое будущее.Ты — сын Советника Земного Союза и красивый парень. Отличник на курсе и прекрасный спортсмен. Просто тебе не повезло, Ли Кахори. Первой твоей ошибкой было влюбиться в сестру близкого друга, ну а второй — не отказаться от ваших взаимных чувств в угоду ее будущему жениху.Ты думал, что потерять ногу — это самое плохое в твоей жизни? Ты глубоко заблуждался, Лирой, мясорубка только начинается. Но ты ведь пройдешь этот путь до конца, так, Кахори? История про сильных духом, чья любовь разрушает любые преграды.Присутствует сёнэн-ай среди второстепенных героев.
Дело происходит в Питере. Молодой оперативник одного из убойных отделов Леонид Воронцов вызывает на допрос некоего бизнесмена Рыбкина с целью весьма низкой, а именно, получение взятки. Однако у Рыбкина, обвиняющегося в организации убийства своего зама, на этот счет совсем другие планы. Он подстраивает всё так, чтобы Воронцов получил сильный удар током, обычно в таких случаях ведущий к смерти. И Лёня действительно оказывается в морге. Однако в то время, когда для остальных такое путешествие, как правило, является последним, Лёнина история с него только начинается...