Паладин 2 - [3]
Ну вот о чем и говорил - Магнусу моя гримаса определенно не понравилась. Даже назад шагнул, покосившись на свою охрану. Впрочем, похрен, угрозами сыпать не я первый начал.
- Я так понимаю, ты не согласен с моим предложением? - раздраженно прищурился маг. Бойцы вокруг подобрались, готовые выполнить приказ.
- А сам-то как думаешь? - злое и какое-то кровожадное веселье, поднималось изнутри. Это мой мир - жестокий, беспощадный, но справедливый. Если тебя пытаются нагнуть, то здесь можно бить в ответ со всей силы, не оглядываясь на законы и правила оставшейся в прошлом реальности. И проиграть ты здесь можешь только по своей собственной вине. - Действительно веришь, что я вот так просто, сам! - отдам тебе МОЁ?
Я оглядел чужих бойцов и усмехнулся. Магнус, раздраженно скривившись, хотел что-то сказать, но мне еще было что добавить.
- Ты не совсем верно оцениваешь ситуацию, - заставив себя успокоиться, а то ведь ярость бьющая по мозгам, далеко не лучший советчик, продолжил. - Защищать второй замок будет слишком тяжело, да и незачем - к тому моменту, как твое войско до него доковыляет, я снесу там все к демонам, оставив лишь главное здание. После чего уйду к себе, заблокирую перевал и начну партизанскую войну. Силы, конечно, неравны, вот только быстрой и легкой победы у тебя не выйдет.
- Уверен? - разозлить его мне удалось, едва не рычит. Однако и бросаться с кулаками не торопится, похоже мозги у парня работают. - Десяток дирижаблей расхреначат все твое владение, чем платить войскам будешь?
- Сначала эти дирижабли нужно сюда доставить, - усмехнулся я. Вместо того, чтобы продолжать давить с позиции силы, он все же полез в спор. А здесь мне есть чем ответить. - А судя по тому, что написано про ваш клан на форуме, на своих нынешних местах эти бомбовозы намного нужнее. Сколько войск вы сможете направить против меня, без угрозы для собственных замков?
- Тебе хватит, - фыркнул Магнус. Прищурившись, поинтересовался. - Ты что, правда веришь, что сможешь в одиночку победить целый клан?
- Нет, конечно, я еще не настолько псих, - рассмеялся в ответ. Чем невольно озадачил собеседника. Похоже, мое поведение несколько выбивается из того представления, что он уже успел составить. - Мне не нужно вас побеждать. То есть, нужно, конечно, но, к сожалению не получится. Зато я смогу доставить множество проблем и очень постараюсь максимально проредить ваших юнитов. И другим кланам обязательно маякну о том, какой жирный кусок вы отхватили. А когда поражение станет неизбежным, уничтожу в своем владении все, что только возможно, посажу людей на корабли и свалю в Империю Грифонов.
Магнус напряженно задумался, глядя куда-то мимо меня. Два замка это очень серьезный ресурс, способный вызвать повышенное внимание к Белой Скале со стороны других кланов в этом регионе. Вполне может выйти так, что вместо прибавления территорий, все закончится потерями. А то и вовсе развалом союза.
Не особо конструктивная беседа у нас получается, но тут уж ничего не поделаешь, чтобы тебя воспринимали серьезно нужно продемонстрировать если не силу, то возможность создать противнику столько проблем, что дешевле будет договориться миром. Вот и грозим друг другу по очереди, прикидывая, чем бы еще оппонента придавить так, чтобы сдался.
- Люди с тобой не пойдут, нечем платить им будет, без замка, - отмер, наконец, маг. Похоже, прощупывание закончилось и настало время определяться, чем закончатся наши переговоры. Очень уж серьезный у него взгляд.
- От репутации зависит - если альтернативой будет остаться на съедение нелюди, пойдут, - заверил я его. Хотя, конечно, не все так однозначно и просто в этом деле, но посвящать Магнуса в такие подробности уж точно не стоит. - Тем более что я их не абы куда поведу, а в рыцарский Орден, командором которого являюсь.
Для игроков, получить какую-либо административную или военную должность в государствах НПС, не так-то просто. Во-первых зачастую для этого требуется принять вассалитет того или иного правителя, что привлекает отнюдь не многих, не смотря на все выгоды и перспективы. Во-вторых, имеющим собственный замок приходится большую часть времени и внимания уделять ему, что мало способствует продвижению по службе. Те же, кто потерял все и не забросил игру, вынуждены конкурировать с НПС, которые отнюдь не стремятся уступать место у кормушки кому бы то ни было.
Командор рыцарского Ордена, даже такого небольшого, как мой, это все равно статус и соответствующие ему возможности в Империи Грифонов. Неудивительно, что собеседник заинтересовался.
- А что за Орден? - полюбопытствовал Магнус. На что я лишь усмехнулся и покачал головой. - А, ну да, военная тайна и все такое, извини.
Несколько секунд он разглядывал меня, прищурившись, будто выискивал место, куда бы заклинанием врезать. Потом хмыкнул и решил все же ответить на мою наглую предъяву. На удивление, вежливо.
- Ты несколько преувеличил то количество проблем, которые нам могут создать другие кланы. Как и свою способность сдерживать мои войска достаточно долго, чтобы это могло иметь значение в общем раскладе, - он снова покосился мне за спину. Ну да, титана скидывать со счетов определенно не стоит.
Ты лишился всего: прошлой жизни, собственного имени, даже памяти. Впереди – совершенно чужой, неизвестный мир, открывающий бесконечность путей и возможностей. Позади – грехи прошлого, взывающие к расплате. Какую дорогу ты выберешь, наемник? И осмелишься ли пройти по ней до конца?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Он мечтал намыть золота и стать счастливым. Но золото — это жёлтый бес, который всегда обманывает человека. Кацап не стал исключением. Став невольным свидетелем ограбления прииска с убийством начальника артели, он вынужден бежать от преследования бандитов. За ним потянулся шлейф несчастий, жизнь постоянно висела на волосок от смерти. В колонии, куда судьба забросила вольнонаёмным мастером, урки приговорили его на ножи. От неминуемой смерти спасла Родина, отправив на войну в далёкую Монголию. В боях на реке Халхин-Гол он чудом остался жив.
Жизнь подростков отличается: кто-то дружит со своими родителями, кто-то воюет, у кого-то их и вовсе нет, кто-то общительный, кто-то тихоня. Это период, когда человек уже не ребенок, но и не взрослый, период сотворения личности, и у каждого этот переход происходит по-разному: мягко или болезненно. Фахри – подросток с проблемами: в семье, школе, окружении. Но у него есть то, что присуще не всем его – понимание того, что нужно что-то менять, так больше продолжаться не может. Он идет на отчаянный шаг – попросить помощи у взрослого, и не просто у взрослого, а у школьного психолога.
Детство – целый мир, который мы несем в своем сердце через всю жизнь. И в который никогда не сможем вернуться. Там, в волшебной вселенной Детства, небо и трава были совсем другого цвета. Там мама была такой молодой и счастливой, а бабушка пекла ароматные пироги и рассказывала удивительные сказки. Там каждая радость и каждая печаль были раз и навсегда, потому что – впервые. И глаза были широко открыты каждую секунду, с восторгом глядели вокруг. И душа была открыта нараспашку, и каждый новый знакомый – сразу друг.
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.
В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?
После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.