Ответить эху - [31]
— Постой, ты хочешь сказать, что здесь вход на вертолетную площадку? — остановил ее Дэн у самой двери.
Сабина обернулась и с усмешкой посмотрела на него.
— Ты хотел увидеть, где я ждала встречи с тобой? Увидишь.
Это стало напоминать какой-то дешевый фарс. Подземелье замка, потайная комната, загадочная красотка, заманивающая героя в ловушку. Дэн все меньше понимал происходящее. Мелькнула мысль выйти наверх, найти Глеба и через него вызвать сюда Трофимова со товарищи. Пусть дальше сами роют, с него хватит!
— Ты идешь? — спросила Сабина, берясь за ручку двери.
Дэн выбросил паническую мысль из головы и тоже усмехнулся.
— А как же? Всю жизнь мечтал посмотреть, где клонов хранят.
Она не отреагировала на его слова, толкнула дверь. Та оказалась не заперта. За дверью было небольшое, скупо освещенное помещение. Несколько стеллажей, раздвижные жалюзи утопленного в стену шкафа, два железных ящика. В углу небольшой диван. За ним еще одна дверь.
— Ты была здесь? — недоверчиво спросил Дэн. — Одна?
— Там, — махнула она рукой. — Дальше.
Дэн машинально покрутил кистями рук, подвигал плечами. Поискал глазами что-то, напоминающее оружие. Кажется, он угодил в логово врага. И сейчас будет очень жарко. Но на хрена ж она притащила его сюда?..
Второе помещение было гораздо просторнее первого. И большую его часть занимал какой-то агрегат, внешне напоминающий стиральную машину с аркой и цилиндром в центре. Что-то вроде ротора со статором. Хотя хрен его знает, что он напоминал!
У одной стены длинный диван, у другой — пульт управления с мониторами и какими-то приборами. Ближе к двери два шкафа, большое кресло с фигурным подголовником, к которому присоединен блок какого-то устройства.
В помещении находились двое. Первый — высокий молодой мужчина — стоял возле пульта, а второй — постарше, пониже, в старомодных очках, какие давно никто не носит, и столь редкой теперь лысиной — сидел на диване.
Они обернулись на стук двери и в немом изумлении смотрели на вошедших.
— Вот отсюда я и пришла к тебе, — посмотрела на Дэна Сабина. Потом перевела взгляд на мужчин. — Извините за вторжение, господа. Мой друг захотел совершить небольшую прогулку, и я решила показать ему наши владения.
Судя по виду хозяев кабинета, инициатива Сабины была для них шоком. Оба буквально остолбенели, переводя взгляд с нее на Дэна. Видимо, она раскрыла какую-то тайну.
«Какую? — лихорадочно соображал Дэн. — Бетономешалки с функцией завивки волос? Что за хрень здесь происходит?»
— Здравствуйте, — сказал он, изображая беззаботную улыбку. — А мы тут с Сабиной гуляем. Как дела?
— Добрый вечер, — наконец пришел в себя лысый. — Рад видеть вас, молодой человек. Сабина не предупредила нас о визите, нам даже нечем вас угостить.
Его вид отчетливо говорил, насколько он «рад» видеть Дэна. Но поделать ничего не мог и теперь на ходу импровизировал. Отчего Дэн насторожился еще больше.
На вид этот очкарик — типичный «ботаник», ученый, бог машин. Такие обычно ловки с формулами, но не со словами. И характер у них соответствующий. Решительность, настойчивость, упорство проявляют только при научных изысканиях, в остальном — тюфяки.
А этот демонстрирует нешуточную выдержку, силу воли, умение импровизировать. Пусть и не очень хорошо. Значит, он опасный человек. С таким надо держать ухо востро.
Второй — молодой еще парень, ровесник Дэна — тоже не подарок. Здорово натренирован — плечи широкие, фигура подтянутая. Какого черта они здесь делают?
Дэн с усмешкой повернулся к Сабине:
— А что ты здесь делала? Стирала вещи в этой… центрифуге?
— Нет. Ждала встречи с тобой, — очаровательно улыбнулась Сабина и кивнула на мужчин. — А они помогли мне сюда попасть.
Молодой парень кашлянул, посмотрел на Сабину.
— Представь нас своему другу!
— Ой, да! Как я забыла?! Господа! Это победитель игры «Миражи», лучший геймер сезона Стас. Настоящее имя — Денис.
— Оч-чень приятно! — бормотнул лысый, даже вздрогнув от «радости». — Наслышаны.
— А это мои друзья. Господин…
— Э-э… Александр, — поспешно перебил Сабину лысый. — И мой друг Константин.
Молодой склонил голову.
— Рад знакомству, — повторил его жест Дэн. — Вы работаете в технической группе?
Взгляды Дэна и Александра скрестились. Один понял, где не работает второй, а тот понял, что понял первый.
Ситуация стала исподволь накаляться. У группы Майкла произошла накладка. Вышедший за рамки роли клон Ковач сделал недопустимое — привел врага в тайное логово. И теперь следовало как-то исправить ситуацию.
В свою очередь Дэн понимал, что с разбега влетел в паутину местного заговора. И только по чистой случайности пока цел и относительно свободен. Следовало немедленно уходить. Соблюдая хорошую мину.
— Что ж, господа, не будем вам мешать! — сказал он, глядя на «техников». — У нас еще много дел. Идет бал…
— Да, конечно, — вдруг сказал Константин, перебив Александра, уже раскрывшего рот. — Вам надо веселиться. Это наилучший вариант. Правда, Сабина?
Что «техник» имел в виду, Дэн понять не успел. К нему подошла Сабина, тронула за плечо и произнесла:
— Милый, ты увидел, что хотел?
— Да…
— Я рада, что исполнила твою просьбу. Теперь твоя очередь. — Она властно повернула его к себе. — Поцелуй меня!
Кто создал эти Врата, соединяющие наш мир с миром параллельным? Неизвестно.Но однажды Врата случайно отворила веселая компания друзей-студентов.Несколько шагов – и вот они уже в мире ДРУГОМ – темном, опасном. И вот уже один из юношей, Артур, понимает: чтобы прорваться назад – домой, – он должен взять командование на себя.Должен вспомнить свои боевые навыки десантника и ОГНЕМ и МЕЧОМ проложить себе и своим друзьям обратный путь…
Он скитался из мира в мир, из реальности – в реальность и, отстаивал свое право на жизнь ОРУЖИЕМ. Он МЕЧТАЛ вернуться домой, в наш мир, – и мечта его СБЫЛАСЬ.Но теперь мирная жизнь для него СКУЧНА – и мучительно хочется ВЕРНУТЬСЯ ТУДА, в опасность, в приключения… И мечта сбывается СНОВА. Только теперь у Артура, героя альтернативных реальностей, всегда остается шанс на возвращение!..Новинка от автора супербоевиков «Пусть Бог не вмешивается», «Всеми правдами и неправдами» и «Правила чужой игры»!
Чужак.Он скитается из мира в мир – и всегда мечтает ВЕРНУТЬСЯ ДОМОЙ, в НАШУ реальность.В одном из миров он стал великим мастером меча…В другом – отстаивал свое право на жизнь КУЛАКАМИ…Теперь он – в новом мире, и здесь за умение убивать и выживать платят ДОРОГО.Здесь можно сделать БЛЕСТЯЩУЮ КАРЬЕРУ и остаться навсегда.Но – можно ли отсюда ВЕРНУТЬСЯ ДОМОЙ?..Новинка от автора супербоевиков «Пусть Бог не вмешивается» и «Всеми правдами и неправдами»!
Закон выживания гласит: победа или смерть. Иного не дано. Уничтожить врага или погибни сам!ОНИ это знают. Они — это пятеро друзей-землян, ведущих смертельную схватку за существование с могущественными врагами из других миров. Они умеют побеждать, им известно, что такое смерть. Но война еще не закончена. И сейчас их ждет битва с опытным и могучим противником. ОН никогда не отступает. ОН привык побеждать. У него огромное превосходство в силе.Но другого выхода у землян нет. ПОБЕДА ИЛИ СМЕРТЬ!
Закон выживания гласит: НЕТ ПРЕДЕЛОВ НЕВОЗМОЖНОГО. Таковы правила игры для пятерых друзей-землян, ведущих смертельную схватку за существование с врагами из других миров.Едва выскочив из одной смертельно опасной переделки, они оказываются в НОВОЙ ЛОВУШКЕ…Этот мир СТРАШНО похож иа Землю. И тем труднее там убивать и выживать, отличать друзей от врагов, правых от виноватых…Но выхода нет.Действовать — НЕОБХОДИМО.А если предел возможного уже исчерпан — значит пятерым землянам предстоит совершить НЕВОЗМОЖНОЕ!..
Лето 1943 года, Курский выступ, двенадцать дней до начала операции «Цитадель».«Смерш» ведет напряженную борьбу с действующими в тылу Красной Армии разведывательно-диверсионными группами противника.В ходе одной из операций в плен к отряду майора Титова попадает группа вооруженных людей, одетых в советскую форму. Результаты допроса оказываются шокирующими. Титову и его товарищам предстоит иметь дело не с германскими диверсантами, а с совершенно невероятным противником. Врагом, который намерен попросту уничтожить все человечество.Времени на раздумье практически нет.
Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кольчуги и бронежилеты. Кавалерия и мобильные сканеры. Луки со стрелами и пистолеты. Прошлое и будущее – вместе. Невозможно? Отнюдь! Ведомая сотрудниками Комитета, победоносная армия хордингов стремительно продвигается вперед, громя противника в коротких боях и захватывая все новые земли. Узнав, что на полудне идет война, император Скратиса приказывает отправить на границу дополнительные войска: империя сама отнюдь не против расширить свою территорию. Примерно тем же озабочены и «ковбои»: преследование со стороны русских спецслужб и сложности с поддерживаем постоянной связи с миром Асалентае вынуждают их искать новые пути решения проблемы.
За нейтральной вывеской Научно-экспериментального Комитета скрывается новая спецслужба России, призванная обеспечивать контроль над самовольными переходами во времени и между мирами.Но когда проникновение происходит, оказывается, что обнаружить, а главное — захватить нарушителей крайне сложно. Ибо противостоит новой спецслужбе умный и умелый враг, не останавливающийся ни перед чем.Вступая в схватку, Комитет обрекает себя на долгое и предельно опасное соперничество с врагом. Но иного выхода у директора Дениса Навруцкого и его людей нет.
Говорят, что беда не приходит одна. Не успел императорский двор Скартиса перевести дух после нападения на одну из провинций старых врагов, отбитого с большими потерями, как гонцы несут новые, еще более страшные вести: из доминингов в империю вторгается огромное войско. Приграничные города потеряны, Шестой легион разбит. Кто именно посмел напасть, так до сих пор и не ясно. Впервые с момента основания Скратис попадает под столь мощный натиск извне. Судьба империи висит на волоске.Но, как обычно, происходящее на Асалентае – лишь отзвук большой игры, ведущейся на Земле.
Враг должен быть уничтожен! Где бы он ни находился, как бы он ни прятался! Только когда времени в запасе нет, поиск превращается в бешеную гонку на краю бездны. И совсем плохо, когда гонка проходит посреди войны.Поисковые группы Комитета идут по следу «ковбоев», встречая на пути то друзей, то врагов. К сожалению, врагов всегда больше. Зато друзья настоящие. Однако ни враги, ни война, ничто другое не может отменить главную задачу – отыскать «ковбоев» и взять их живьем. Права на ошибку нет, второго шанса не будет.