Отступник: Вестники апокалипсиса - [53]
Пока тело приходило в норму, решил наконец-то открыть дневник, который я получил ещё до боя с элиткой. Ого! Ничего себе! Эта менюшка имеет намного больше фич, чем я изначально предполагал. Я-то думал, что тут будет лишь возможность записывать всякие умные мысли, чтобы их не забыть, а оказывается это целый пласт функционала по логированию всей возможной информации. Тут есть и вкладка с достижениями, и отдельное окошко с логом событий, а так же имеется бестиарий и квест-лог! Сразу же открыл окно с заданиями. И увиденное меня немного удивило.
Открытие межпространственного туннеля.
Пользуясь советами куратора, помогите другим избранным создать точку выхода для межпространственного туннеля между вашим миром и Зайтерией.
Награда — Повышение ранга и эпическое оружие для вашей специализации. Награда может быть как уменьшена, так и увеличена в зависимости от вклада в общее дело.
Или всё же лучше сказать, что увиденное меня “много” удивило? Думаю, что некоторые из тех, кто так же как и я планировал спасти человечество, могут передумать, как только увидят в наградах эпик пуху. “Фиолетовых” боссов я ещё не встречал, но исходя из моего опыта, убить таких тварей соло будет крайне проблематично. Если вообще возможно. Можно было бы с кем-нибудь объединиться в группу, но как это сделать? Нас всего тысяча. И мы разбросаны по всему миру. Если бы тут имелся глобальный чат, то, скорее всего в Москве нашлась бы ещё парочка, а может и тройка избранных. Но без средств коммуникации найти их не представляется возможным. Отыскать иголку в стоге сена и то будет попроще. И если вдруг я их случайно встречу на улице, я же даже не смогу определить, что это те, кого я ищу. Ну и ладно. Не больно то и хотел я себе эпик пуху…
И кому я тут врать собрался? Самому себе что ли? Я очень хочу эпик. Хотя бы посмотреть на него, да в руках подержать. Это же какая в нём сила заключена будет! Тем более, когда речь идет про оружие! Ну ничего, переживу. Всё же эпических боссов я ещё не встречал, а значит говорить о том, что их никак не убить в одиночку — нельзя. Что у нас там дальше по списку? Бестиарий? Открыл. Описания убитых мной монстров, в том числе их здоровье и увиденные мной навыки.
Живучая личинка сиамской бабочки | Ур. 6(24)
Здоровье 5250
Навыки: Рывок, Зов помощи, ???, ???, Ядовитые испарения.
Да-а-а… Эта гадина и правда была крайне живучая. Если бы не частые криты от попаданий в лицо, то я бы до сих пор бы ещё стоял напротив этой твари, расстреливая с десятиметровой дистанции. Ближе подойти не удавалось, так как я тут же начинал кашлять и задыхаться. Видать это работали те самые ядовитые испарения. Странно, что мне не всегда засчитывали критические попадания. Гарантировано, дополнительный урон проходил, когда я попадал в глаза. Но уже через 5 минут боя, у монстра в глазных яблоках не осталось места для новых стрел, а потому пришлось палить и в другие части огромной рожи. Хотя сражение и оказалось до безобразия скучным, но узнать несколько новых интересных вещей мне всё же удалось. Во-первых, я подтвердил свою теорию по поводу расхода энергии на выстрел. За каждое натяжение тетивы я тратил по 6 единиц из желтой полоски, что соответствовало уровню оружия у меня в руках. Да и по ощущениям стрелять стало гораздо сложнее. Через какое-то время у меня даже мышцы на руках заболели. Кстати, когда я принялся использовать новый лук, я никак не мог избавиться от чувства, что при выстреле мир вокруг должен замедляться. Только после половины снятого здоровья босса я начал потихоньку забывать о том странном состоянии, в котором можно было и хорошенько прицелиться и побольше поразмыслить над ситуацией. Эх… Хороший был лук, ничего не скажешь. Во-вторых, я узнал, что если отдыхать сидя, то цветные полосы восполняются быстрее. По моим расчетам прирост к регенерации энергии составляет 50%, к мане где-то 25%, а прибавку к восстановлению здоровья я заметить не смог. Либо её нет, либо она крайне маленькая. Как наберу больше 1к ХП, проведу тестирование заново. Вы спросите меня, где я умудрился потерять драгоценные очки жизни? Ядовитые испарения. Я зашел в их зону действия, когда ещё не знал об этом умении элитника. Потерял я немного, всего лишь десяток жизней, но и провёл я в области поражения эффекта не больше пяти секунд. Даже не представляю, как бы с этой тварью смог справиться боец ближнего боя. Пришлось бы наверное глушить хилки одну за другой. Или звать на помощь друга лекаря. По-другому никак. Насчет остальных абилок босса, тут я ничего особого сказать не могу. Рывок я не видел. И даже если тварь и правда его применяла, то это ей ни капли не помогало сдвинуться с места. А вот зов помощи мне, возможно, доводилось наблюдать. Личинка периодически открывала свой рот, вываливая огромные жвала наружу, и издавала какие-то писклявые, еле различимые звуки. И когда она сделала это впервые, ей на помощь и правда приползла одна обычная гусеничка, которую я тут же замедлил и расстрелял. Все последующие попытки применить эту способность ни к чему не приводили. Видать в зоне действия больше не осталось мобов, готовых помочь своей старшей сестре. В общем, бой выдался крайне странным. Фактически я просто тренировался в стрельбе по статичной мишени. А когда заканчивалась энергия, бродил по округе в поисках цветочков. Через два захода с меня спал эффект от эликсира, и в следующий перерыв я уже решил посидеть на лавочке, так как ноги меня держать уже не могли. Собственно тогда я и заметил, что сидя на попе, полоски восстанавливаются быстрее. А остаток боя получился ещё более странным. Из-за того, что новый лук жрал так много энергии, получалось, что за то время пока я отдыхал, у меня набиралось маны больше, чем я успевал потратить до того момента, как мне вновь нужен был перерыв. Так что замедляющий выстрел я прокачал аж до пятого уровня, тем самым сравняв его с обжигающим. Но огнём я всё же разочек зарядил в элитного моба. Но когда в логе увидел уменьшение урона аж на 16 единиц, решил, что больше не собираюсь тратить ману впустую. В конце концов, я таки добил эту тварь и получил заслуженные 18 очков опыта и 13 СИЗ. После чего мне сразу выдали ачивку и 150 золотых кругляшков к ней в придачу. Лутом монстр меня тоже не обделил. Хоть я бы и не назвал этот бой сколько-нибудь сложным, но Система всё-таки одарила меня редкой вещью.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.