Отступник: Вестники апокалипсиса - [51]

Шрифт
Интервал

Опыт 54/65

За десять минут я дочистил видимую мне область полянки. К сожалению, за всё время удалось поставить всего два крита, да и то это вышло совершенно случайно. Личинки же, похоже, совершенно тупые и вертятся не для того, чтобы уклониться, а просто так. Им хочется дергаться, вот они и дергаются. А потому, шанс попасть им в рожу никуда не делся. Он просто значительно упал. Я бы даже сказал рухнул. С зомбями было проще… Те хоть и покачивались из стороны в сторону, но это нисколько не мешало дырявить им головы. А ещё почти постоянно приходилось отбиваться больше чем от одной гусеницы за раз. У нас за домом как бы не футбольный стадион, а всего лишь детская площадка. Зато я смог примерно оценить расстояние, на котором эти мобы вступались за союзников. Четыре метра. Или если говорить по-простому, то две длины тела личинки. Если дальше, то уже не реагируют. Да и дальность агра у них точно такая же. После того, как я это узнал, мне даже стало интересно, каким это образом до этого мне удалось споткнуться об ничего не подозревающую голову монстра. Ведь на момент “аварии” из земли торчала лишь голова, а значит, тот не пытался выбраться на поверхность, пока я подходил. А может он респанулся прямо у меня под ногами? Похоже на правду. Да и насколько я не был бы задумчив, разве я мог бы не заметить такую огромную зеленую кочку, торчащую прямо посреди дороги? Вопрос риторический. Потому что ответ очевиден. Когда за каждым кустом могут скрываться враги, любой шорох или движение тут же привлекает моё внимание. Честно сказать, я даже немного на нервах. Я же сейчас играю в игру, ставкой в которой является моя жизнь. И если я умру, то уже не смогу заново создать персонажа. В этой игре данное действие не возможно. Мой аккаунт удалят, а меня забанят по АЙ-ПИ. И по МАКу. И по номеру телефона. И по ДНК… Последний вариант самый надежный. Так что не умираем. Хоть я играю всего первый день, но эта странная игрушка мне очень даже нравится. К тому же я и в реальной жизни становлюсь сильнее! И богаче! Хорошая игра. Надо попытаться сохранить в ней персонажа любой ценой.

Отлично. Мозг от тупого фарма проветрил, пора бы обойти элитку с другой стороны. Сделаю круг побольше. Не знаю уж, насколько далеко она агрится, но лучше я перестрахуюсь. До левела то осталось всего ничего. Обошел монстра, делая большую дугу. На этой стороне площадки оказалось всего лишь 3 личинки. Если их убью, то мне ещё одной не хватит до уровня. Поглядел по сторонам. Возможно, несколько ещё прячутся в кустах около дома, но лезть туда я не хочу. Я и при свете их там не разглядел бы, а в сумерках и подавно. Ладно, если получу ачивку, убив эти три, то дальше фармить не пойду. Если нет, то пройдусь по округе, наверняка это не последнее место, где водятся эти твари. К тому же тут наверняка где-то ещё плевуны летают. А вообще, интересно, как далеко я могу отойти от первоначального места входа в междумирье? Километр? Два? Или радиус зоны не ограничен? Я ведь фактически попадаю на другую планету. Так что, отойдя достаточно далеко от этого места, я могу встретить и других монстров. Возможно, даже более высоких уровней. Проверить что ли как-нибудь? Я бы мог, конечно, записать этот вопрос в свой список того, что нужно спросить у куратора… Но честно сказать, я уже забыл большую часть того, что хотел узнать. Мне бы записную книжку. Что-то типа квест-лога, как во всех современных играх. Лог заморгал. И даже не открывая его, я уже заметил ещё один значок рядом с калькулятором.

Получено новое умение — Дневник.

Когда я вижу это слово, мне в первую очередь приходит на ум не тетрадка, в которую люди пишут свои мемуары, а ШКОЛЬНЫЙ ДНЕВНИК. Как же я ненавидел в своё время эту вещь. Я никогда не был двоечником, но возможность родителей узнать моё домашнее задание, которое мы туда в обязательном порядке записывали, меня частенько подставляло. По многим устным предметам я почти никогда не готовился. А зачем? Зачем тратить время на то, что ты все равно забудешь на следующий день. К тому же всех в классе опросить просто невозможно. Вот учителя и хитрили, опрашивая только тех, у кого давно не было оценок в журнале. А потому, зная “тайминги” учителей, можно было легко прикинуть, в какой день тебя спросят. Но родители у меня такие… Они посмотрят дневник вечером и спросят, а вот эту главу про Наполеона я выучил? А я естественно ее даже не читал. Ну и приходилось придумывать всякие отмазки, что, мол, мне учить проще под ночь, так как я сова. Иногда прокатывало. Иногда нет. А на довод о том, что даже если я сейчас всё выучу, то через день уже напрочь забуду, мне отвечали, что это не имеет значения, ведь главное, что от этого у меня развивается память. А знаете, у меня с памятью и так никаких проблем не было. Нет, я не мог, как некоторые другие вундеркинды, запоминать текст целыми главами слово в слово. Но и проблем пересказать текст своими словами у меня никогда не возникало. А уж запомнить то, что меня действительно интересует, было проще простого. Я до сих пор смогу лишь смотря на аватарки персонажей в одной МОБА игре назвать все сто персонажей поименно, перечислив эффекты всех четырех способностейу каждого. Да, названия самих абилок я не помню, но зная их эффекты, знать, как они именуются совершенно не нужно. И в эту игру я уже как года два не играю. Но по-прежнему всё помню. Вот, что значит запоминать то, что по-настоящему имеет значение. А эти дурацкие уроки истории, литературы, географии… Кому это всё надо?


Еще от автора Tairen
Истинный мир

Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.


Вторжение

Время идёт и намеченная дата вторжения демонов становится всё ближе. Громобой должен приложить все усилия, чтобы прокачаться быстрее остальных и не дать открыться демоническому порталу любой ценой. В противном случае его мир будет уничтожен.


Тёмный лорд

Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.


Адепты Владыки: Бессмертный

Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.


Адепты Владыки: Бессмертный 6

Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.


Адепты Владыки: Бессмертный 4

Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.