Отступник: Вестники апокалипсиса - [46]

Шрифт
Интервал

Попытался попасть прямо между жутких глаз, но монстр слишком сильно извивался, и стрела угодила куда-то в бок. Причем звук от попадания был какой-то необычный, как будто я только что потушил факел, засунув его в воду. Надеюсь, в записях боя я не увижу ничего странного.

Вы нанесли 31 (17+(22-8)) урона по “Личинка сиамской бабочки | Ур. 4”. Слабый урон!

Резист к огню? С чего бы вдруг? Где вообще логика? Неужто это зеленое убожество настолько водянистое, что моя огненная атака затухает, не успевая нанести полный урон? Мде… Хоть мне эта ситуация и не нравится, но в такие моменты я понимаю, что выбрав элементального лучника, я не прогадал. Раз урон огнём плохо проходит, попробую пострелять в неё холодом! Замедляющий выстрел! Как же хорошо, что я научился использовать абилки, не выкрикивая их вслух. Представляю, каким дебилом я выглядел бы в глазах других избранных.

Вы нанесли 41 (19+(20+2)) урона по “Личинка сиамской бабочки | Ур. 4”. Сильный урон!

Ну вот я и обнаружил ещё одну новую надпись после строчки с нанесенным дамагом. Сильный урон вроде и сильный, но недостаточно сильный, чтобы оказаться сильнее критического. Что-то слишком много силы в одном предложении. В общем, теперь я знаю, что личинка имеет резист к теплу, но в то же время уязвима к холоду. Правда, два дополнительных снятых очка здоровья меня не особо вдохновляют, но это лучше, чем терять аж восемь единиц, стреляя огнём. Да и дебаф на замедление прошел в полном объеме. И даже лучше! В логе написано, что замедление будет висеть одиннадцать секунд вместо положенных десяти. “Не густо, но приятно” — сказал бы я, если бы лишняя секунда вообще имела хоть какой-то смысл. Я же и так буду в нее стрелы одну за другой пускать. А стреляю я значительно быстрее, чем шесть раз в минуту.

Вами убит “Личинка сиамской бабочки | Ур. 4”. Получено 2(4/2) опыта.

Ну что ж, хорошее начало. У этих мобов в отличие от зомби есть и плюсы и минусы. Плюсы — мало здоровья. Вы же не думали, что я буду к плюсам относить преимущества монстра перед другими? Я рассматриваю плюсы и минусы в разрезе того, насколько мне просто их убивать. Так вот, ХП у них всего три сотни, причем ровно. Если мне не изменяет память, а она мне точно пока что ещё не изменяет, не с кем как бы, то у зомби третьего уровня было 295 очков жизни. А этот моб был четвертого левела. Так что предположу, что эти монстры вкачены в Ловкость. Почему так? Я что-то как-то не заметил, чтобы эта тварь стреляла бы в меня магией. Из минусов же можно назвать их слишком сильную вертлявость. За восемь выстрелов мне ни разу не удалось попасть этой твари в лицо. Замедление времени тут вообще никак не помогает, так как в момент выстрела я целюсь туда куда нужно, но вот пока стрела летит, моя мишень уже меняет своё местоположение. Может с ростом урона у лука и увеличением моей силы, стрелы всё-таки начнут летать быстрее. А то, если так пойдет, мне придется надолго забыть что такое криты. А ведь криты классные! Не хочу про них забывать! Они мои друзья! Мы знакомы не так уж и долго, но я больше не хочу с ними расставаться! Что за бред я несу? Брось! Брось, живо! Всё. Бред выкинул, стало полегче.

Скучно. Я уже минут десять стою на месте. Куда подевался мой персональный разведчик? Может, его съели? Открыл окно статуса. Неа. Вариус всё ещё числится моим куратором. Ладно, пусть живет. Может пройтись? А то я прям чувствую, как вражеские игроки становятся всё сильнее с каждой минутой. И не спрашивайте, откуда я это знаю! Это же очевидно! Всё, решил, пойду тоже качаться. Не на качельках конечно же. Хотя, в детстве мне нравился такой способ развлечения. Не успел я сделать и десяток шагов в сторону, как обо что-то споткнулся. Посмотрев под ноги, я увидел зеленоватое человеческое лицо, слегка высунувшееся из-под асфальта. Пнув со всей силой тварь в харю, я отбежал в сторону и приготовился стрелять. Сердце колотится, руки дрожат. Я прямо чувствую, как по телу расползается страх. Да я чуть коньки не отбросил от испуга! Действовал чисто на рефлексах! Да кто бы вообще не испугался такой жуткой рожи, возникшей под ногами, не пойми откуда. Когда я смотрел на такого же моба с расстояния, мне он хоть и казался жутко мерзким и немного стрёмным, но настолько сыкотно мне точно не было. Не просто же так в фильмах любят пугать неожиданными резкими кадрами. Там даже не важно, что это будет. Главное чтобы было резко и неожиданно! Плюс при правильной аранжировки можно и вовсе обоссаться со страха. Теоретически. Не спим! Замедляющий выстрел! А эта гусеница на первый взгляд даже более шустрая, чем предыдущая. Та даже из земли полностью выбраться не успела, когда я ее добил, а эта уже наполовину вылезла.

Личинка сиамской бабочки | Ур. 6

Здоровье 391/445

Два уровня явно придали личинке подвижности. Хорошо хоть после дебафа от моего специального выстрела, она стала немного поспокойнее. Или это у нее энергия от такого скоростного выкапывания кончилась? Да и вообще, какого хрена гусеницы под землей делают?! Они разве не травоядные? Сидели бы на деревьях, кушали бы листочки… Я только что представил какого размера должны быть листья, чтобы выдержать гусеницу длинной в два метра. К тому же, если бы они сидели на деревьях, то могли бы случайно упасть мне на голову! Нет, спасибо. Лучше уж пусть под землей сидят. Заметил, что недалеко от той, которую я расстреливаю, начала выкапываться вторая. Пальнул в ту замедлением, чтобы особо не торопилась. Мне ещё первую надо добить. Кстати, в логе я заметил строку о том, что мой мега-четкий пинок снял с монстра аж целых 14 здоровья. Похоже, что ботинок не считается оружием, а потому не добавляет мне дополнительного урона к атаке. В итоге урон рассчитался с использованием лишь моего показателя Силы. Так как моя атака попадала под критерий “ближний бой”, то и бонус от силы удвоился.


Еще от автора Tairen
Истинный мир

Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.


Вторжение

Время идёт и намеченная дата вторжения демонов становится всё ближе. Громобой должен приложить все усилия, чтобы прокачаться быстрее остальных и не дать открыться демоническому порталу любой ценой. В противном случае его мир будет уничтожен.


Тёмный лорд

Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.


Адепты Владыки: Бессмертный

Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.


Адепты Владыки: Бессмертный 6

Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.


Адепты Владыки: Бессмертный 4

Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.


Рекомендуем почитать
Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.