Отступник: Вестники апокалипсиса - [44]

Шрифт
Интервал

А пока я ничего не купил, надо бы быстренько пробежаться по остальным вкладкам. Я же алхимиком хотел стать! Заглянул в соответствующий раздел. Как-то не густо. Есть алхимия. Есть артефакторика, о которой я сегодня тоже размышлял. А вообще вот полный список кроме тех, что я уже назвал: Зачарование, Кузнечное дело, Кожевничество, Шитье, Начертание, Ювелирное дело. Не много, да? Если я сейчас вобью в гугл список профессий, создающих что-то своими руками, там наверняка перечень выйдет подлиннее. Я вижу две причины такого скудного выбора: либо это самые лучшие варианты для начинающих, а потом можно будет изучить что-то ещё, либо в эти профы включили и все остальные возможные виды деятельности. Ах да. Ещё же есть профессии собирателей — Травничество, Горное дело, Разделка. Правда, смысл существования собирательных навыков мне совершенно непонятен. Я же и так могу пойти и нарвать цветов. Не помню никаких ограничений на тех же придорожных лилиях. С горным делом и разделкой тоже самое. Хочешь добывать руду? Взял кирку и пошел в горы. Хочешь разбирать мобов на ингредиенты? Бери нож, да кромсай своих мертвых монстров сколько захочешь. Непонятно… Это же всё-таки не игра. Ну или не совсем игра. Насчет цен за свитки обучения — крафтящие профы стоят по 30 СИЗ, а собирательные по 15. И это как бы намекает на то, что вторые не так хороши как первые.

Третья вкладка это свитки и книги навыков и умений. И расценки на тутошние товары не только кусаются, а пытаются сожрать тебя целиком. 1000 СИЗ — столько стоит любой из представленных тут предметов. Но хотя бы выбрать есть из чего. Как я понимаю, в продаже есть абсолютно все начальные способности всех специализаций. И хоть я пока что не вижу никакого смысла заморачиваться над покупкой дополнительных абилок, но уровню к двадцатому, когда тысяча монеток не будет для меня слишком уж тяжелым грузом, можно будет поразмыслить над взятием каких-нибудь дебафов и контроля из магических школ.

И последний раздел магазина — расходники. Товар представлен в виде свитков, которые вероятно делают начертатели, и зелий. Выбор тут достаточно неплохой. Да и цена на первый взгляд приемлемая. Да-да, тут тоже, как в магазине Fix-Price, всё по одной цене. За 5 СИЗ можно взять и хилки, и бафы, и свитки с очищением, либо с проклятьем. Уровень самих предметов — первый, и все они белого цвета. Минимальный уровень использования не указан. Я так понимаю, это самые днищенские расходники, которые только можно найти. Хуже просто не бывает. Но в то же время, их эффекты мне не кажутся такими уж плохими. Зелья восстановления восполняют либо 130, либо 168 единиц выбранного ресурса. В первом случае бутылки действуют моментально, а во втором их эффект растянут на минуту. Так же не обошлось без двадцати секундных потов на броню и статы. Ну и естественно есть целый список бафов, действующих полчаса и дающих неплохую прибавку к выбранной характеристике. Можно даже выпить эликсир на регенерацию любой из трёх цветных полосок. Единственное, что я не понял из описания, это как много бафов я могу получить единовременно. В разных играх бывает по-разному и как оно работает тут, хрен его знает. И время отката на зельях почему-то не указано. Мне кажется, будет немного читерно, если кто-то при деньгах будет глушить поты один за одним. Такого хрен убьешь в честном бою. Да и какой это тогда честный бой? Надеюсь всё-таки кулдаун присутствует, иначе боюсь, что пвп в этой игре будет длиться до тех пор, пока у кого-то из сражающихся не кончатся расходники. Купить что ли зелье здоровья на всякий случай? Или может взять ману? Или лучше бутылку на энергию? Не хотелось бы в следующий раз проиграть очередному боссу лишь из-за того, что я упаду в обморок от усталости. По-хорошему, в запасе надо иметь всё перечисленное. Или пока не брать? А вечером самому попробовать что-нибудь нахимичить из моих 5 лилий? Задумался. Нее… Вряд ли я из такого маленького количества цветов смогу создать много зелий. Да и свиток профессии я до сих пор не взял. Всё-таки бутылки куплю. А остальное пока не критично. Вечером проконсультируюсь с куратором, может он мне опять расскажет какую-то очевидную истину, о которой забыл упомянуть ранее, чтобы выставить меня идиотом.

Купил зелье на ХП и Энергию. Когда попытался приобрести ману, мне сообщили, что у меня в инвентаре недостаточно места. Проверил. И правда. Там сейчас лежит старый лук, стрелы, лилии, лаборатория и 2 пота, занявшие разные ячейки. Может мне начальную пуху выкинуть? Зачем она мне? Моё текущее оружие в два раза лучше. А может его можно продать в магазин? Порылся во вкладках шопа, но так и не нашел такой возможности. Ладно, просто выкину. Отлично, теперь и для бутылки на МП места хватило. И я вот называю их бутылками, но на самом деле жидкость разлита в небольшие пробирки. Такие вполне можно выпить залпом. Да и на пояс повесить их будет удобно. Если конечно я найду пояс с подходящими слотами. А пока придется доставать их из инвентаря. А вообще, материализовать их в руке, думаю, будет даже проще, чем вытаскивать из зажима на поясе. Но так как пояса нет, то и выбора у меня нет.


Еще от автора Tairen
Истинный мир

Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.


Вторжение

Время идёт и намеченная дата вторжения демонов становится всё ближе. Громобой должен приложить все усилия, чтобы прокачаться быстрее остальных и не дать открыться демоническому порталу любой ценой. В противном случае его мир будет уничтожен.


Тёмный лорд

Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.


Адепты Владыки: Бессмертный

Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.


Адепты Владыки: Бессмертный 6

Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.


Адепты Владыки: Бессмертный 4

Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.


Рекомендуем почитать
Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.