Отступник: Вестники апокалипсиса - [22]

Шрифт
Интервал

Усиленное Легендарное Кольцо Ловкости | Ур.1

ДП — 0.18(0.20)

Ловкость +1

Легендарное свойство:

“Бонусы к характеристикам на данном предмете увеличены на 30%”

Я один раз посмотрел на колечко. Затем ещё разок. Ну и как говорится, бог любит троицу, а потому я перечитал все свойства и в третий раз. Что-то либо я туплю, либо… Не-е-е… Я отказываюсь в это верить.

— Легендарное кольцо? Неплохо. Даже очень неплохо. Ни разу ещё не слышал, чтобы кому-то с первого монстра выпадала легендарка.

— Ты что, мой лут видишь?

— Я же куратор. Конечно я вижу твой лут. Даже больше скажу, мне весь твой лог в отдельное окно дублируется. Единственное, что статов выпавших предметов не вижу.

— И лучше бы тебе и не видеть.

— А что такое? Плохое свойство попалось?

— Хорошее свойство. Только оно, сука, не работает!

— Показывай.

Пожелал, чтобы кольцо из инвентаря материализовалось у меня в руке. Неожиданно для себя заметил, что в этот момент почему-то дрогнула полоска маны. Может, показалось? Артефакт, как только тот появился на ладони, я сразу нацепил на средний палец, а затем, сжав в кулак все пальцы кроме среднего, показал колечко своему куратору. Пусть смотрит. Я надеюсь, что он не знает, что означает этот знак.

— Так-то ты зря расстраиваешься. Ловкость для лучника всегда актуальна.

— Да, но доп. эффект не работает! Тридцать процентов от единицы не дадут целого числа!

— Тут ты прав. Конкретно на этом кольце, конкретно это свойство тебе вообще ничего не дает. Но ты ведь, наверное, до этого не знал, что легендарные свойства можно переносить на другие предметы? Это, конечно, дорого. Но суть не в этом. Даже если у тебя не будет средств для переноса, ты всегда сможешь продать артефакт на аукционе и ОЧЕНЬ хорошо заработать. Никто не будет смотреть, что твое кольцо лишь первого уровня. Его купят лишь потому, что на нём висит хорошее свойство, которое можно будет позже перебросить на нужный предмет.

Хм… А это уже всё меняет. Нет, я всё ещё расстроен, что получил предмет, половина из которого не работает, но всё же тут просматриваются какие-никакие перспективы. Либо продам и озолочусь, либо перемещу свойство на что-нибудь покруче, и там оно уже будет работать в полную мощность.

— А что за аббревиатура такая — ДП?

— Духовный потенциал. Я уже говорил о нём. Он складывается из всех твоих статов, как полученных от Системы, так и прокаченных вручную. Плюс в расчет идут ещё и уровни всех твоих навыков, кроме тех, что отвечают за статы естественно. Способности, полученные от специализации, тоже позже начнут учитываться. В итоге, чем более ты развит, тем больше предметов ты можешь на себя надеть.

Как-то сложно.

— А почему нельзя было сделать просто ячейки в интерфейсе, в которые одеваются предметы?

— А как ты ограничишь тех, кто будет надевать вещи физически? Не используя какие-то там ячейки?

И правда. Будь у меня целая гора бижутерии, я бы ей весь обвешался так, что даже пальцы бы не сгибались! Пять штанов, десять футболок, пятнадцать амулетов, ещё десяток браслетов на каждую руку. Да меня было бы не остановить! Представляю себе ту мощь, что была бы в руках такого человека.

— К тому же, эта система введена не просто так. Были кое-какие прецеденты. Желающие обрести невероятную силу натягивали на себя сотни магических предметов. И не выдерживали.

— В смысле?

— Их разрывало на части. И не только тело, но и душу. После такого тебя даже Система не сможет возродить.

О, какую интересную тему он затронул. Надо не упустить момент.

— Система может меня воскресить?

Что-то он как-то после моего вопроса слишком ехидно заулыбался.

— Тебя? Нет. Кому нужно воскрешать не пойми кого десятого ранга. Если ты умрешь, то это с концами.

Да он прямо фонтанирует новыми терминами!

— Десятый ранг?

— Ох. Что-то я слишком рано об этом упомянул. Тебе ещё как минимум полсотни уровней даже и не стоит задумываться о рангах.

Это не тебе решать, о чем мне стоит задумываться!

— Может, всё-таки расскажешь?

— Только кратко. Мы с тобой находимся на десятом ранге. Считай, что это самое дно. При получении девятого ранга, Система откроет для тебя новые возможности. Например, одна из них, это возможность воскреснуть после смерти. И чем выше ранг, тем меньше Система будет тебя контролировать.

— А на первом ранге уже не она будет меня контролировать, а я ее, да?

— Именно. Но ни тебе, ни мне никогда не достичь таких высот. На первом ранге находятся Боги, что и создали эту систему. И надо понимать, что для того, чтобы подняться на ранг выше, нужно, чтобы кто-то с более высоким рангом, чем у тебя, увидел твой потенциал и соизволил повысить тебя. И ты можешь догадаться, что Боги никогда, и ни при каких обстоятельствах никого не пустят в свои ряды. Так что максимум можешь рассчитывать на второй ранг. Через пару тысяч лет. Ну или как пойдет.

Сохраняем спокойствие. Спокойно. СПОКОЙНО! ААААА! СЕРЬЕЗНО?! В этой игре можно достичь статуса близкого к божественному?! Едрить меня в дышло! Я к такому был не готов! Сегодня я убиваю собак, а уже завтра… Почти что завтра я начну уничтожить целые миры! Бойтесь меня ничтожные! Громобой идёт за вами! Глубокий вдох, медленный выдох. Повторить. Снова повторить. Фух. Отпустило. То есть теперь, после того как меня оцифровали, я стал бессмертным? Ну, в смысле жить могу долго. Если не поскользнусь и не разобью себе висок о бордюр из-за критически низкой кармы. Единственное, что мне не нравится, что ранги можно повышать, лишь выслуживаясь перед старшими.


Еще от автора Tairen
Истинный мир

Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.


Вторжение

Время идёт и намеченная дата вторжения демонов становится всё ближе. Громобой должен приложить все усилия, чтобы прокачаться быстрее остальных и не дать открыться демоническому порталу любой ценой. В противном случае его мир будет уничтожен.


Тёмный лорд

Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.


Адепты Владыки: Бессмертный 6

Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.


Адепты Владыки: Бессмертный

Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.


Адепты Владыки: Бессмертный 4

Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.


Рекомендуем почитать
История Чеширской Кошки

Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.


Записки рыжей эльфийки

Найти бабулю, догнать мечту и уничтожить проклятие — таков мой девиз на ближайшие полгода. Но как быть, если бабуля сбежала неизвестно куда, мечта махнула хвостом, а с проклятием вообще полное недопонимание — то ли оно есть, то ли его нет? Ринуться в гущу событий? Да мы всегда пожалуйста! Оказаться у эльфов? С превеликим удовольствием! Стать ведьмой? Как нечего делать! И не буду я эльфийской наследницей, если девиз мой не станет планом!


Баланс Темного

Штуковина, которую я нашёл на улице, оказалась пультом для перехода. Я принёс её домой и, нажав красную кнопку, переместился в первобытный мир брутальных воинов, сумасшедших шаманов и опасных существ. В мире, где жизнь ценится не дороже хорошего кинжала, нужно быстро думать и решительно действовать, ну а если на тебя повесили пожирающее проклятье, то придётся согласиться на всё, лишь бы выжить… Обычная жизнь стала для меня смертной скукой, пока не всплыли подробности о находке. Что же такое — этот пульт для перехода? И что случилось с тем парнем, который его потерял?  .


Перламутровые крылья

Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.


Бывший принц

Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.


Камень Трокентана. Книга 2

Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.