Открытая дверь - [92]

Шрифт
Интервал

Химик и Мракобес открыли огонь. Сняли двоих мутантов, но оставшиеся двое продолжали нестись не взирая на раны. Тогда Механик хорошенько прицелился и нажал на курок. MGM загремел громче чем крупнокалиберный пулемет на боевом вертолете. парень наклонился назад. Выплюнув две короткие очереди, парень разнес в клочки мутантов.

– Ох, ни хрена себе. – присвистнул Пригоршня. – Это что за система такая?

– Не время болтать! – отрезал Мракобес. – Они окружают нас, и контролер где то рядом.

Зомби – штурмовики, продолжали напирать, не давая сталкерам высунуться, тем временем как снорки продолжали нападать по четыре, пять особей.

– Откуда их столько? – изумился Чехов.

– Из чрева зоны. – ответил Химик добивая очередного нарвавшегося мутанта. Его пулемет работал исправно. Кося очередями на право и на лево. Тем временем как Химик одним точным выстрелом из СВД выносил одного монстра.

– Контролер где то здесь, наверняка рядом с зомби. – предположил Мракобес. – Короче делаем так. Чехов, Лысый, и Хемуль, прикрываете нас от снорков. Пригоршня, Химик, я и Механик высовываемся и начитаем пались по зомби. А ты Химик, включай тепловое видение и ищи контролера, уничтожим его, зомби и снорки перестанут нас атаковать, или будут делать это вяло, без ментальных команд. Пошли! – Механик и Пригоршня высунулись с одной стороны Ми – 24 и открыли огонь во все стороны. Зомби в ответ огрызнулись из пулеметов, тем самым выдав себя. Мракобес поддержал сталкеров огнем из Грозы. Тем временем Химик аккуратно выглянув из укрытия, включал прибор тепло видения и стал искать зловредную тварь.

– Ага, вот он! – сказал он. -Вижу. Из за дерева выглядывает. Сейчас сниму голубчика!

– Давай быстрее, у меня короб пустеет! – отозвался Пригоршня. Мех и Мрак уже по два рожка сменили.

– Сейчас. – Химик вычелил макушку головы мутанта и нажал на курок. Выстрел заглушила канонада пулеметов и автоматом. Контролер обмяк. Эго голова срезалась по вершине, и тварь повалилась на бок.

– Все! – радостно воскликнул Химик.

Звон в ушах тут же пропал. Зомби прекратили стрелять. Снорки перестали атаковать и тут же разбежались в разные стороны.

– Быстрее, к дороге выходим. осталось всего метров триста. – сказал Мракобес.

Сменив полупустые рожки, команда двинулась дальше. Пройдя лес, они оказались возле бетонного тоннеля, который намного выступал из земли и уходил в большой холм. Группа прошла под ним и вышла прямо на развилку. Одна дорога уходила на радар, другой поворот в Припять, а за спиной была длинная дорога на военные склады.

– И так, нам прямо. – сказал Хемуль. -наконец то заговоривший. – Тут могут встретиться сталкеры Монолита.

– Будьте внимательны, если увидите странных сталкеров, тут же стреляйте. – пояснил Мракобес и двинулся вперед. – Хемуль со мной, Пригоршня замыкающий. остальные держитесь рядом с Механиком.

Группа двинулась прямо по дороге к радару. Асфальт уходил вверх по склону. Затем поворачивал налево. И вновь вышел на прямую. Тут из далека показались огромные антенны радара. Излучение дало о себе знать. Сталкеры стали немного рассеянными. Их движения были немного не точными. Постоянное напряжение постепенно выбивало силы, но каждый знал, что если они не смогут сделать свое дело, то ни кто не сможет.

Поднявшись в гору, группа распределилась. Аккуратно заняв позиции сталкеры приступили к осмотру территории.

Недалеко находилась полу разрушенная стена из красного кирпича, была так же видна одна смотровая вышка, на которой почему то не было снайпера.

– Они что, отдыхают, или молятся? – спросил Чехов.

– И выстрелов не слышно. – отозвался Хемуль. -Военные то где?

С первого взгляда тишина была гробовая, лишь шум в ушах, но это лишь сказывалось пси – излучение.

– Нет, стрельба идет, только почему то не очень то и живая. – сказал Мракобес. -Вон со стороны главных ворот, кто то отстреливается, причем очень оживленно.

– Хм, странно, я ни чего не слышу. -Механик прибавил громкость внешних микрофонов и наконец услышал стрельбу. Несколько Калашниковых стреляли в районе главных ворот. Однако и на самой территории радарной станции были слышны выстрелы. -Ребята, микрофоны прибавьте.

– Да уже. – сказал лысый.

– Стрельба не очень то и живая в самом деле. – заявил Пригоршня.

– Так, медленно продвигаемся вдоль стены и ищем лазейку. – скомандовал Мракобес.

Отряд двинулся к забору. Высотой он был метра в два с половиной. Один за другим, бойцы начали движение вдоль стены. первым шел Мракобес и Механик. За ними Хемуль и Чехов. Остальные пристроились сзади. Теперь стрельба слышалась четко. Кроме автоматов Калашникова, был слышен шелест спец автоматов ВАЛ и ВСС.

– Похоже военные тут уже. – начал Мракобес. – Одного не пойму, если они сумели разгромить наш блок пост за считанные секунды, что ж они тут так долго возятся здесь возятся?

Отряд продвинулся дальше. Стрельба действительно была достаточно редкая. Чаще всего грохотали Калашниковы, ВАЛЫ лишь редко огрызались в ответ.

– Кажется я понял. – начал было говорить Механик, как вдруг где то рядом с ним стена стала покрываться дырками от пуль. Несколько раз парня задело в область груди и плеч, однако экзо – скелету вреда, даже царапины не было.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Слезы Зоны

Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.


Проблеск во мгле

С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…