От маленькой хлопушки до большого фейерверка - [32]

Шрифт
Интервал



Перед тем, как запустить такое изделие, нужно внимательно осмотреть его. Крылья не должны быть измяты, их нужно расправить и освободить фитиль. Изделие положить на ровную поверхность рисунком вверх, поджечь фитиль и немедленно отойти на расстояние 3–4 метра.



Если ваша игрушка не сработала, никогда не спешите к ней подходить, возможно, начинка ее слегка отсырела и продолжает тлеть. Такая игрушка может воспламениться в самый неожиданный момент.



Другая группа изделий — «римские свечи». В отличие от мощных профессиональных зарядов, это миниатюрные изделия с тем же принципом работы. Они представляют собой многозарядные трубки, из которых поочередно вылетают вверх цветные горящие звездочки или огненные шары, которые разрываются с грохотом, треском и вспышками. Чем длиннее трубка, тем больше в ней зарядов. Толстые трубки начинены более мощными зарядами, которые и более опасны.



«Римские свечи» нельзя держать в руках, они могут разрываться. Лучше всего привязать их вертикально к колышку, вбитому в землю, или расположить фигурно, скажем, веером с небольшим наклоном в стороны и надежно закрепить.

Привязывая «римские свечи» или фонтаны прочной веревкой или мягкой проволокой, следите за тем, чтобы не передавить картонный корпус, но удобнее всего для этой цели использовать скотч.

Закрепив изделие, нужно, как обычно, поджечь фитиль и отойти на безопасное расстояние 5–7 метров (или как указано в инструкции).


Наверно, самым распространенным изделием являются ракеты. В продаже встречается великое множество ракет: от самых маленьких со свистком и хлопком до самых больших с разнообразными фейерверочными эффектами.



Ракета представляет собой твердый корпус из картона или пластмассы, к которому прикреплен деревянный хвост, стабилизирующий полет ракеты.

Из всех видов развлекательной пиротехники это изделие очень эффектно, но и наиболее опасно. Ракета обладает огромной реактивной силой, которая с большой скоростью выносит ее на значительную высоту. Поэтому очень важно задать ей правильное вертикальное направление.

Роль пускового устройства в наших условиях сыграет закрепленный в земле отрезок трубы или обыкновенная пустая бутылка. Ракету нужно опустить хвостом в бутылку, чтобы деревянный хвост очень свободно в нее входил.

Если у вас большая тяжелая ракета с мощным стабилизатором, то для ее запуска бутылка уже не подойдет. Чем больше ракета, тем больше ее заряд и мощность. Серьезно продумайте соответствующее ее размерам пусковое устройство, и помните, что с большими ракетами — шутки плохи.



Установив ракету, освободите фитиль, подожгите его вытянутой рукой и немедленно отойдите на указанное в инструкции расстояние (не менее 5 метров).

Ни в коем случае нельзя запускать ракету из рук, держа ее за хвост-стабилизатор! При зажжении сильный выброс пламени обожжет вам руку.

Нельзя втыкать стабилизатор в землю, т. к. зажав его, вы удерживаете ракету, и она разорвется на земле.

Очень опасно также, зажигая, наклоняться над ракетой.

Не забывайте осматривать изделия перед работой: при механических повреждениях или из-за отсыревшего состава ракете может не хватить реактивной силы для подъема, и она разорвется на небольшой высоте.

Нельзя использовать ракету со сломанным хвостом, без стабилизатора движение ее может стать непредсказуемым.



Подготавливая ракету к запуску, посмотрите вверх: не будет пи препятствий на пути ее подъема — проводов или ветвей деревьев.

Помните, что после срабатывания ракеты на землю упадут несгораемые ее части — деревянный хвост и корпус, поэтому ваши зрители должны находиться на удалении с наветренной стороны.

Нельзя запускать ракеты при большом ветре, т. к. возможно резкое изменение направления полета.

Если ракета не взлетела, не подходите к ней в течение 5 минут.


Изделие, в миниатюре повторяющее профессиональный фейерверочный заряд люсткугель (в переводе — «веселый шар»), мы назовем мини-фейерверком. Оно состоит из пускового устройства и заряда (в комплект может входить несколько зарядов). Пусковое устройство представляет собой прочную картонную трубу с днищем, которую нужно надежно укрепить, привязав к колышку. Изделие состоит из картонного шарика или цилиндра, к которому снизу приклеен пороховой заряд, служащий для выбрасывания шарика вверх. К пороховому заряду подведен фитиль, длина которого должна быть на несколько сантиметров больше высоты трубки.

Шар нужно аккуратно опустить на дно пусковой трубки пороховым зарядом вниз, вывести фитиль наружу и отогнуть его в сторону. Изделие заряжено, теперь с необходимыми предосторожностями можно поджечь фитиль и отойти на безопасное расстояние 5–7 метров. В результате выстрела заряд взлетит вверх и раскроется огненным цветком, шаром или букетом.

Мини-фейерверк может быть различного диаметра, а, следовательно, и мощности. Перед следующей зарядкой пускового устройства убедитесь, что в трубе не осталось остатков предыдущего заряда и тлеющей бумаги. Тогда можно производить следующий выстрел.

Если по какой-то причине шар не вылетел, не подходите сразу к пусковому устройству — фитиль еще, может быть, тлеет, а вы этого не видите. По истечении 5 минут, не наклоняясь над устройством, переверните его и вытряхните шар.


Еще от автора автор неизвестный
Динь-Динь и верные друзья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


История конструкций самолетов в СССР в 1951-1965 гг

Предлагаемая вниманию читателей книга является продолжением двухтомного справочника известного советского авиаконструктора и историка отечественной авиации Вадима Борисовича Шаврова. Его книги, выпущенные издательством "Машиностроение" под общим названием "История конструкций самолетов в СССР", не раз переиздавались и приобрели широкую известность в нашей стране и за рубежом. Они стали наиболее полными и авторитетными справочниками по истории отечественного самолетостроения. В последние годы жизни автор начал работу над следующим томом, однако по разным причинам выпустить подобное издание не представлялось возможным.


Владимир Осипович Богомолов - биографическая справка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сказки народов Африки, Австралии и Океании

 В книгу вошли сказки о животных, волшебные и бытовые сказки народов Африки, Австралии и Океании. Составление, вступление и примечание К. И. Позднякова, Б. Н. Путилова. Иллюстрации Л. Токмакова. .


Naruto Rpg

Naruto RpgНаправленность: Джен Автор: alchoz Беты (редакторы): Волчонок Кара , ДыханиеНочи Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Экшн (action), AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 96 страниц Кол-во частей: 26 Статус: закончен Статус: Молодой человек из мира "The Gamer" попал в Наруто.


100 великих катастроф XX века

В очередной книге из серии «100 великих XX века» представлены описания наиболее значительных и трагических катастроф, повлекших за собой многочисленные человеческие жертвы и разрушения.


Рекомендуем почитать
Вокруг света за 80 бутылок вина

Винное приключение, вдохновленное романом Жюля Верна, настоящее научное изыскание, приправленное авантюрой и жаждой открытий. Путешествие начинается в Лондоне, затем мы попадем во Францию, где два вина (бордо и бургундское) борются за внимание ценителей всего мира, и заканчивается в Калифорнии. По дороге нас ждут Италия с ее винным феноменом, далее по маршруту Сирия и Ливан с бесконечными кровопролитными войнами (а как же вино?), Испания и Португалия, Индия и Шангри-Ла, Австралия и ее знаменитый Шираз.


Сантехнические работы. Канализация. Мелодии каменных узоров...("Сделай сам" №2∙2008)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Окна, двери, перегородки, полы, подвесные потолки...("Сделай сам" №4∙2005)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Евроремонт. Убранство вашей гостиной... ("Сделай сам" №4∙1997)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Новая книга оригами. Волшебный мир бумаги

В данной книге найдет что-то интересное для себя как начинающий оригамист, так и настоящий «бумажных дел мастер». Кто-то благодаря ей изучит азы древнего вида искусства, кто-то расширит свой запас знаний и почерпнет новые идеи.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.