От маленькой хлопушки до большого фейерверка - [27]

Шрифт
Интервал


Каркасы

Каркасы для фигур должны быть крепкими и возможно легкими. Центральные (осевые) отверстия должны находиться в центре их тяжести. Перед надеванием фигур на стержень центр тяжести следует проверять, и если он не совпадает с центральным отверстием, то фигуру следует уравновесить каким-либо грузом. Для уменьшения трения при вращении фигуры на центральные отверстия с обеих сторон следует укреплять железные шайбы, отверстия которых соответствовали бы диаметру стержня, отверстия же каркаса для этой же цели должны быть больше диаметра стержня.

Каркасы должны окрашиваться в черный цвет, чтобы ночью они не были заметны.


Устройство и установка щитов для свечей

Свечные щиты сколачиваются из полутора- или двухсантиметровых досок сплошными или в виде решеток. В обоих случаях для удобства обращения

с ними щиты делаются не цельными, а из нескольких частей, называемых звеньями. При устройстве сплошных щитов звенья их сколачиваются на шпонках.

Решетчатые звенья делаются в виде рам шириной от одного до полутора метров и длиной от 4 до 6 м, причем бруски для рам берутся толщиной 4–5 см. Сколоченные звенья с лицевой стороны окрашиваются черной краской. Готовые звенья собирают в щит. На лицевую сторону щита мелом переносится с бумаги чертеж или рисунок. Когда рисунок будет полностью перенесен, набивают по контурам его гвозди и по ним уже навязывают свечи. Коммуникацию свечей при переходе контура с одного звена на другое прерывают и делают ее уже после окончательной установки звеньев на месте. Звенья с рисунком занумеровываются. На решетчатых звеньях контуры рисунков делаются посредством тонких планок, к которым производится уже навязка полос свечей.

Стеллажи для щитов

Степпажи для щитов шириной не бопее 6 м делаются из трех стоек высотой на 1 м бопее высоты щита, а толщиной около 10 см. Нижний конец стоек крепится в крестовинах или в лежнях. Для большей прочности стойки соединяют с крестовинами и лежнями откосинами.

Когда стойки установлены, с задней стороны их обрешечивают несколькими поперечными брусками, которые служат как для скрепления стоек между собой, так вместе с тем образуют и лестницу, по которой поднимаются рабочие для прикрепления щитовых звеньев и для коммуникации их между собой.

Сжигание фейерверка


Картины и декорации

Из фейерверочных фигур, входящих в состав фейерверка, обычно составляется несколько картин, каждая из которых выражает часть общей идеи всего фейерверка. Картина называется отделением, переменой или декорацией. Каждая декорация состоит обыкновенно из одной или нескольких простых и сложных фигур, сжигаемых вместе в одно и то же время.

Декорации сжигаются не тотчас одна после другой, а через некоторые промежутки времени, которые используются для уборки стеллажей, оставшихся после сгоревших фигур, а также и для того, чтобы несколько дольше сохранить впечатление, произведенное на зрителей сгоревшей декорацией.

В промежутках или антрактах между сожжением декораций сжигают так называемые сигналы, состоящие из шлагов, ракет, бураков, жаворонков, спускаемых поодиночке и группами. Если позволяет место, то ракеты спускают снопами или будками, а жаворонки стаями. Сигналы эти служат собственно для того, чтобы отвлечь внимание зрителей от уборки стеллажей после сгоревшей декорации, а также частью и для того, чтобы показать искусство пиротехники в его наибольшем разнообразии и красоте. Подобного же рода сигналы спускаются за несколько времени до начала и при начале фейерверка. Сигналами этими извещается публика и обслуживающий персонал о начале фейерверка.

Каких-либо точных правил, которыми следовало бы руководствоваться при составлении фейерверка, указать невозможно, потому что это зависит от вкуса и изобретательности каждого отдельного лица. Но вообще при составлении какого бы то ни было фейерверка следует иметь в виду, что успех его зависит не столько от величины и количества входящих в состав его фигур, сколько от искусного их группирования в декорации и от порядка, в котором эти декорации будут следовать одна за другой.

Декорации составляются из одного или разного рода фигур. При этом необходимо учесть характер горения каждой фигуры и не допускать, чтобы огонь одной фигуры закрывал и портил огни другой. Число фигур в каждой декорации бывает различным, но для соблюдения симметрии оно бывает обыкновенно нечетным. Одна из фигур делается больше и изящнее других и устанавливается обыкновенно в середине, а по бокам ее устанавливаются две другие, одинаковой величины и вида, затем приставляют еще две одинаковые фигуры по одной с каждой стороны и т. д. Более семи фигур в одной декорации делать не рекомендуется, потому что это занимает много места.

Размеры фигур в декорациях соразмеряются с расстоянием декораций от зрителей; чем дальше декорация от зрителей, тем большего размера должны быть фигуры, и наоборот.

На этом основании небольшие фигуры всегда ставят ближе к зрителям, а большие — дальше.

Для более ясного и наглядного представления о проектируемом фейерверке прежде всего составляют его программу, а потом приготовляют рисунки декораций и, если требуется, чертежи машин и стеллажей.


Еще от автора автор неизвестный
Динь-Динь и верные друзья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


История конструкций самолетов в СССР в 1951-1965 гг

Предлагаемая вниманию читателей книга является продолжением двухтомного справочника известного советского авиаконструктора и историка отечественной авиации Вадима Борисовича Шаврова. Его книги, выпущенные издательством "Машиностроение" под общим названием "История конструкций самолетов в СССР", не раз переиздавались и приобрели широкую известность в нашей стране и за рубежом. Они стали наиболее полными и авторитетными справочниками по истории отечественного самолетостроения. В последние годы жизни автор начал работу над следующим томом, однако по разным причинам выпустить подобное издание не представлялось возможным.


Владимир Осипович Богомолов - биографическая справка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сказки народов Африки, Австралии и Океании

 В книгу вошли сказки о животных, волшебные и бытовые сказки народов Африки, Австралии и Океании. Составление, вступление и примечание К. И. Позднякова, Б. Н. Путилова. Иллюстрации Л. Токмакова. .


Naruto Rpg

Naruto RpgНаправленность: Джен Автор: alchoz Беты (редакторы): Волчонок Кара , ДыханиеНочи Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Экшн (action), AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 96 страниц Кол-во частей: 26 Статус: закончен Статус: Молодой человек из мира "The Gamer" попал в Наруто.


100 великих катастроф XX века

В очередной книге из серии «100 великих XX века» представлены описания наиболее значительных и трагических катастроф, повлекших за собой многочисленные человеческие жертвы и разрушения.


Рекомендуем почитать
Вокруг света за 80 бутылок вина

Винное приключение, вдохновленное романом Жюля Верна, настоящее научное изыскание, приправленное авантюрой и жаждой открытий. Путешествие начинается в Лондоне, затем мы попадем во Францию, где два вина (бордо и бургундское) борются за внимание ценителей всего мира, и заканчивается в Калифорнии. По дороге нас ждут Италия с ее винным феноменом, далее по маршруту Сирия и Ливан с бесконечными кровопролитными войнами (а как же вино?), Испания и Португалия, Индия и Шангри-Ла, Австралия и ее знаменитый Шираз.


Сантехнические работы. Канализация. Мелодии каменных узоров...("Сделай сам" №2∙2008)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Окна, двери, перегородки, полы, подвесные потолки...("Сделай сам" №4∙2005)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Евроремонт. Убранство вашей гостиной... ("Сделай сам" №4∙1997)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Новая книга оригами. Волшебный мир бумаги

В данной книге найдет что-то интересное для себя как начинающий оригамист, так и настоящий «бумажных дел мастер». Кто-то благодаря ей изучит азы древнего вида искусства, кто-то расширит свой запас знаний и почерпнет новые идеи.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.