Освободите эту Ведьму 1 - [116]

Шрифт
Интервал

Подумав о Венди, Кара чуть не расплакалась. Она никогда бы не подумала что та, с кем они вместе создали Ведьминскую ассоциацию, чтобы помогать несчастным ведьмам, просто так возьмёт и предаст её ради Найтингейл.

Несмотря на то, что Венди провинилась, Кара и не собиралась её убивать. Та змея, которую Кара отправила в атаку на Венди, содержала в себе яд под названием «Страдание» — он действовал медленно, но причинял невыносимую боль. Кара думала, что, дав Венди некоторое время помучится, она освободит её с помощью своей змеи с антидотом. Она просто хотела преподать Венди урок. Но увы, без помощи змеи с антидотом тот яд из организма вывести было невозможно. Найтингейл сделала большую ошибку, когда утащила с собой Венди. Та умерла, не прожив и суток с момента укуса.

Значило ли это, что Венди просто-напросто было не суждено дойти до Священной Горы вместе с сёстрами?

Насчёт второй сбежавшей, Молнии, Кара даже и не думала. Та только недавно присоединилась к Ассоциации и могла только летать. Девчонка пыталась оспорить тот способ, с помощью которого Кара искала Священную Гору. Иногда она даже критиковала Святую Книгу! В такие моменты Кара каждый раз хотела выкинуть своевольную девчонку из Ассоциации, бросить её на снег и задушить.

В этот момент из-за поворота вышли два огромных волкообразных мутанта, но ведьмы уже были готовы отразить нападение. Сестёр, не обладавших боевыми навыками, поставили подальше. Первой свою магию призвала Ливз — она сконцентрировалась на травах, лежащих под снегом прямо у ног демонических тварей. Вдруг из-под снега появились зелёные побеги и, быстро прибавив в росте, обвились вокруг лап тварей. Тут в дело вступила другая ведьма — она могла контролировать воздух. Она отозвала от тварей весь кислород, и скоро те стали задыхаться от асфиксии. Вскоре раздался хрип, и обе твари в конвульсиях замертво повалились на землю. Это были именно такие ведьмы, которых и искала Кара — их способности были полезными. Эти два волка вполне могли бы устроить хаос, если бы им на пути встретился простой отряд смертных, пусть даже и вооружённый мечами. Но ведьмы разобрались с тварями в считанные секунды, и это значило только одно — Бог любит ведьм и их магию! Если бы только в мире не существовало божественного камня воздаяния… Тьфу! Кара с отвращением сплюнула, к чёрту этот камень. Церковь никогда бы не смогла справиться с нами, если бы не он!

— Уважаемая наставница, давайте двинемся дальше, — сказала Ливз, вернувшись к Каре.

— Пусть меня кто-нибудь другой несёт, — вздохнула та. — Ты слишком выдохлась в бою.

И ведьмы, не задержавшись ни на минуту, двинулись дальше по тропе. Около полудня та, которая была ответственной за поиски места для лагеря, наконец обнаружила подходящее место, не заваленное сугробами. Устроившись на привал, ведьмы решили перекусить, чтобы восстановить силы.

Ведьма, способная управлять камнями, принялась за работу. Почва и гравий вдруг пришли в движение, расчищая снег и образовывая ровную земляную площадку. Одна за другой сёстры принялись за работу, они развели костёр, водрузили на него котелок для приготовления пищи и принялись варить кашу. Они вскипятили воду, растопив снег, и затем насыпали в котелок усиленных Ливз трав. Из котелка по лагерю моментально разнёсся очень аппетитный запах.

— Так, передайте мне все ваши медальоны, — крикнула маленькая девочка с ярко-рыжими волосами. Это было довольно символично, ведь её магическая способность была как раз связана с огнём. Она могла раскалять любой предмет, к которому притрагивалась. Те медальоны, которые защищали ведьм от диких холодов, были изобретены именно ей.

На первый взгляд её возможности выглядели бесполезными, но на самом деле они были огромным подспорьем для всей Ассоциации. Особенно сейчас, когда ведьмы сквозь зимнюю стужу шли по горам, ведь там было абсолютно негде укрыться от пронизывающего холода. Холодной зимой было очень легко переохладиться до потери сознания, а потом и до смерти.

После того, как все ведьмы подкрепились пшеничной кашей, они вновь нацепили свои медальоны и вновь пустились в путешествие. Согласно предположению Кары, так называемые Адские Врата и были, на самом деле, входом на Священную Гору. Церковь намеренно переименовала их в Адские Врата, чтобы помешать ведьмам найти свою Священную Гору. Согласно Святой Книге, ведьмы должны пройти сквозь трое каменных ворот, последние из которых находились на территории варваров. Обычно врата были скрыты глубоко в земле, и только лишь во время Кровавой Луны они оказывались на поверхности.

Они уже около двух недель продирались сквозь Горный массив, но вскоре уже должны были дойти до его границ и ступить на неизведанные земли. В последние дни им всё чаще и чаще стали встречаться демонические твари.

— Быстро, быстро, ну-ка взгляните! Что это?! — до слуха Кары донёсся вопль ужаса.

Кара с любопытством взглянула в ту сторону, и тут же замерла от ужаса.

В небе летал целый город!

Небо всё ещё было серым, с низких туч не переставая падал снег. Но там, в тучах, парил город, практически наполовину видимый.


Еще от автора Ер Му
Освободите эту Ведьму 13

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 3

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 10

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 11

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 12

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 2

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Рекомендуем почитать
Тайны прошлого 2

История Эдуарда V - некоронованного короля Англии, волей случая попавшего в другие миры и в далёкое будущее. Части 1 и 2.


Сказки старого зоопарка

Сказки старого зоопарка, печальные и веселые истории его обитателей, воспитанников, работников и гостей.


Бессмертные

Страшные сказки собрали в себе всех теневых героев Викторианской эпохи: оборотни и вампиры, ведьмы и сатанисты, Виктор Франкенштейн и его дети, а еще бессмертный и юный герой Оскара Уайльда. Однако задолго до него жил еще один бессмертный богач, который не появился в истории. Или же появился?


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Восхождение

Мир молодого мага рушится в одно мгновение. Он становится изгоем, угрозой и проклятием для своего мира. Древний артефакт переносит его в другой мир. Туда, где он может обрести себя. Понять для чего он родился и решить кем ему быть.


Кудель кровавого льна

Доктор психомагических наук Элизабет Морэй и не подозревала, какие негативные последствия может иметь согласие на участие в проекте «Сота Альянса» — первой в истории эльфийско-человеческих отношений дипломатической миссии беспрецедентно высокого уровня. Получив предложение влиться в состав эльфийской делегации в качестве эмиссара-чародея, Элизабет планировала не только сколотить приличную карьеру и облагородить свою репутацию почестями и всеобщим признанием, но и обеспечить достойное будущее для своей ученицы и приёмной дочери.Однако реальность оказалась беспощадна к новоиспечённому эмиссару-чародею: в человеческой империи на эльфийских дипломатов объявляется негласная охота, в которую включаются не только продажные СМИ, фанатичные религиозные радикалы и самые опасные наёмные убийцы империи, но и тайные агенты демонической нежити.


Освободите эту Ведьму 5

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 9

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 8

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 4

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.