Осознание - [22]

Шрифт
Интервал

С того момента целью и главной задачей корпорации было сохранение всех видов и форм живых организмов, а также защита прав Разумных представителей Содружества. Корпорация предоставляла каждому нововступившему государству технологии, бесплатно обучала и сертифицировала ограниченное число специалистов, а после становилась грозным наблюдателем, следящим за ходом истории, тщательно всё архивируя. Но горе тому, кто попробует штурмовать здание «Нейросети» с целью наживы… Учитывая, что технологии и вооружение у членов корпорации прямо из Центра — причем лучшие экземпляры — в общем… незавидная участь. Для напавших. В остальном эта корпорация не вмешивалась в дальнейший ход развития цивилизации, наоборот мешая насаждать какую-либо чужую культуру. Толерантность, однако. Причем свою культуру насаждать тоже никому нельзя — кто захочет, сам приобщится. Нарушивших не было — «Нейросеть» все уважали. Вместе с уважением пришел и страх неминуемой расплаты в случае чего, а следом был введен закон «О нейтральной территории». На территории клиники либо другого филиала корпорации «Нейросеть» ты выходил из-под юрисдикции государства, на земле которого стояло здание.

С новыми силами довольно быстро был наведен порядок в Центре и Внутреннем кольце. Ряды Совета пополнились представителями самых разных рас, полностью лояльными и преданными Содружеству. Дело в том, что при Императоре всем заправляли лишь Люди, остальные же, независимо от разумности, не имели никаких прав.

Наконец, взор Содружества был обращен на Среднее кольцо. Сразу же встал ряд проблем, вроде угнетенных народов и целых цивилизаций. Тут же были введены различные привилегии государствам, находящимся на территории Среднего кольца. Они до сих пор действуют для народов, пострадавших от политики Императора. Таким образом, Содружество уже не сеяло войн и смертей. Закончились эксперименты над Разумными и планетами… Галактика получила своеобразную прививку на долгие-долгие времена, которая ещё долгое время не допустит прихода к власти тирана.

И вот пришел черед Внешнего кольца. Оно было присоединено к Содружеству путем соглашений и договоров. Основным пунктом в них были продвинутые технологии, которые получали в своё владение «новоприбывшие» страны. Причем эти технологии были именно того «ранга», которого по своему развитию достигли вступившие в Содружество. Если же планета-страна ещё не была достаточно развита, чтобы вступить в Космическое Сообщество, то в той солнечной системе объявлялся карантин, а за планетой наблюдали представители Центральных миров, дабы вовремя засечь выход Разумных на нужный уровень развития. Если же жизнь или Разум только зарождался на планете, то там осваивалась колония, которая развивалась в самостоятельную страну.

Дикий Космос — этот регион всецело заселен пиратами, работорговцами и прочими отбросами, сбежавшими от правосудия из Содружества. Там не действуют законы. Там нет «Нейросети». Этот регион, можно сказать, только начал осваиваться. Пройдет несколько миллионов или миллиардов лет, и он присоединится к Содружеству. Но не сейчас.

Неизведанные регионы — это часть космоса, находящаяся за пределами и Содружества, и Дикого Космоса. Никто не знает, что там. Соваться туда — самоубийство, так как нет проложенных гипертроп, по которым и совершаются гиперпрыжки. Каждый такой прыжок может окончиться в каком-нибудь огромном астероиде. Взрыв… и всё.

— Отлично! — расфокусировав взгляд, Леран Сайт, видимо, вызвал кого-то по нейросетевой связи, после чего повернулся ко мне спиной и приветственно махнул рукой в сторону ангара. Я бросил туда взгляд. Пара представителей человеческой расы в одинаковых темно-синих комбинезонах с рюкзачками и металлическими «чумаданами» в руках направлялись к нам.

— Вы нашли нам пилота, я полагаю? — деловито осведомился коротко стриженый мужчина среднего возраста. Второй выглядел постарше, поопытнее. Он молчал.

— Да. Его зовут Трим Ксат, — повернувшись ко мне, Леран представил обоих:

— Это Керт Оук и Гарт Лот.

Мы приветственно кивнули друг другу, и я поинтересовался:

— Всё ваше оборудование у вас с собой или ещё что-то необходимо грузить?

— Да, всё с нами, — кивнул Керт, который и начал этот разговор. Более старший Гарт молчал.

— Хорошо, тогда прошу на палубу, — кивнул я, после чего, как бы невзначай, заметил Лерану Сайту:

— Мне нужны координаты…

— Ах да, простите, — он на миг прикрыл глаза, и я тут же получил оповещение от нейросети о пришедшем сообщении.

— Благодарю, — кивнул я на прощание и, развернувшись, направился к аппарели бота, возле которой уже ждали меня оба ученых.

Всё правильно — без разрешения капитана корабля входить на палубу первым категорически запрещено. Меры безопасности, так как ИскИн может расценить это как нападение, а значит уничтожить захватчиков после предупреждения. Благо, что внутрикорабельная турель безопасности, хоть и в единичном экземпляре, но присутствовала.

Пройдя внутрь мимо терпеливо ожидавших меня «суровых дяденек», я поинтересовался, где они расположатся, так как у меня всего одно место для сна. Это был намек на капсулу безопасности, так как в кровати я собирался спать сам. Ибо нечего моим бельём пользоваться!


Еще от автора Алекс Костан
Второе Пробуждение

Судьба бросает главного героя в настоящее путешествие меж галактиками. Весьма необычным путем. Отчаяние и воодушевление сменяют друг-друга, а душа вновь попадает в другое тело… Но что, если ты пробудишься во второй раз?


Инженер

События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.