Осколки Забытой эпохи - [17]
Во вчера дрался с Тигроконом, это такой огнедышащий дракон с чешуйчатым хвостом. Гад оказался крепким и быстрым. Но удалось выколоть ему глаза, а затем пробить грудную клетку. Те парни остались улучшать скелет. За тигрокона получил 50 опыта.
После этого дрался с кобольдом накачаным каким-то наркотиком, делающим его агрессивнее и сильнее. Тут оказалось все проще. Я был крупнее и сильнее его, даже с допингом. Тут только 15 заработал, но ничего же. Первый день все же.
Как заканчиваю все дела, я полностью свободен, но это время просто так не трачу. На главной площади города есть большая стена заданий. На ней студенты, учителя, жители города или разные сообщества выставляют свои задания. От банального принеси/подай/передай, до добудь, выбей, помоги справится или проконсультируй. Опыта не так много дают, но заданий много и все они быстро выполняются. Именно там мы чаще всего пересекаемся с Алисой. Сама девушка ходит на уроки Истории, Магии огня и Алхимии. А после тоже выполняет задания.
Тут я за вчера наработать всего 270 опыта, но сегодня думаю, будет получше.
Кстати, вчера пока было свободное время, взял квест помощь в больнице. Там прокачался немного, опыта набил и так практика была.
Интереснее всего, что раскрыли парочку Непрописанных истин. Лечение эффективнее если прокладывать силу непосредственно к месту ранения. То есть как можно ближе, а лучше вне боя. Лечение вне боя ускоряет лечение ран на 10%, а это немало и неплохая экономия. Ведь порой жизнь не будет восполняться, пока не остановится кровотечение. На себя же это тоже работает, но лучше водить рукой над непосредственным местом ранения, так энергия не расходуется зря. С Похищением жизни как мне рассказал врач подобная история. Если во время применения успеть указать рукой на место ранения, то украденная жизнь ускорит восстановление данной раны. Я о таком не знал. Просто применял, а там не интересовался, как она действует. Определенно стоит узнать больше. Это как раз точная информация, стоит вспомнить Похищение кровавого духа, как все становится ясным.
Где-то в 20:00 мы заканчиваем и идем в библиотеку. Тут же можно подчерпнуть очень много знаний и не меньше чем на лекциях. Уроки это дело конечно нужное и там действительно можно узнать много интересного и необычного. Все же опыт порой лучше чистых знаний, но и книги вещь нужная. Мне вот для Достижения нужно.
Я пока успел почитать две книги по истории. Точнее искал по Забытому веку и прочел пару старых теоретических опуса, которые были бесполезны. Не очень полезно, но и так сойдет. Ну, хоть как 2 книги зачлось. Сегодня думаю заглянуть туда снова и поискать по монстрам. Это хоть полезно, а то не уверен, что найду что-то стоящее по тому квесту.
- На сегодня все, - закончил свой урок учитель. Ну, наконец. Я встал и, как и немногие другие ученики, маги крови вышел из кабинета. У меня было еще полчаса до начала урока и стоило поторопиться, ведь здания Рун находилось через два квартала.
Чешира шагала рядом, только под невидимостью. Постоянно таскать ее на руках было неудобно, да и ей самой такое не сильно нравилось. Но кошка все равно меня сопровождала и была рядом.
Магора город действительно красивый и большой. Идя по центральной улице, я и десятой доли не видел. Город, словно волны океана то поднимаются, то опускаются. В некоторых места дома находятся непосредственно на разных ярусах, скалах и даже под землёй. Например, квартал Ночи находится под городом. А там отнюдь не канализация, а вполне приличный город с вечно горящими фонарными столбами, свисающими с потолка сталактитами и своим непосредственным готичным стилем архитектуры. Тут обитают дампиры, маги тьмы, смерти, крови и проклятий. А так же очень много другого жутковатого люда.
Тут есть ремесленники из Темных Мастеровых, так же тут находится здание Гильдии Сумрачные крылья. Эти ребята занимаются именно темными делами, не в смысле незаконными, а именно темными. Проклинатели, ритуалисты, призыватели тварей бездны и многие другое. Так же тут есть Гильдия Прозрачной длани, они занимаются призраками. Но не так как я, пришел, убил и все. А именно изгнания полтергейстов, снятия проклятий с мест и изучением истории и расследованиями. Интересные ребята. Плюс тут полно контор Детективов и сыщиков.
Всего тут десять кварталов.
Квартал Ночи - это подземные территории для темных. Квартал Искр - квартал чар, рун и ритуалов. Чуть западнее от центра. Квартал Шестерни - место обитания инженеров и големиков. Находится на юге у городских стен. Квартал Облаков - это дома находящиеся на скале, на севере города, место погодников, астрономов и пророков. Квартал Клыков - лаборатории химерологов и алхимиков. На западе и этот квартал огражден от остальных стенами. Квартал Рук - на востоке от центра. Тут обитают целители, врачи и медики. Квартал Духа - религиозное место с множеством храмов. Квартал Войны - там обитают артефакторы, чарующие кузнецы и оружейники. Квартал Щита - вотчина боевых магов, там стоят самые сильные магические щиты, и находится сие место на юго-востоке. Квартал Леса - небольшой лес на северо-востоке, Мекка друидов, природников и хранителей.
Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.
ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.
ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.
Фанфик на мангу Bleach Оторвись от земли и устремляйся в небо черный ворон. Твои крылья несут тебя в небо, так стремись как можно выше, превзойдя всех! История необычной души продолжается. Пришла пора вступить в доблестные ряды Готей 13, решить свои дела и стать сильнее всех. Дорогу осилит идущий. Небо все так же прекрасно, но блеск солнца может ослепить. https://ficbook.net/readfic/2966956.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Максу всю жизнь как-то не везло. Он всегда влипал в неприятности и доставлял проблем своим родным и близким. И вот, когда казалось, что удача повернулась к нему лицом, он очутился в ином мире. Мире суровом, жестоком, опасном, где нет места слабости и наивности, и там ему придется найти свое место среди других таких же, как он. Ведь это место, израненное энергией демонов, - ужасно Искаженный Мир.
Нажав на кнопку «Вход» ты можешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и крох опыта. Или начать карьеру Адепта Тьмы и пытаться с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенчика. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, что ненависть врагов станет твоей лучшей наградой. Тень будет твоим единственным безопасным пристанищем. Ты совершишь тысячу подвигов, станешь героем легенд и лидером всевозможных рейтингов. Но на этом пути тебя поджидает одна серьезная проблема, она заключается в том, что тебя… нет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Хочешь играть в топовую игру, но нет денег на новомодные капсулы виртуальной реальности? Нет ничего проще, достаточно чтобы тебя признали игровым наркоманом и отправили на реабилитацию в виртуальную игру твоей мечты. А там и заработать можно на новую капсулу. Вот только везде есть и свои минусы, да и весь план летит к чертям…
Что есть душа Человека? Искра разума, данная от Бога? Или иллюзорная выдумка нашей религии? А есть ли другие миры? Или это фантастические придумки наших писателей? А есть ли магия в реальном мире? Теперь есть. Пусть игровая, но есть. Зачем? Потому, что Великое Равновесие, тоже следит за нами.
Данная книга является продолжением одноименной первой части. В ней читатель узнает о продолжении приключений Дзирта и его друзей из славного клана AEMR "Army of Emperor".
Сегодня наступил тот самый день, когда я погружусь в виртуальный мир. Чтобы дожить до сегодняшнего дня, мне пришлось отказаться от своей обычной жизни, и жить как заключенный, в котором не было ни радости, ни счастья, ни любви или чего-то подобного, ведь я провел почти всю свою жизнь в больнице. Обычные повседневные дела заменились операциями, процедурами по очищению и обогащению крови, даже кормили по особой диете, в которой нету ничего вкусного. Мне еще повезло, что я заранее забронировал одну лабораторию по выращиванию органов в компании "Древо" - это компания занимается клонированием органов и животных, у них совместимость органов почти сто процентная, но как бы то не было, это лишь отсрочивает мою неминуемую смерть.В этом мире не осталось ничего интересного для старика вроде меня, все кажется тленом или скучным.