Осень - [34]

Шрифт
Интервал

с комнаты. — Геонаг, принеси жезл.

В комнату зашел молодой человек в костюме, больше подходящем какому-нибудь путешественнику или искателю приключений, но никак не магу уровня Мастера. На поясе висело несколько зачарованных метательных ножей и сумка с набором зелий. В руках у него был приличных размеров ларец.

— О, вы изменили дизайн универсального ларца, — Прайс обратил своё внимание на искусную резьбу.

— Лично всё делал без использования магии, — сказал Алан. — Но это не так важно. Геонаг подай мне ларец.

Магистр Безликих взял в руки магический ларец и коснулся ладонью до какого-то знака, крышка открылась, и все люди увидели артефакт хранившийся внутри. Алан Мейнер взял жезл, и коробка сразу же уменьшилась до размеров ладони.

— Предлагаю вам изучить эту вещь лично господин архимаг, — сказал Геонаг. — Я не понимаю, как она работает.

Прайс Минор взял в руки артефакт. Сразу стало заметно, что данный предмет дело рук мастера своего дела. Обтекаемая форма придавала грозный вид артефакту, казалось, будто потоки воды переплелись между собой и застыли, держа какой-то сферический кристалл с одной стороны предмета. С другой же потоки образовали плавный изгиб, благодаря которому это оружие, а ничем другим данный артефакт быть не мог, удобно ложилось в руку. Всё орудие было серо-стального цвета, и лишь кристалл был абсолютно прозрачным.

— Работа внушает уважение, впрочем, как и ваши способности, — сказал архимаг, обращаясь к Геонагу. — Даже я не сразу почуял энергию этого артефакта. К сожалению, я не знаю, как он работает, но до меня доходили слухи о непонятных артефактах и раньше.

— А вот с этого места поподробней, — попросил магистр Ищущих Силу. — Мне бы очень хотелось узнать подробности для дальнейшего поиска подобных артефактов и их исследования вместе с магистром Лейсером.

— Мой учитель рассказывал о древней расе, жившей в нашем мире миллионы лет назад, они совершенно иным образом использовали магию, и силы их были намного выше наших. Все эти артефакты когда-то давно были сделаны ими, — сказал Прайс Минор.

— И это всё!? — с удивлением спросил Мейрон Траст.

— Остальное расскажу, когда вернусь, — сказал архимаг, продолжая разглядывать артефакт.

— Ловлю тебя на слове, — улыбнулся Мейрон.

Прайс повертел его в руках, проводя пальцами по обтекаемой форме оружия, поверхность этого объекта была очень гладкой и холодной. Рука архимага сама легла на изгиб и сжала рукоятку. Прайс направил жезл в сторону далеких гор, видневшихся из окон его кабинета. И что-то случилось, в месте соприкосновения рукоять начала светиться тусклым синим светом.

«Пользователь прошел идентификацию по уровню силы и восприятию энергетических потоков. Персональная энергия души имеет достаточный уровень для использования силы вплоть до первого уровня. Молекулярный деструктуризатор МД-7. Активация боевого режима разрешена», — раздался безличный голос оружия.

— Чего? — удивился архимаг. — Что это за голос? — спросил он, поглядывая на магистров. — Да ну эту штуковину в подземелье той горы, — указал архимаг артефактом на гору. — Я потом разберусь, сперва проверю источник энергии.

«Цель определена. Оценка сложности деструктуризации завершена. Необходимые затраты энергии в размере: 90 антаров», — вновь сказал безличный голос.

В кристалле деструктуризатора начала концентрироваться энергия и спустя несколько секунд в сторону горы полетел луч золотистого цвета. Прайс почувствовал лёгкую усталость. Луч врезался в высокую гору, и её мгновенно окрасило золотистое сияние, которое стремительно увеличивало свою яркость. Через пять секунд раздался сильнейший взрыв и там, где только что была гора, теперь красовался изрядных размеров кратер. Магистры посмотрели на архимага, и в этот момент взрывная волна ударилась о магический барьер окружавший резиденцию могущественного мага.

— Мейрон, Лейсер срочно организуйте поиск подобных артефактов. Алан ты поможешь им. Подобное оружие не должно использоваться, оно несёт слишком серьёзную угрозу, — сказал архимаг. — Подумать только, энергия души. Крайс побери этих древних. Этим оружием может воспользоваться любой человек, не владеющий магией, но имеющий достаточный уровень энергии.

— Это весьма серьёзная проблема. Я заблокирую информационные поля, — сказал магистр Кан.

— Действуй, — коротко сказал Прайс и обратился к магу-сенсору. — Геонаг, исследуй этот деструктуризатор настолько подробно, насколько сможешь и запомни, информация не подлежит огласке.

— Будет сделано господин архимаг, — сказал маг-сенсор, принял артефакт из рук великого чародея и, поклонившись, удалился в лабораторию.

— Кстати Мейрон восстанови гору, пожалуйста, — попросил архимаг.

— Не волнуйся, вернём мы тебе твой умиротворяющий вид приносящий гармонию в твою душу, — посмеялся магистр и занялся составлением сложного заклинания.

— Запомнил всё-таки, ну да ладно. Пока вы тут будете заняты, я схожу к источнику странной силы, — сказал Прайс и занялся составлением заклинания Стремительного пути.

Он вложил в это заклинание силу своей любимой стихии — Стихии Жизни. В результате перед ним открылась светлая воронка высотой около двух метров, в которую он благополучно нырнул, мгновенно исчезнув из своего кабинета. Прайс решил немного прогуляться по пути вместо того, чтобы сразу же очутиться на месте, и всё же нельзя было слишком долго наслаждаться прекрасными переплетениями энергий Жизни.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Охотник

Пройдя испытания отца, чародей наконец-то достигает города Дирантар, где располагается гильдия охотников. Древние артефакты, невероятные заклинания, техники обращения с оружием и множество других тайн и загадок скрывают охотники. Помогут ли они узнать прошлое Ориона? Прольют ли свет на то, что замышляют сверхмаги, и укажут ли путь на встречу с судьбой?