Оракул - [48]

Шрифт
Интервал

Но можно ведь пойти дальше и глубже. Тот же огненный шар. Меняем огонь на свет. Подкручиваем блок настроек ответственный за размер сферы, требуемое количество силы для питания, убираем возможность полета и вуаля перед нами светляк. Сгодится в качестве фонарика, хоть и сильно демаскирует. Идущий по полю маг с шаром света над головой прекрасная мишень. Когда Винд узнал, как я получил осветительное заклинание смеялся как идиот несколько минут. На его памяти не одному дураку не пришло в голову что можно переделать боевое заклинание 2 ранга в бытовое. Зачем придумывать велосипед? Уже давно известны плетения в разы более экономичные, простые и стабильные которые выполняют ту же функцию что и моя придумка, но при этом без риска дестабилизации и взрыва. Я конечно хотел обидеться и посетовать на свои слишком завышенные ожидания от собственного интеллекта и находчивости, но все-таки продолжил опыты.

Следующей наработкой стала светошумовая граната. Тот же шар света, но с выкрученной до упора яркостью и дополнительным модулем, создающим колебания воздуха в диапазоне ультразвука. Во время демонстрации у всех пассажиров кровь пошла через уши. Тут уже настала моя очередь смеяться над выползающим из-под стола магом. Думаю, если взорвать такую в замкнутом помещении даже арвенам не поздоровится. Магия на них не действует, но тут речь идет о вторичных поражающих эффектах. Еще одна идея родилась после изучения стихийного щита. Я пока не мог осилить элементный магический заслон, и пользовался просто сырой силой. Затратное по ресурсам, но держит любую стихию и включается почти мгновенно. Так вот для пробивания защиты как правило просто долбили по силовому щиту пока маг внутри не терял весь резерв. Но я заметил одну особенность. После атаки заклинанием в месте удара щит на мгновение исчезал. Все равно что бросить камень в воду. На миг водная поверхность расходится в стороны. Значит нужно было сделать двухэтапное заклинание. Тандемный боеприпас. В технологических мирах такую вещь используют для поражения бронетехники с дополнительными пакетами защиты. Первый заряд пробивает динамическую броню, а второй летящий сразу позади уничтожает основную цель. Мой вариант представлял собой заряд, из сырой силы который сильнее других воздействовал на щит заставляя его чуть ли не мигать, не то что рябью идти. А вторичную поражающую часть создал из трехуровневого заклинания. Сначала срабатывал механизм преобразования кислорода в водород. По достижению взрывоопасной смеси срабатывала система разброса окутывая несколько метров густым туманом, проникающим в любые щели. И наконец срабатывающая последней система детонации. Простая искра. Получился некий аналог термобарической взрывчатки. Сложно, муторно и хрен знаете сколько пришлось потратить времени на разработку, обкатку и испытания прежде чем удалось добиться стабильного результата. Еще и Винд «вовремя» предупредил что однослойным щитом пользуются только студенты первого курса. У более опытных магов количество слоев и видов защиты зависело только от умений. И тут как можно понять я оказываюсь в пролете. Потому что для раскачки щита с помощью моего рпг выстрела придется потратить такую прорву силы что проще закидать противника обычными фаерболами. Но труд не пропадал даром. С каждым разом я все увереннее вторгался в заклинания и подкручивал настройки в поисках новых сочетаний.

На ночь остановились в таверне заняв все свободные комнаты. Мне пришлось делить комнату с группой Николь и еще одной илвой. Проснулся от того что кто-то настойчиво тряс меня за плечи.

— Мама, не хочу в школу… Сегодня воскресенье…

— Просыпайся соня.

Неизвестный нарушитель сна заехал со всего размаху кулачком по ребрам. Нет это точно не моя мама. Хотя, как посмотреть…

— Чего буянишь? — Мириам, вновь поменяла костюм и предстала в чем-то похожем на облачение исполнительниц восточных танцев. Кусочек материи прикрывающий грудь и оставляющий на показ плоский животик и длинная юбка в пол немного недостающая до лодыжек.

— Просыпайся. Нам надо ехать! — богиня явно себя не контролировала, и не могла толком объяснить, что происходит.

— Погоди. Что случилось-то?

— Их убивают!

— Кого их? Дочерей что ли?

— Скорее!


Солнце только показывалось из-за горизонта. Рассвет застал нас сидящими в кустах возле старинного замка. Пришлось сделать немаленький крюк чтобы приехать к указанному Мириам месту. На постоялом дворе остались только Оливия и Илон, они бы точно не смогли помочь в битве. Остальные всем табором выдвинулись по наводке Мириам.

— Ты можешь сказать, где они? — глядя на громадную крепость с высокими стенами, стражниками и толстенной решеткой на въезде стало понятно, что это не такая же прогулочка как в Пшеничной.

— Нет. Что-то блокирует мою силу. Я слышу их зов, но не могу сказать точное место.

— Сколько хоть их?

— Много.


Я развернулся от богини с недовольным видом. Нет информации куда мы идем. Против кого и ради скольких ее дочерей. Класс.

— Елена, есть идеи? — я держал разведчицу за руку, и она слышала весь наш разговор.

— Прямой штурм исключен. У нас слишком мало людей. Хорошо бы проникнуть за стены и работать изнутри. Это как раз наш профиль. Надо дождаться темноты.


Еще от автора Брамин Кагетович Виланов
Начало Игры

Конец света наступил внезапно и обыватели вмиг утратившие привычный уклад жизни оказались неготовы к новой реальности. Незнакомцы, никак не связанные друг с другом вынужденны выживать в условиях Апокалипсиса и странной, необъяснимой Игры, которую затеяли неизвестные, но очень могущественные существа…


Стальные солдаты

Атака внеземной расы поставила Человечество на грань вымирания. На время политика и идеологические различия отошли на второй план. Люди объединились, чтобы противостоять общему врагу. Для этого создали оружие, способное подарить победу и на миг появилась надежда на завершение многолетних ужасов постоянной войны с созданиями, которым претила любая форма жизни. Эта история о людях, защищающих простых обывателей, которые не подозревают о нависшей над планетой угрозе.


Наследие

Что ты будешь делать, если придется сменить свои предсказуемые будни на смертельную опасную погоню против сил зла, стремящихся отправить тебя на тот свет? Отзвуки эха прошлого врываются в спокойную жизнь простого смертного руша все его планы. Ничего не подозревающий молодой человек по имени Виктор, работающий в самой обычной забегаловке, волею судьбы оказывается в центре урагана, грозящего снести все что ему дорого. Сможет ли он найти ответ на вопрос, почему жизнь сделала столь кардинальный поворот и ведет его прямо на плаху, под остро заточенный топор, ожидающего его палача? Городское фэнтези, охотник на нежить, маг.


Рекомендуем почитать
Сказки старого зоопарка

Сказки старого зоопарка, печальные и веселые истории его обитателей, воспитанников, работников и гостей.


Бессмертные

Страшные сказки собрали в себе всех теневых героев Викторианской эпохи: оборотни и вампиры, ведьмы и сатанисты, Виктор Франкенштейн и его дети, а еще бессмертный и юный герой Оскара Уайльда. Однако задолго до него жил еще один бессмертный богач, который не появился в истории. Или же появился?


Бывший принц

Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Восхождение

Мир молодого мага рушится в одно мгновение. Он становится изгоем, угрозой и проклятием для своего мира. Древний артефакт переносит его в другой мир. Туда, где он может обрести себя. Понять для чего он родился и решить кем ему быть.


Кудель кровавого льна

Доктор психомагических наук Элизабет Морэй и не подозревала, какие негативные последствия может иметь согласие на участие в проекте «Сота Альянса» — первой в истории эльфийско-человеческих отношений дипломатической миссии беспрецедентно высокого уровня. Получив предложение влиться в состав эльфийской делегации в качестве эмиссара-чародея, Элизабет планировала не только сколотить приличную карьеру и облагородить свою репутацию почестями и всеобщим признанием, но и обеспечить достойное будущее для своей ученицы и приёмной дочери.Однако реальность оказалась беспощадна к новоиспечённому эмиссару-чародею: в человеческой империи на эльфийских дипломатов объявляется негласная охота, в которую включаются не только продажные СМИ, фанатичные религиозные радикалы и самые опасные наёмные убийцы империи, но и тайные агенты демонической нежити.