Оптовик. Добрым словом и серебром - [6]

Шрифт
Интервал

Следующая зацепка – огромное количество баллонов для сжатого воздуха. Естественно, поначалу на них никакого внимания не обратил: для меня любая техника сложнее мышки – темный лес. Но если хабаром пахнет, то у меня тут же проявляются настойчивость и упорство, иногда переходящие в трудолюбие. Помню, аккаунт на продажу прокачивал неделю… Впрочем, не суть важно – к делу не относится.

Так вот кроме воздушных баллонов привычных форм оказалось штук десять резервуаров от пневматических винтовок. Причем другой конструкции – не такие, как у меня на «Снайпере» и «Максе»!

Пули из серебра тоже нашлись, но всего три штучки – облом практически полный. Осталась лишь надежда отыскать другие стволы – чем и занялся.

Поиск ожидаемо ничего не дал. Вспомнив предыдущий удачный опыт, решил пораскинуть мозгами. Имеем два хода, заложенные кирпичом и заштукатуренные: по всей видимости, раньше это были дверные проемы в соседние помещения, которые засыпаны землей. Но кладка крепкая, положено намертво, поверх штукатурка – нет никаких признаков, что их вскрывали в этом тысячелетии. Еще одно направление отметаем сразу – эта стена выходит на улицу. Остается только та, у которой стеллаж с соленьями и всяким хозяйственным хламом. Других вариантов нет – если только пол бетонный вскрывать.

Целый час разбирал пыльную рухлядь, но все же нашел то, что искал, – электрический провод, который уходил в глухую стену! Если известно где искать, то остановить меня уже невозможно. Оказывается, не надо разбирать весь стеллаж – достаточно снять две полки, и тут же открывается проход со ступеньками куда-то вниз.

– И это все?!

Судьба словно играет со мной в рулетку: то подбрасывает надежду, то отбирает ее. Подземный ход длиной метров десять заканчивается тупиком. Тускло горит лампочка, освещая мрачное подземелье, – если прикинуть, получается, надо мной сейчас развалины на соседнем участке. Когда-то давно тут был выход на поверхность, но он или обвалился, или его специально заложили для надежности камнем.

Дышать тяжело – воздух спертый, влажный. Где-то капает вода, противно действуя на мозги.

Единственная достопримечательность в этом подземелье – каббалистическая пентаграмма, выдолбленная на каменной потрескавшейся стене. Почему каббалистическая? Наверное, потому что других подходящих названий я не знаю – и спросить не у кого. Вай-фай, к слову, под землей не работает, и сеть не ловится.

Обычный человек наверняка удивился бы, увидев странный рисунок с рунами на камне, но наше продвинутое поколение такой ерундой не испугаешь. Мы на фэнтези и триллерах выросли!

– Да это же портал! Сто сорок шесть процентов даю!

Никакой мистики, догадался почти сразу – можно сказать, что порталами я пользуюсь чаще, чем поездами. В ММОРПГ это основной вид передвижения между локациями. Иногда до сотни раз за день.

Всегда подозревал, что дизайнеры и разработчики фантазию черпают из реальных историй.

– Неужели дед настоящий портал отыскал?!

И как его активировать?

Искать долго не пришлось – в центре орнамента отпечаток ладони. Нетрудно сообразить, что надо руку приложить. Что я и сделал.

– Ай, блин! Больно! – Что-то кольнуло в ладонь, даже капелька крови выступила. Однако портал, если это действительно он, так и не заработал.

Что интересно, никакой иголки или колючки при внимательном рассмотрении на камне не обнаружил.

– Бракованный порт? Или еще что-то надо? Будем искать. Должно же оно как-то работать.

Пришлось возвращаться в подвал ни с чем.

– Дед, зачем тебе столько кофе на старости лет? Он же для сердца вреден!

Целая коробка не самой дешевой растворимой арабики. Мучимый подозрением, вскрываю банку – и правда, всего лишь кофе. Но двадцать банок – для пенсионера это явный перебор с запасами!

– Наконец-то! Если не ошибаюсь, вот оно!

Одна из банок из-под кофе оказалась заполнена серебряными пулями, причем под завязку. Не менее сотни штук, а скорее всего даже больше!

Тут же в коробке обнаружились два слитка, явно самодельных, общим весом в несколько килограммов.

Находка поначалу обрадовала, но вместе с тем заставила задуматься. Шутки про охоту на оборотней уже не казались такими веселыми, как сегодня днем.

Можно предположить, что дедуля просто повредился разумом на старости лет, но пентаграмма в подземелье реально существует, и никуда от этого факта не деться. Да и несколько кило серебра – само по себе весомые доказательства.

Тот факт, что дед не поленился и провел освещение в пещеру, говорит о том, что и это неспроста!

Вечером на связь вышли родители и тут же вставили мне хороший «пистон», как любит выражаться папаша. Признаю, не сообразил, что надо было сразу съездить на могилку к деду. Не от бессовестности и черствости, просто как-то упустил из виду.

Поэтому первым делом с утра созвонился с Алексеем Бернгольцем – самым младшим, он пообещал прислать сопровождающего вместе с машиной, причем о дополнительной плате даже не заикнулся. Странные тут нравы, непонятные иногда.

И всего через час к дому подъехал «бусик» с рекламой ритуальных услуг на борту – первый раз на таком «такси» еду.

Кладбище произвело ужасающее впечатление: посреди голой степи, ни деревца, ни травинки, лишь бескрайние кресты и надгробия. Ветер, пронизывающий насквозь, моросящий дождь и липкая, словно пластилин, мерзкая грязь под ногами.


Еще от автора Николай Нестеров
Страна на дембель

Приключения попаданца в 1989 году  Мы наш, мы новый мир построим. Если не тот, который потеряли, то хотя бы тот, в котором хотели бы жить.


Студент на дембель

Приключения попаданца в 1989 году продолжаются. Спасти СССР — нет ничего проще! Что делать дальше? — вот вопрос.


Cнова дембель

Второй раз на срочную? Так не бывает, но иногда случается. Попаданец в СССР 1988 года.


Мобильник для героя

Никогда не подбирайте чужой мобильник. Невзрачный кусок пластика может оказаться совсем не тем, чем кажется. Вы получите невероятные способности, большие деньги и власть. Но за все в жизни приходится платить. Многие знания – многие печали. Ваш мир – он уже давно не ваш.


Бонус Невезения

Приключения мага-недоучки, жреца культа Неудачи в нашем времени. "Мы наш, мы новый, мир Всеобщей Удачи построим!" Магические рекламные технологии, метафизика пиара и малая толика удачи — что ещё нужно для страны и народа?


Растык Невезучий

ЛитРПГ о важности такого показателя, как НЕудача и о методах его эффективного использования.


Рекомендуем почитать
Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Становление

Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Сорок одна смерть

Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.