Опасные игры - [17]

Шрифт
Интервал

Оби-Ван тщательно за всем наблюдал. Все проходило по правилам. Спортсмены были максимально сконцентрированы.

– Дело в таймерах, – сказал он Анакину, – вот где возможно вмешательство. Ведь достаточно убрать лишь одну сотую секунды и гонка будет выиграна, благодаря лучшему результату.

– Таймеры управляются одним человеком? – спросил Анакин.

– Я не знаю, – ответил Оби-Ван, – но это легко выяснить.

Тем временем гонка завершилась. Победил атлет с Алдераана. Рядом с Оби-Ваном застонал Диди.

– Так растет мое состояние, – сказал он.

Камеры были нацелены на центр стадиона. Высокий, красивый мужчина-эусеронец возложил сияющий обод с кристаллом на голову победителя, как главную награду. Толпа взревела от восторга.

– Это Максо Виста, – в благоговении вздохнул Диди.

– Он старше, чем я думал, – сказал Анакин.

– Он великолепен, – добавил Диди.

– Диди, я хочу, чтобы ты кое-что сделал для меня, – сказал Оби-Ван, поворачиваясь спиной к экрану, на котором транслировалась церемония награждения, – прежде всего, держись подальше от неприятностей, будь осторожен. А второе – найди Флиха. Возможно, я должен снова буду поговорить с ним.

– Все в порядке, Оби-Ван. Я сделаю то, что ты говоришь. Ведь моя судьба переплетена с твоими желаниями, – сказал Диди, грустно смотря на церемонию.

– Пошли, падаван, – сказал Оби-Ван, – я хочу поговорить с хронометристом этого соревнования.

Пока они шли в ложу для особо важных гостей на 20-м уровне, в которой находились члены Оргкомитета Игр и другие должностные лица, Оби-Ван связался с хранителем Архива Храма Джокастой Ню.

– Вы можете найти мне информацию о человеке по имени Куентор? Он часто обитается около Сената, торгуя информацией.

– Что вы хотите узнать? – спросила Джокаста Ню.

– Точно не знаю. Его местонахождение. Любые связи, которые у него могут быть с правительством Эусерона или Галактическими играми.

Пока он говорил, то зашел в ложу гостей. В первом ряду Максо Виста говорил с высоким эусеронцем, одетым в длинную белую одежду. Оби-Ван предположил, что это был один из Правителей Эусерона, но не знал который именно. На секунду он замешкался.

– Мы можем встретиться с ним? Мы можем встретиться с Максо Вистой? – шепнул тихо Анакин. Он слышал историю о том, как Виста выиграл последние Игры.

– Максо Виста? – спросила Джокаста Ню, услышав шепот Анакина. Ее голос потерял обычное деловое звучание. Оби-Ван никогда не слышал, что она говорила с таким волнением.

– Вы встретились с ним?

– Нет, – сказал Оби-Ван.

– Неужели вы не знаете, кто он, – поинтересовалась Джокаста Ню.

– Вы можете достать для меня нужную информацию? – раздражено спросил Оби-Ван.

– Да, Оби-Ван. Я сделаю то, что смогу, – голос Джокасты Ню наполнился еще и иронией.

Максо Виста заметил их и обратил на них внимание высокого эусеронца.

– Я надеялся встретиться с Джедаями, – сказал он, – это Третий Правитель, один из самых уважаемых в Правительстве.

Оби-Ван представился сам и представил Анакина. Максо Виста широко улыбнулся, блеснули его ярко зеленые глаза.

– Мы благодарны Джедаям, что они любезно согласились посетить Игры. Поскольку Игры собирают многие миры, они способствуют делу мира во всей галактике.

Третий правитель кивнул головой.

– Наше правительство благодарно вам. Однако, должен извиниться, я спешу на следующую церемонию.

Как только Третий Правитель оставил их, Оби-Ван повернулся к Максо Виста.

– Мы хотели бы поговорить с судьей и хронометристом этих соревнований.

– Конечно, – Максо наклонился вперед и коснулся пальцем сверкающего экрана, – его зовут Аарно Деринг.

Он еще раз посмотрел на экран.

– Боюсь, что он уже покинул стадион. Но я могу дать вам его адрес в официальных кварталах Игр.

– Мы будем очень признательны вам за это.

Максо Виста колебался.

– Что-то не так?

– Нет, обычная проверка, – заверил его Оби-Ван.

Он кивнул и вновь посмотрел на экран, а затем дал им адрес Аарно Деринга. Оби-Ван и Анакин поспешили покинуть Стадион Пять. Аэротакси были переполнены теми, кто также покидал стадион. Оби-Вану и Анакину пришлось быстро пробиваться сквозь толпу самых разнообразных существ.

– Я не поверить, что действительно встретился с Максо Вистой, – сказал Анакин, – никогда не забуду его достижения в гонках на последних Играх. Вы видели, как он преодолевал препятствия? Тогда он установил новый галактический рекорд.

Лицо Оби-Вана ничего не выражал, и Анакин лишь вздохнул:

– Я не могу в это поверить, что вы не знаете, кто он. Каждый… -… знает Максо Висту, – закончил за него Оби-Ван, – но в данный момент меня больше интересует Аарно Деринг.

Спустя несколько кварталов, они преодолели контрольно-пропускной пункт безопасности и быстро обратились к карте, чтобы найти квартал 7, номер 4116.

– Нам сюда, – сказал Оби-Ван.

Они поспешили дальше по проходам, которые соединяли различных здания, выстроенные из дюрапластичных материалов, раскрашенные в яркие цвета. Когда они достигли Квартала Семь, то начали искать улицу с четвертой нумерацией.

– Номер 4116 должен быть в конце этого прохода, – сказал Анакин.

В конце прохода из одного из строений вышел мужчина. Он остановился, закрывая дверь и размещая личные вещи по карманам. Он огляделся нейтральным взглядом, но увидев Джедаев, взгляд вспыхнул удивлением и испугом.


Еще от автора Джуд Уотсон
Некуда бежать

Пять столетий клан Кэхиллов стережёт страшную тайну – тридцать девять компонентов сыворотки, способной превратить любого в самого могущественного человека на земле. Если сыворотка попадёт не в те руки, мир окажется на грани катастрофы.Эми и Дэн Кэхиллы – последние хранители секрета. Казалось, им удалось невозможное – объединить семью, предотвратить конец света. На своём пути они допустили всего одну ошибку… Теперь рецепт сыворотки похищен. Эми и Дэн должны остановить вора любой ценой. Иначе апокалипсис неизбежен.


Королевский выкуп

После того, как семеро членов семьи Кэхилл были похищены таинственной организацией, известной под именем Весперы, Дэн и его старшая сестра Эми поклялись найти своих родственников и вернуть их домой в целости и сохранности. Но Весперы требуют совершенно немыслимый выкуп. У Эми и Дэна всего лишь несколько дней на то, чтобы найти и украсть старую карту. В чем подвох? Никто не видел этой карты более полувека…


Тайна древней гробницы

Эми и Дэн продолжают поиски тридцати девяти ключей. На этот раз хитроумные подсказки заводят их в жаркий Египет. Здесь неожиданно для себя они обнаруживают долгожданное послание от любимой бабушки и узнают, что среди друзей Грейс были такие великие люди, как Говард Картер и Уинстон Черчилль. Преодолевая опасности, ребята пытаются раскрыть тайну древней гробницы — и найти следующий ключ. В Каире и Луксоре их ждут захватывающие приключения. А еще настоящие мумии и крокодилы!


Восстание Весперов

Все 39 ключей найдены. Но успокаиваться рано — вернулся давний враг клана Кэхиллов, Весперы. В надежде заполучить наследие Грейс, они готовы бороться до конца. И это еще не все! Эми и Дэна ждут небывалые потрясения: они раскрывают самую страшную тайну Грейс Кэхилл.


Битва за истину

В девятой книге Куай-Гон Джинн и его ученик Оби-Ван Кеноби оказываются на планете Кеган, изолирующей себя от остального галактического сообщества. На первый взгляд жители этого тихого мира живут простой и спокойной жизнью, однако не зря же говорят, что именно в тихом омуте черти водятся... Миссия наших джедаев сводиться к тому, чтобы найти ребенка, потенциально чувствительного к Силе. Эта, казалось бы, стандартная задача осложняется еще и тем, что они вынуждены считаться с другой командой джедаев, посланой вместе с ними.


Властитель черной Силы

После опасных приключений джедай Куай-Гон и его ученик Оби-Ван прибыли на одну из далеких планет. Ее природные богатства грабит корпорация «Дальние миры», оставляя после себя бесплодную пустыню. На заседании с представителями этой компании Куай-Гон неожиданно встречает своего бывшего ученика, мстительного и коварного Ксантоса, который в свое время предал Учителя. Куай-Гон в тревоге. Неужели его и Оби-Вана заманили в ловушку? Чтобы противостоять хитрому и жестокому противнику, черпающему свою мощь у темнойстороны Силы, Великий Джедай и его ученик должны заставить его играть по своим правилам...


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Цифровой призрак

Реальность хакнула меня, или я ее — непонятно. Воспоминания стерты, перед глазами навязчивый интерфейс. Я могу украсть деньги, угнать машину и без труда заполучить любую девушку! Мне подвластно всё, ведь я — цифровой призрак. Но ничто не длится вечно. И когда на пути появляются охотники за призраками, остается только одно — бежать. Чтобы потом встретить врага во всеоружии.


Пришедшие извне

Зима миновала, но город Дерт, столица древней империи, ставшей небольшим королевством, всё ещё раздирают конфликты. А теперь во внутренние дрязги страны вмешалась ещё и некая внешняя сила — люди, не владеющие магией, зато обладающие удивительными технологическими приспособлениями. Королева Октавия отправляет приставов Армандо и Готеха в западные провинции, где назревает восстание баронов и где отмечена особенно высокая активность таинственных пришельцев. Если в прошлый раз у приставов не было особого выбора — спасать жизнь королевы или нет, то теперь они рискуют вполне осознанно и добровольно.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Школа страха

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мастер маскировки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Темная западня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь ученика

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.