Oldschool - [6]

Шрифт
Интервал

— Спасибо, а я снова к тебе за советом.

— Излагай. Чем смогу — помогу.

— Ты же в курсе того, что сейчас творится с игроками?

— С ними постоянно что-то, да творится. Что конкретно?

— Убийства.

— Ну конечно в курсе, я с несколькими лично был знаком, — мужчина нахмурился. — Тут все давно уже на ушах, такого никогда не было. Что характерно — выкашивают только клановых, что как бы намекает…

— Да, я тоже об этом думал. И у меня вопрос — можно ли в краткие сроки основать конкурентоспособный клан-новичок?

Амвей несколько секунд хранил молчание, после чего медленно произнёс:

— Я правильно понимаю, ты хочешь участвовать в соревнованиях?

— Да. Там же есть категория для кланов до десятого ранга. Только сколько времени нужно на его достижения, непонятно.

— А зачем тебе это?

— Хочу вызвать огонь на себя, — признался я. — Скажем так, у меня есть большой опыт в таких вопросах, а вот в игровом аспекте — наоборот, мало.

— Всё интереснее и интереснее… — пробормотал стример. — Ну да не мне тебя отговаривать. С кланом всё сложно, скрывать не буду. Это на первый взгляд в соревновании будут участвовать только начинающие. Но, по-сути, в ТОП-десять по региону выбиваются лишь «дочурки» серьёзных организаций. Придётся серьёзно поработать, чтобы оставить большую их часть позади. Ранг — фигня, а вот рейтинг зарабатывается очень тяжело. Ты можешь набрать человек пятьдесят-семьдесят до сотого уровня и спокойно набить заветную десятку. Но какой-нибудь седьмого ранга будет в списке гораздо выше тебя.

— Для чего же тогда нужны эти ранги?

— Считай это этапами развития. Как уровни у игроков.

— В общем, ясно. Так что скажешь?

— Нужно хорошее место, желательно незанятое, — Амвей задумчиво почесал подбородок. — Сейчас такие есть лишь на рукавах, но туда очень тяжело попасть. Найм транспорта влетит ещё в ту копеечку. Хотя… Ты же до сих пор под арестом, нет?

— Да, сижу в каземате, ожидаю суда, — подтвердил я. — Последние три дня мне было не до игр.

— Значит, решено. Проси о ссылке, там выбор района должен быть вроде за тобой.

— А в чём смысл?

— Говорю же — место. Во-первых, хорошая сырьевая база — десяток-другой звёздных систем, в зависимости от того, какие ресурсы там будут в ходу. Клан — это не просто отряд, а именно организация, у которой должна быть твёрдая экономика. Во-вторых, защита своих границ. Как только перестанешь быть вольным звездопроходцем, пощипать тебя слетятся все, кому ни лень. И хорошо, если персонажи. Нет не так — хорошо, если сначала в гости заглянут именно персонажи. Поэтому, чем дальше — тем лучше. Но здесь главное не переборщить. Если окопаться очень далеко, то приток новичков будет мизерным. Да и то за счёт тех, кому не нашлось места в организациях получше. К тому же с поставками сразу возникнут проблемы.

— М-да, — пришлось уже мне чесать затылок. — Это оказалось чуть сложнее, чем я представлял.

— Если ещё не передумал, я подгоню тебе занимательного человечка, — пообещал Амвей. — Сам он неплохой организатор, был казначеем в одном из кланов «Владык Астрала». Но там ему воли не давали, и он ушёл в «Новые Горизонты», вот буквально на днях с ним списывались. Думаю, он созрел для клан-лидера.

— Вообще-то я думал, что буду сам главным.

— Прости Кир, ты не годишься для этого, — улыбнулся стример. — Максимум, рейд-лидер. А рулить делами клана — это работа ещё хуже офисной, с ней единицы справляются.

— Но если нам удастся выйти в ТОП, то получается, он тоже будет под ударом, — отрицательно покачал я головой.

— За него не беспокойся, этот парень знает, как о себе позаботиться. Тем более, между нами, у него половина родни в погонах на работу ходит.

Я задумался. С одной стороны — такой сотрудник может мне накинуть дополнительных проблем, но с другой — бить в такого не будут, ограничившись замом. То есть — мной.

— Кстати о погонах, — добавил Амвей. — За любую информацию об убийцах обещают премию, так что ими тоже очень плотно занимаются.

— Большая хоть? — уточнил я.

— Заплатишь налоги, и ещё на собственный остров с наложницами останется.

— Хорошо, опиши ситуацию твоему человечку. Если он согласится, торжественно обещаю ему место клан-лидера.

— Название уже придумал? — деловито поинтересовался Амвей.

— Да пусть он сам этим занимается, — отмахнулся я. — Мне всё равно.

— Поверь, на него можно положиться во многом, но никогда не давай ему творческой свободы, — предупредил стример. — Потом будешь долго смеяться и ещё дольше — жалеть.

— Ну, допустим, «Рыцари старой школы», — прикинул я. — Аббревиатура должна быть вроде как KOS.

— Не подходит. Звучит вроде «Клуба ожидающих пенсию». Скучно, и тем более такое сокращение уже есть. Так вы народ к себе не подтянете.

— А что ты предлагаешь?

— «Мясорубцы», — не задумываясь, ответил Амвей. — Получится МSR.

— Ну-у, такое… — я покатал название на языке.

— Ты ещё девиз не слышал.

— Ипатьевский монастырь, ещё и это! Ну, озвучь.

Стример хитро прищурился и нараспев продекламировал:

— Фа-а-арш невозможно провернуть назад…

От моего громкого хохота вздрогнули даже голографические бабочки.

Глава 28

В игре меня терпеливо ждали двое дроидов-конвоиров и около полутысячи сообщений, прошедших спам-фильтр. Туда я даже не стал заглядывать.


Еще от автора Антон Викторович Текшин
Волшебство не вызывает привыкания — 3

Третья часть невероятных приключений Тимофея Бухлина.


S-T-I-K-S. Окаянный

Глеб Измайлов, никогда не жаловался на излишнюю везучесть. Тяжёлая болезнь, потеря работы – пожалуй, это была светлая полоса его жизни, если задуматься, КУДА его зашвырнуло. Новички здесь не протягивают и суток. Выжившие – лишь статистическая погрешность, подтверждающая общее правило. Наивно пытаться войти в их число, когда на тебя открыта настоящая охота. И если обычным монстрам ты интересен просто в качестве деликатеса, то местным жителям нужно от тебя гораздо больше. Ну, как от тебя. Скорее – от твоего двойника, набедокурившего в здешних землях так, что он стал Легендой.


Волшебство не вызывает  привыкания-4

Бывают в жизни неприятности, случается иногда и смертельная опасность, есть в конце концов угроза мирового масштаба. А есть я - Тимофей Бухлин, друид Хаоса, что борется с ним изо всех сил. И ещё непонятно, что страшнее.Я никогда не просил такой судьбы, не рвался стать героем. Но раз уж пришлось тянуть эту лямку, то предупреждаю сразу - использовать меня в качестве затычки чревато значительными разрушениями и спонтанным сокращениям населения. Ладно, на счёт последнего я пошутил, но видят боги, я вам тут камня на камне не оставлю!Зря вы не оставили меня в покое... *** По: "85".


GoodGame

Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить собственных хозяев. Одни принялись покорять неприветливый мир будущего, исчезая один за другим. Другие решили затаиться, не подозревая, что этим лишь отсрочивают неизбежный конец. Само существование поддельных личностей несёт угрозу всей Системе. И лишь один из всей группы продолжил начатое дело, наплевав на собственную безопасность и здравый смысл. Клим Денисов привык идти до самого конца, пусть даже он окажется его собственным. Теперь он не одинок.


Cooldown

Запустив однажды руку в чужой холодильник, нужно чётко осознавать, что будут последствия. Особенно, когда хранятся там вовсе не пищевые полуфабрикаты, а «условно живые» люди. Они ещё не умерли – смерть пока не определилась точно на их счёт. Большинство из них уже никогда не разомкнут веки, но у единиц есть призрачный шанс вернуться в этот мир. Вдвойне досадно, что среди таких счастливчиков нашёлся человек, который твёрдо решил, что с его земными делами покончено навсегда. Его личное дело пестрит предупреждающими отметками - «серийный убийца», «экстремист», «психически нестабилен».


Волшебство не вызывает привыкания

Мир уже никогда не станет таким, как прежде. Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром. Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров. Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено.


Рекомендуем почитать
Проект «Амброзия»

Они странствовали в галактике тысячелетия, изучали и создавали жизнь на планетах. Гуру не живые и в то же время живые. Их сознание спрятано в искусственных кластерах Айн, но в свое время скопированная память с живого организма была активирована. Книга повествует историю нелегкого пути. Началось все с простого чипа, который люди использовали для контроля нервной системы, а потом проснулся фантом эмоций, за ним чтение мыслей, снов и вот уже память открыла свою тайну. Но это был только первый шаг для создания Гуру и осознания своего страха человеком.Содержит нецензурную брань.


Борден

В двадцать первом веке на Земле стало происходить странное. Люди сходят с ума, ткань реальности рвется, из трещин пространственно-временного континуума лезут хтонические монстры… И только один человек может положить этому конец. Если, конечно….


Мы наш, мы новый...

Фантастика по с элементами мира EVE и навеяно произведениями многих авторов, пишущих про Содружество. Я взял только технологии для развития Земли. С Содружеством иногда пересекаюсь, но это не главное.


Алчущая пасть, или Кто там, вдали?

Космос. В его бесконечном пространстве и измерениях летит межпланетный корабль с дружными членами экипажа. Они – первопроходцы, жаждущие открытий, исследователи своей солнечной системы. Они летят к планете, где возможно есть разумная жизнь. Но путь так далек, а космос таит в себе столько загадок. Как добраться до цели, если не знаешь, что скрывается в этой одновременно прекрасной и жуткой тьме? Космос – просто бесконечность с мириадами песчинок вокруг? Или голодная алчущая пасть дикого зверя, готово похоронить любого в своей утробе? Спросите об этом экипаж космического корабля в конце их путешествия.


Решающий гол. Рассказ

Человечество бесконечно стремится в космос. Космос условно бесконечен, значит, человечество, условно, стремится в бесконечность. Но, помимо этой бесконечной гонки, существуют и прочие вечности, что же произойдет на этой нескончаемой дистанции с вещами и событиями, к которым мы привыкли, в наши дни?


Крах миров

После того как с трудом выстояли против постоянно атакующего противника, новоиспеченному адмиралу Квирину вновь предстоит столкнуться с очередными трудностями. Подчиненный ему форпост, будучи оторванным от основных границ империи и являясь первоочередной целью врага, должен любой ценой выжить в разрушительном вихре космической войны на уничтожение. Вот только непрекращающиеся нападения, а также бедственное положение давно отделившейся ветви человечества вынуждает отчаянно искать выход из сложившейся критической ситуации.


EndGame

Ставки сделаны, ставок больше нет! Остался последний рывок, чтобы раз и навсегда покончить с преступной организацией, прозванной в народе "Призраками". Они давно уже привыкли решать проблемы самым радикальным способом, не жалея ни своих, ни чужих. Всё ради одной заветной цели – до отказа набить банковские счета и остаться безнаказанными. Ведь электронные деньги, как известно, не пачкаются от пролитой крови… И только с одной, казалось бы, мелочью им никак не удаётся справиться. Последний из подопытной партии размороженных никак не хочет умирать.


PlayKiller

Ему удалось выжить вопреки статистике и здравому смыслу. Но до конца расследования ещё далеко, что бы не говорили бывшие союзники. Неведомый противник продолжает пребывать в тени, стараясь во что бы то ни стало убрать всех причастных и свести противостояние к ничьей. На их стороне новейшие технологии, опытные киллеры и высокопоставленные покровители. Такой расклад в корне не устраивает Клима Денисова — бывшего ангела возмездия. У него хорошо получается только одно — отправлять грешников в ад, где ему самому не нашлось места.