Охотники из тени - [39]
Розмари бросила на него быстрый прищуренный взгляд. Словно понимала, что Рэмзи известно что-то, чего не знает она. Затем кивнула:
– Итак, теперь я довольно хорошо представляю себе, на что похоже это место изнутри. Я пробираюсь внутрь, провожу разведку и ухожу от преследования. Возвращаюсь и докладываю, что видела, и тогда мы планируем наши следующие действия.
Джейк вздохнул. На словах все было так просто.
Розмари не терпелось приступить, но уже близился рассвет.
«Как и мы, в течение дня талдаримы будут внутри. Они выходят наружу ночью для питания», – сказал Ладраникс.
– Разве ночью зерги менее активны? – спросил Джейк.
Ладраникс повернулся к нему.
«У них нет определенных периодов неактивности. Да, они – органические существа, которым нужны еда и сон, но им не требуется продолжительного времени для отдыха. Ночью и днем одинаково опасно».
– Великолепно, – сказала Розмари.
Джейк спал плохо. Во-первых, создавалось ощущение, что зерги знают: что-то затевается. Он различал в их ночных криках нечто новое, чего не слышал ранее. Джейк задумался, действительно ли зерги так дезорганизованы, как говорит Ладраникс, или же они просто ждут, когда Шел-на Криас утратят бдительность. Или же – и эта мысль на многие часы прогнала сон – что, если талдаримы нашли способ контролировать их? Джейк что-то проворчал и перевернулся, сбрасывая покрывало. Он буквально испарялся в этой влажной жаре. Замара больше не делилась с ним воспоминаниями, облеченными в сновидения, и сон был беспокойным. К тому моменту, когда Ладраникс и некоторые другие осторожно коснулись его, чтобы разбудить, археолог уже давно бодрствовал.
Розмари тоже проснулась и уже была готова. Теперь она больше походила на ту девушку, которую Джейк увидел при первой их встрече: уверенная, спокойная, с оружием в изящных руках. Лунный свет подчеркивал красоту Розмари Даль, отражаясь от ее блестящих черных волос и подсвечивая фарфоровую кожу. В конце концов, она была существом, привычным к темноте: не орлом, охотящимся в золотых лучах солнца, а пантерой. Темной пантерой, для которой тишина и скрытность – оружие не хуже любого другого.
Над ней возвышались трое протоссов в сияющей броне. То была странная картина. Джейк протер глаза, избавляясь от сонливости, и нахмурился. Что-то тут не так…
– Был еще один тамплиер, – подтвердила Замара; в ее ментальном голосе сквозила печаль с тенью осуждения.
– …Да, я помню ее. Так это она покинула лагерь?
– Похоже, что так.
Джейк оглянулся. Лишь трое обученных воинов оставалось теперь среди сотен жителей лагеря. Остальные были кхалаями – ремесленниками, художниками, учеными. Он почувствовал легкую тоску.
– Как тамплиер могла покинуть их?
– Я не знаю. Тебе стоило бы задать этот вопрос ей.
В унынии Джейк поднялся на ноги и подошел к Розмари. Девушка взглянула на него. Джейк хотел многое ей сказать: что понимает, как это опасно, что восхищается ее готовностью совершить подобное. Но он знал, что Розмари отмахнется от этих слов, а то и посмеется над ними. Так что он просто улыбнулся. Она усмехнулась в ответ, сверкнув глазами. Ре-Ми Даль была более чем готова ко всему, что ждало ее впереди.
– Мне жаль тех талдаримов, которых угораздит столкнуться с тобой, – сказал Джейк.
– Мне тоже, – ответила Розмари, вставляя в пистолет снаряженный магазин. – Давай покончим с этим.
Джейк и Розмари в сопровождении Ладраникса и двух других тамплиеров подошли к маленькому разведывательному кораблю, который доставил их сюда. И вновь Рэмзи восхитился красотой и изяществом миниатюрного судна. После того как они медленно поднялись и осторожно обогнули воздушные препятствия в разрушенном городе, Джейк задался вопросом, который тут же озвучил:
– Я знаю, что зерги могут летать, а некоторые – даже перемещаться в открытом космосе. Есть ли здесь летающие зерги?
«Они были нашей первой целью, – ответил Ладраникс. – Как наиболее опасная угроза, потому что могли не только атаковать с воздуха, но и направлять к нам других, наземных зергов. К счастью, похоже, поблизости не осталось мест, где они могли бы зародиться вновь».
Таким образом здесь им улыбнулась удача. По крайней мере эта часть Айура была свободна от летающих зергов. Можно было отправляться в полет к подземным залам и не опасаться встречи с омерзительными существами из ночных кошмаров, что плюются в противников кислотой или выпускают хищных симбионтов. Джейк задумался, сколько протоссов отдали жизни, чтобы истребить летающих зергов и их гнезда. Эта мысль вызвала у него приступ головной боли.
Рэмзи рассеянно потер виски, разглядывая проплывающий внизу ландшафт планеты. Он видел тысячи и тысячи гектаров выжженной земли, покореженные и расплавленные здания городов, а среди них, словно символ продолжения жизни, – лоскуты уцелевшего дождевого леса, который до сих пор оставался живым. Победить природу оказалось сложно, как бы зерги ни старались. Он с тоской думал о насилии, которому подвергся этот несчастный мир.
Смогут ли они вообще найти то, к чему так отчаянно стремилась Замара? Что, если каким-то образом кристаллы разрушились? Или были выкорчеваны и унесены талдаримами?
Мирный Азерот на грани войны: цивилизации угрожает раса свирепых воинов-орков, покидающих умирающий Дренор, чтобы с оружием в руках обрести новый дом.Темный портал соединил два мира, в результате чего одну армию ждет уничтожение, а вторую – вымирание.Два великих героя сражаются по разные стороны конфликта, и когда они сойдутся на поле брани, от результата этой схватки будет зависеть слишком многое…Перед вами официальная новеллизация самого ожидаемого блокбастера 2016 года от Legendary Pictures и Universal Pictures, основанного на глобальном феномене компании Blizzard Entertainment, имя которому – ВАРКРАФТ.
Злобные и вероломные твари, живущие лишь ради насилия и упоения битвой, — такими увидели орков люди Азерота. Зеленокожие красноглазые чудовища пришли завоевывать новый мир, перед этим погубив свой. А ведь на протяжении долгих столетий орки были совсем иными: честными, добрыми, умеющими ладить с природой и соседями. Что же это за проклятое волшебство, вдруг превратившее миролюбивых охотников в кровожадных убийц?
Армии темной стороны и Республики продолжают сражаться за власть в Галактике. Стратегия бывшего мастера-джедая, а ныне повелителя ситхов, графа Дуку становится все более агрессивной и безжалостной. Несмотря на мастерство джедаев и доблесть находящихся под их командованием клонов, каждое новое поражение оборачивается огромными жертвами. После гибели огромной флотилии беженцев, Совет джедаев решается пойти на крайние меры: устранить человека, повинного в таком количестве смертей, – самого графа Дуку. Но, даже для самого искусного убийцы, изворотливый граф – опасная цель, потому рождается смелое решение: объединить обе стороны Силы.
Их клич – «Сила и честь!». Их друзья и спутники – свирепые северные волки. Они – орки. Могучие, гордые, независимые. Яростные воины. Умелые охотники. Страшные враги. Истинные дети сурового Дренора – мира, безжалостного к слабым. Мира, который медленно умирает, и ему невозможно помочь.Но таинственный зеленокожий колдун Гул’дан, орк без клана, утверждает, что знает выход. Благодаря неведомым силам, подвластным ему, он готов провести всех желающих за границы Дренора, в прекрасный, новый мир. Изобильный. Щедрый. Слабый. Мир, готовый спелым плодом упасть в протянутую руку.
Трудно жить на чужбине среди совершенно не похожих на тебя людей. Никто не скажет, кто ты, откуда, никто не откроет тайну твоего рождения. Только случай. Но невозможно вечно жить с опущенными в землю глазами. Пришло время оглядеться по сторонам и бежать. Бежать от страха и унижения, бежать, чтобы найти родных. Ведь где-то на свете есть существа, которые будут рады твоему возвращению. И молодой орк Трэль, вскормленный людьми, отправился на поиски своих сородичей. Ему предстоял нелёгкий путь. Но испытания научили его терпению и мудрости.
XXVIII век. Специальные агенты Валериан и Лорелин следят за порядком в Галактике. По заданию министра обороны они отправляются в потрясающий воображение город Альфа – постоянно растущий мегаполис, куда столетиями стекаются существа со всех уголков Вселенной для обмена знаниями, мудростью и культурными ценностями.Но в центре Альфы скрывается тайна. Темные силы угрожают мирному существованию Города Тысячи Планет. Валериан и Лорелин должны успеть обнаружить источник опасности, ведь под угрозой не только Альфа, но и будущее Вселенной.
Человек впечатлителен, и его мозг может сам создавать симптомы различных болезней. Профессор Макс Редфорд, выдающийся доктор, подвел писателя к бледному молодому мужчине с выступающими ребрами. И вдруг доходяга за несколько минут стал крепким и здоровым парнем. Выяснилось, что такова сила гипноза Макса. А можно ли гипнозом превратить человека в мертвеца? Эксперимент начался…
Пол прожил с женой долгую счастливую жизнь, но настал день, когда память и разум Гвендолин начали слабеть. Пол готов на все, чтобы вернуть любимую. Рассказ − номинант премии Хьюго за 2006 год.
На фабрику по производству радиол попадает рабочий из будущего. Находясь в состоянии частичной амнезии, он создает загадочный аппарат — твонк и маскирует его под продукцию фабрики. Что натворит эта «безобидная» радиола, попав к обычным людям?
Для преступников настали тяжелые времена — возможно восстановить всю прошлую жизнь человека.Но карается только умышленное убийство. Значит, чтобы разработать и подготовить преступление, надо не давать ни малейшего повода заподозрить в этом себя. И подготовленное убийство должно выглядеть как импульсивное…
До какой степени алкоголь влияет на логику мужчин, и на все происходящее? Двое мужчин начинают разговор в баре. По мере того, как история развертывается, начинают распадаться границы между действительностью и фантазией.
Что, если вы получите возможность «перематывать» время назад, возвращаясь в прошлое на 10 минут? Сможете ли вы достойно распорядиться представленным шансом? Улучшите вы свою жизнь или загоните себя в тупик в бесконечных попытках исправить содеянное? Игорь – обычный парень «с рабочих окраин»: без семьи, без денег, без перспектив. Благодаря случаю, он получает «ретенсер» – устройство, отправляющее владельца на 10 минут в прошлое. Решив, что это шанс исправить свое финансовое положение, герой совершает ряд необдуманных поступков.
Убийцы, посланные Гаррошем Адским Криком, нападают на тролля Вол’джина, храброго предводителя племени Черного Копья, и оставляют его на пороге смерти. Но судьба улыбается раненому воину: хмелевар Чэнь Буйный Портер находит старого друга и перевозит на лечение в безопасное место – уединенный горный монастырь на легендарном континенте Пандария. Там, постепенно выздоравливая, Вол’джин борется со старой ненавистью, тлеющей между Альянсом и Ордой – бок о бок с таинственным человеком, так же восстанавливающимся после ранений. Однако неприятности Вол’джина на этом только начинаются.
В туманные, смутные времена прошлого Азерот был населен множеством дивных созданий. Загадочные эльфы и храбрые, стойкие дворфы жили в относительном мире и согласии с племенами людей – до тех пор, пока нашествие демонического воинства, звавшегося Пылающим Легионом, не нарушило безмятежности Азерота, не сокрушило ее без остатка. Ныне орки, драконы, гоблины и тролли борются за господство над разрозненными, враждующими между собой королевствами, и все это – часть грандиозного, чудовищного замысла, призванного решить судьбу всего мира Warcraft. Ужасающие волнения среди величайших волшебников мира вынуждают бродячего мага Ронина отправиться в нелегкий, полный опасностей путь во владения орков, в самую глубь Каз Модана.
От начала времен небесное ангельское воинство и орды демонов из глубин Преисподней ведут нескончаемое сражение за будущее всего сущего. Ныне это сражение развернулось и в Санктуарии – мире людей. Преисполненные решимости склонить человечество на свою сторону, силы добра и зла ведут тайную войну за души смертных. Это история Войны Греха – конфликта, который навсегда изменит судьбу рода людского. За три тысячи лет до того, как Тристрам окутала тьма, Ульдиссиан, сын Диомеда, был простым крестьянином из деревушки Серам.
Эра драконов завершилась. Древних стражей Азерота, пытающихся найти свое новое предназначение, терзают сомнения. Но труднее всех приходится Калесгосу – младшему из бывших Аспектов драконов. Разве могут он и ему подобные, потеряв свое могущество, еще хоть чем-то помочь этому миру? Ответ таится в далеком прошлом, во времени, когда небесами правили свирепые создания, называвшиеся протодраконами. Обнаружив в сердце Нордскола таинственный артефакт, Калесгос увидит происходившие в ту жестокую эпоху удивительные события из жизни первых Аспектов: Алекстразы, Изеры, Малигоса, Нелтариона и Ноздорму. Еще в своем примитивном первоначальном облике будущие защитники Азерота должны были объединиться против Галакронда – кровожадного существа, которое поставило под угрозу само существование их вида.