Охотник - [43]

Шрифт
Интервал

– Начали!

Выкашиваем инопланетный арьегард. Вынужденный сражаться на два фронта, противник быстро склеивает ласты. Зачищаем завод. Радуюсь победе, и, сразу не обращаю внимания на молчание группы «Глаголь». Срочно рвём туда когти. Наблюдаем картину: Инопланетянин в шлеме псионика держит группу под ментальным контролем, в то время, как маленькие, но многочисленные слизни пытаются прокусить их комбинезоны.

Аккуратным хэдшотом снимаю «контролёра», группа «Глаголь», даже не применяя оружия, своими бронетапками втаптывает слизней в бетон. И тут налетает толпа.

– Обруйс!

– Азенваен!

– Ерванах!

Занимаем оборону. Раскалённые стволы выплёвывают пули и картечь, гильзы со звоном катятся по бетонке. Успеваю командовать.

– Снайперы на крышу!

– Прикрыть пулемётчика!

– Где огнемёт?

Огнемётчик, присев на одно колено, с интересом наблюдает за ходом боя. Кидаю взгляд на индикатор напалма - полбака. В чём дело? Вот в чём:

– Дробовики! В сторону! В сторону, вашу мать!

Бойцы с дробовиками, пятясь, выходят из зоны поражения огнемёта.

– Жги!

Жаркое пламя охватывает первый ряд нападающих. Задним рядам оно закрывает обзор, и они тоже перестают стрелять. Воспользовавшись передышкой, снайперы котами взмывают на крышу, занимают позиции для стрельбы, и, начинают вести прицельный огонь. Снайперы хорошие, прокачанные, поэтому соотношение «один выстрел - один труп» соблюдается.

Воодушевлённые поддержкой, бойцы, перегрупповавшись для более результативной стрельбы открывают убийственно плотный огонь. Через минуту всё кончено. Последний экстерриторианин с писком «Афтажжо…» выпадает в нирвану. Вспыхивает кнопочка: «Выход». Локация зачищена.

«За победу» выпиваем ещё по полтора, затем, Иджи начинает собираться.

* * *

Настроение с утра, конечно, ещё то, но заначенное в холодильнике исправляет положение. Закусываю холодным мясом, и «ныряю». Принимаю накопившуюся делегацию, и, даю последние указания старосте.

Закладываю библиотеку. Печатники работают в три смены, книги разлетаются, как горячие пирожки. Деньги текут в казну полновесной рекой. Новая серия «Прогресс» приносит баснословный доход. Соседям выгода - читают, и технически просвещаются. И мне - не производить же самому всё на свете. Проще сосредоточиться на главных направлениях. Все знания, понятно, не выдаю. Технологический «зазор» лет в сто-двести должен быть.

Кстати - весь центр деревни у меня уже каменный. Да и не деревня это уже - посёлок. Ещё чуть, и будет городок. Сюда я селю людей мастеровых, а крестьян переселяю в две деревеньки. Не мудрствуя лукаво, обзываю их Кордоновкой и Долиновкой. Центральный населённый пункт - Тенёвка, но, с получением очередного статуса, наверное, переименую. В Небесный.

В Кордоновке строится ткацкий цех, в Долиновке, расположенной сразу возле трёх шахт - сталеплавильный. Возле шахт достраиваются временные шахтёрские поселения. Достроены. Одновременно Тенёвка получает статус городка, и, новое название - Небесный. На карте всё увеличивается радиус обзора. Соседа с уникальными лошадками, однако, пока не видать.

В центре городка строю конку - прообраз трамвая. Меж тем, одна из шахт, следуя за пластом, идёт определённо, к Небесному. Рождается шальная идея насчёт подземной железной дороги. Обдумываю. В процессе обдумывания получаю сообщение.

Новый сосед. Тот самый. Предлагает лошадей. Дёшево. Табун. Связываюсь с заказчиком, по символической цене продаю две пары. Всё. Мой квест здесь закончен. Оглядываю городок, улыбаюсь. Я ещё вернусь. Даю старосте указания по перспективному развитию и исчезаю в реал.

Глава 8

Не успеваю сделать первый подход на бицепс, в наушнике сигнал. Заказчик, блин.

Заказчик оказывается немолодым венгром, по-английски разговаривает через пень-колоду, по-русски не разговаривает принципиально.

– Чё хочешь? Вот ду ю нид?

– Э даг.

Собачку. Опять. Рассматриваю собачкину подлую физию. Впервые эта собачка появилась в первом или втором Кваке. Обожала нападать сзади и прятаться в подвалах. Вооружение - лазер на загривке, и циркулярка во лбу. Приятное создание.

– Нафига она тебе? Вай ду ю вонт ту хэв зис бист?

Выслушиваю ответ. В онлайновой Кваке можно замки строить? А строгги об этом что думают? А, понял. А собака зачем? Для боёв? Логично.

– Вен? Когда?

Послезавтра. Отлично.

– О кей. Дил.

Клиент уходит. В одиночестве, однако, не остаюсь - распахивается входная дверь, и, буквально врывается молодая взбешенная блондинка. Без слов садится на кресло для посетителей и начинает игру в гляделки. Я ещё под впечатлением венгра, поэтому «на автомате» интересуюсь:

– Вот’с ап, леди?

– Не притворяйтесь! Вы прекрасно говорите по-русски! Или Вы начинаете сотрудничать или я Вас выведу на чистую воду!

Не вижу смысла не пойти навстречу.

– Чёзанах, сестричка?

– Я тебе не сестричка! Я член общества защиты животных! Виртуальных животных!

Вот сцуко венгр. Ещё и «хвост» притащил.

– Я давно за Вами наблюдаю! Если Вы не будете сотрудничать, я всем расскажу, кто Вы!

– И кто я?

– Не притворяйтесь! Вы лживый двуличный сукин сын! Вы приняли в эльфостанском конфликте сразу две стороны! И получили за это деньги! Я видела репортажи! Тилаэль моя подруга! Вы заморочили голову этой наивной дурочке, но со мной этот номер не пройдёт!


Еще от автора Вячеслав Густов
Радуга

Огненный шквал сносит крышу и часть стены. Холод гасит пожар. Тело медленно поднимается вверх, разворачиваясь в сторону востока. Там, в лучах восходящего солнца, саркофаг четвёртого энергоблока. Над ним радуга. Радуга нового мира.


Творчество Сталкеров. Книга 1

Начиналось это, как попытка творчески переосмыслить мир «Сталкера». Легенды, мифы и загадки Чернобыльской Зоны отчуждения. Затем тема пошла вширь – человек, смысл его жизни и место во Вселенной. Часть произведений, вошедших в книгу, можно назвать фантастикой, но часть не имеет к ней никакого отношения. Предупреждение: в процессе чтения Ваше мнение о мире может измениться. Не рекомендуется детям и беременным женщинам. Серьёзно - некоторые вещи - не для всех.Форум "Территория свободы"Форум "Humans - значит люди".


Творчество Сталкеров. Книга 3

Начиналось это, как попытка творчески переосмыслить мир «Сталкера».Легенды, мифы и загадки Чернобыльской Зоны отчуждения. Затем тема пошла вширь – человек, смысл его жизни и место во Вселенной.Первый том наших произведений вышел в мае 2008 года. Там засветились такие талантливые авторы, как Bondor, Ges, Iji, КОТ2606, LIS, Pereiro, s.e.l.d.e.s., Tank72, Отшельник, Сержант ВВС. Вышла эта книга не в последнюю очередь благодаря таланту и организаторским способностям таких людей, как Сержант ВВС, BlackAnarhist, Pereiro и КАСТАНЕДО, за что им всем большое спасибо.Второй том вышел в августе 2008.


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.