Огонь и ярость - [13]

Шрифт
Интервал

— Осторожно, — крикнула Амалия, убегая от лавы. Она проехала по земле, шары ламы летели по воздуху, попали по нескольким драконам.

Килан взял ее за руку.

— Идем, — сказал он. — Мы можем перелететь их и убраться отсюда.

Она кивнула, сердце колотилось в груди как барабан. Она бежала рядом с ним, он стал драконом быстро и без усилий. Амалия схватилась за него, и он поднял ее над территорией големов.

Другие сделали так же, и ее сердце разбивалось при виде павших драконов в озерах лавы, они сгорели и были неузнаваемы.

Сколько еще умрет, пока они доберутся до врат?

19

Дни шли без вести от Эостры, и Арос думал о худшем. Он не знал, была ли она жива.

Она была сильной. Она выживет. Он должен верить в это.

Арос и его братья устали, ослабли без еды, теряли надежду.

Стражи приносили еду раз в день: холодную кашу, хлеб, затхлый эль и гадкую воду. В один из таких визитов он встал с влажной соломы и подошел к двери.

— Скажите своему королю, что у меня есть послание для него, — закричал он стражу, тот даже не замер.

— И что за послание? — рассмеялся страж.

— Скажи ему, боги бросят нас, если мы будем заодно с Эйнаром.

Страж взглянул на него, хмурясь, словно тот говорил на иностранном языке.

— Хватит бреда, — сказал он.

— Да, — сказал другой. — Никому нет дела до твоих богов. В Цитадели король Ролло — бог.

— И ваша мила мисс поклоняется ему.

Арос побелел от этих слов.

— О чем ты?

Стражи рассмеялись и пошли к двери.

— Лучше поблагодарить ее, она не дает ему отрубить вам головы и выбросить с края царства. Он близок к этому, — страж показал пальцами, насколько.

Двери закрылись, гнев кипел в Аросе. Он прорычал, сжал прутья, прося себя подавить желание изменить облик. Становление Волком лишь ослабит ее.

— Держи себя в руках, мальчик, — сказал Сарса, дриада, подойдя к своей двери, глядя на Ароса желтыми сияющими глазами.

Арос посмотрел на него, идея кипела на губах, он не сдержался.

— У меня есть план, — сказал он. — Мы уйдем отсюда.

Магнус застонал.

— Отлично, — пробормотал он.

— Еще один план? — сказал Хельги. — Еще ни один не сработал.

Сарса посмотрел вправо, где держали близнецов, а потом на Ароса.

— Я слушаю.

Арос облизнул губы и склонился.

— Твои бабочки. Они могут доставить послание фейри возле Цитадели.

— О чем ты? — Сарса прищурился.

Арос провел рукой по волосам и вздохнул.

— Я читал о магии дриад.

— И что? С чего фейри помогать тебе?

— Я знаю, как им вернуть Цитадель, — он молился, чтобы не ошибиться. — Это был их дом. Их прогнали. У меня есть связи, и они смогут вернуть это место и прогнать короля Ролло на восток.

Сарса фыркнул, протянул руку, и она выросла, будто ветка дерева.

— Почему нет? — Сарса тихо рассмеялся. — Я почти три года заперт здесь. А если такой глупый план сработает?

20

Бабочка с желтыми крыльями и пухлым мохнатым телом летела по подземелью, она опустилась на прутья Ароса.

Он прошептал ей послание, она слушала его тихий голос.

— Лети к королеве фейри, — приказал он. — Скажи ей, что есть способ прогнать короля Фенрира из ее дворца.

Королева Келлс неохотно сохраняла мир с Волками веками. Он знал, что они были бы рады вернуть красивый город, что создали. Он надеялся, что им хватит смелости на это, и что он не приведет этим к кровавой войне Волков и фейри.

Лучше бы Эрис и Энит подсказывали в тяжелые моменты. Но он не слышал их неделями. У него была миссия, ему нужно было исполнить ее.

Он говорил с бабочкой, казалось, слышал шепот маленького существа.

Бабочка поднялась с прутьев, полетала перед его глазами. В темноте с сиянием луны она будто кивнула.

Она полетела ввысь, в окошко под потолком.

Арос вздохнул, опустился на пол, и Сарса следил за ним сияющими глазами.

— Что теперь? — сказал Магнус слева от Ароса.

Арос потирал ладони, холодный воздух вызывал дрожь.

— Теперь, — он подул на ладони. — Мы ждем.

* * *

Эостра стояла у окна своей тюрьмы. Хоть это не была камера подземелья. У нее была мягкая кровать и достаточно еды, но ее сердце болело из-за обращения с ее мальчишками. Они страдали. Они были добрыми с ней, и она была рада помочь им в задании.

Она смотрела, как бабочка летела снизу. Она задержалась у ее окна, мерцая желтыми крылышками, и она была уверена, что бабочка звала ее.

21

Красное.

Небо было красным возле Драконьего перехода, но Килан не замедлялся, нес Амалию по небу.

Сердце Амалии колотилось после побега от первой опасности этой земли. Големы бросали лаву высоко в воздух, пока не остались далеко позади. Теперь они были ближе к вратам в конце долины.

Она пыталась успокоить дыхание, готовила себя к тому, что лежало впереди, но тревога опаляла вены и горло, и было невозможно перевести дыхание.

Они добрались. Они собрали народ, и они получат плоды.

Полет был мечтой, в других обстоятельствах Амалия сияла бы от радости, радовалась бы тому, что сидит на драконе.

Но не сегодня.

Они пережили опасности, какие было сложно представить. Братство было сломлено, они потеряли своего лидера, бога.

Если Эйнар вернется, они будут готовы.

— А вот и Драконий переход, — сказала Жора, указывая на статуи каменных драконов в долине.

Амалия резко вдохнула и зажмурилась, Килан уклонился от шара огня. Ее сердце колотилось в груди, лицо пылало, покрытое потом и кровью, слезами по погибшим.


Еще от автора К Н Ли
Павшая империя

Говорят, Драконья эпоха закончилась после магической войны, но на забытых землях остался один клан. Пока Килан охотится на драконов днем, он готовится к путешествию по морю, где прячутся русалки, за которым прячется то, что должно помочь выжить его людям. Амалия, маг, сбежала от Братства, секты монахов, искавших когда-то потомков богов. Теперь она не может вернуться на нейтральную территорию, где безопасно для магов, и ей приходится бороться за выживание среди оборотней, огнедышащих драконов и против монаха, верящего, что она может восстановить равновесие всего мира.


Царство магии

Боги устроили события, что могут привести к спасению мира. Наследница империи Эрани воссоединилась со своим драконом, и ее народ услышал зов. И пока Братство проверяет, та ли это наследница, откроется большой секрет. Путь проверит Амалию и Килана сильнее, чем они представляли. Но они готовы встретить все препятствия, даже если погибнут от этого.


Рекомендуем почитать
Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.


Реки времен. Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что вы знали о королях. Короли в Стелларии – это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии – это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о магии. Магия – это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.