Офисное программирование - [6]
Унарный минус (unary minus) – это знак минус, который помещают перед числом (выражением) для указания того, что это отрицательное число (выражение). Поместить унарный минус перед числом или выражением означает то же, что умножить это число на минус 1.
Умножение
Оператор умножения (*) перемножает два числа; результатом выражения умножения является произведение двух операндов. Оба операнда в выражении умножения должны быть численными выражениями или строками, которые VBA может преобразовать в число.
Деление
Оператор деления (/) называют оператором деления чисел с плавающей точкой или действительных, чтобы отличать от оператора целочисленного деления. Оператор деления с плавающей точкой выполняет обычное арифметическое деление двух операндов. В выражениях деления первый операнд делится на второй операнд; результатом деления является частное. Оба операнда в выражении деления с плавающей точкой должны быть численными выражениями или строками, которые VBA может преобразовать в числа.
Целочисленное деление
Выражения, использующие оператор целочисленного деления (\), всегда имеют результатом целое число без дробной части. Оба операнда в выражении целочисленного деления должны быть численными выражениями или строками, которые VBA может преобразовать в числа.
Деление по модулю
Деление по модулю (mod) дополняет целочисленное деление. В делении по модулю выражение возвращает только остаток операции деления как целое. Оба операнда в выражении деления по модулю должны быть численными выражениями или строками, которые можно преобразовать в число.
Возведение в степень
Оператор возведения в степень (^) возводит число в степень. Оба оператора в выражении возведения в степень должны быть численными выражениями или строками, которые VBA может преобразовать в числа. Операнд слева от оператора возведения в степень может быть отрицательным числом, только если операнд справа является целым. Если какой-либо операнд является равным Null, то результатом выражения возведения в степень также будет Null; иначе результат выражения будет иметь тип Double.
Оператор Like
Оператор Like дает возможность выполнять особый тип операции сравнения строк, и его можно использовать только со строками.
Оператор Like тестирует строку для определения того, совпадает ли она с заданным шаблоном.
Синтаксис:
выражение1 like выражение2,
где выражение1 – любое строковое выражение VBA;
выражение2 – строковое выражение, специально созданное для задания шаблона, который оператор Like сравнивает с выражением1.
Результатом выражения Like является True, если первый операнд (выражение1) совпадает с шаблоном во втором операнде (выражение2); иначе результатом выражения будет False. Оба операнда в этом выражении должны быть строковыми выражениями, или VBA отобразит сообщение об ошибке несовпадения типов.
Шаблон, с которым должна сравниваться строка, задается с использованием различных специальных символов. В табл. 4 содержатся методы и символы для создания образцов совпадения для оператора Like.
Таблица 4
Логические операторы
Чаще всего логические операторы используются для объединения результатов отдельных выражений сравнения, чтобы создать сложные критерии для принятия решений в процедуре, или для создания условий, при которых группа операторов должна повторяться (табл. 5).
Таблица 5
Сложное (составное) выражение – это любое выражение, образованное из двух или более выражений. Приоритеты выполнения операций при вычислении сложных выражений такие же, как и в любом языке программирования.
Рассмотренные операторы выполняются в линейном порядке. При использовании VBA-операторов изменение порядка выполнения операторов определяется условием или набором условий, при которых VBA выполняет ту или иную ветвь кода процедуры.
Оператор условного перехода – это структура, которая выбирает ту или иную ветвь кода процедуры на основе некоторого предопределенного условия или группы условий.
Оператор безусловного перехода – это оператор, просто изменяющий последовательность выполнения кода процедуры независимо ни от какого конкретного условия. Условный переход используется гораздо чаще, чем безусловный.
Простейшими VBA-операторами изменения порядка выполнения кода являются операторы If … Then и If … Then … Else.
Оператор If … Then позволяет выбрать единственную альтернативную ветвь кода в процедуре или функции.
Синтаксис:
If условие Then оператор(ы),
где условие – любое логическое выражение;
оператор(ы) – один, несколько или ни одного оператора VBA.
Вторая форма синтаксиса оператора If … Then называется блоком оператора if. В блоке оператора If… Then условие и операторы записываются в отдельных строках, причем заканчивается данный оператор ключевыми словами End If.
Синтаксис:
If условие Then
оператор 1
оператор 2
….
Оператор n
End If
Выбор одной из двух различных ветвей операторов в зависимости от определенного условия обеспечивает оператор
If … Then … Else
и If … Then … ElseIf.
Синтаксис однострочного оператора If … Then … Else:

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.