Однокрылый - [24]

Шрифт
Интервал

— А есть еще реверсные… четыре штуки. Вода-огонь, огонь-вода…

Нас нагнал Рейнхолд, оставив, отряд десантуры топать за нами в одиночестве и пристроился справа от меня, внимательно слушая Марину.

— Я из прямых, воздух-вода. Из-за сочетания элементов я скорее контроллер, чем дамагер. Но это я перечислила только элемов, а есть же еще маги света, тьмы, пустоты…

— Марин мы уже поняли, что вас магов как мушек дрозофил осенью на плодоовощной базе, — прервал я словесный поток. — Та на вопрос не ответила!

Рейнхолд осуждающе посмотрел на меня, а вот Маринка, похоже проигнорировала грубость. Болтушка!

— Ну да! Просто из всех магов-элемов, «воздух-вода» самые уязвимые для рогаликов! Нету у нас емких поглощающих урон щитов… зато есть заклинание-баф длительного действия, который позволяет чувствовать невидимые объекты.

— Эм. Леди Маниэнь, — кажется, Рэйнхолд снова был в замешательстве. — Вы хотите сказать, что маги вашего типа, не переносят некоторые виды хлебобулочных изделий? Они опасны для вас из-за формы?

— Что? Нет, не…

«Лопнула одна из ваших „Нитей Судьбы“! Оставшееся количество: 38»

Я привычно напрягся, ожидая чего угодно, от дождя из шоколадных сердец, от несносного божества, до появления из ближайших кустиков огнедышащего дракона. Но к моему удивлению, ничего такого не произошло. Лес продолжал тихо шуметь, хрустел под ногами сушняк, шуршали опавшие листья, а где-то над головой чирикали лесные птахи.

— …нет! — замахала руками Маринка. — Я не про те рогалики которые едят! Я про разнообразных разбойников, ассасино…

Договорить она не успела, между дальних стволов появилась фигура нашего польского следопыта. Он замахал нам рукой, привлекая внимание, и тут же скрылся среди густой темно-зеленой листвы высокого кустарника. Мы, не сговариваясь, ускорились, переходя на бег, оказавшись у зеленой стены, я первым протиснулся сквозь густые заросли, раздвигая сталью доспехов жесткие, колючие ветви и выбравшись, остановился рядом с Дариушем.

— Что-то нашли? — спросил я его шепотом.

— А ниндзя хорош… — ответил он мне не совсем то, что я хотел услышать, покачивая головой. — Стыдно признавать, но я бы прошел мимо…

— Десять человек, четверо тяжеловооруженных воинов, остальные в легкой броне с тремя покатушами, — сказал Ергор, поднимаясь с колена и отряхивая налипшие на черную ткань травинки.

— Значит это они… — кивнул Дариуш и взгляд его на секунду рассредоточился, видимо он написал что-то кому-то в личный чат. — Да, ребята подтверждают, что у них было три тележки. Колесный след отчетливо виден…

Посмотрев на траву я не увидел там ничего необычного и только хмыкнул, соглашаясь с мнением экспертов.

— А где они сами? — раздался из-за спины голос Рейнхолда, прорвавшегося, наконец, сквозь кусты и придерживающего ветви для тихо сквозь зубы матерящейся Марины.

— Они потеряли след у развилки ручья, — пожал плечами поляк. — Я так понимаю ярдах в пятистах отсюда.

— Что такое «Ярд»? — нахмурившись, поинтересовался капитан.

— Мера расстояния в его родной стране, — ответила эльфа, срывая с платья непонятно откуда взявшийся репейник. — Один ярд равен примерно девяти десятым метра.

— Короче говоря, наши визави тоже не пальцем деланные, — меланхолично пробурчал себе под нос Дариуш. — Обвели наших «знатоков»…

Я снова посмотрел себе под ноги… Трава как трава. Вроде даже нигде не примята. Интересно, как у них работает навык «Поиск следов»? Наверное, подсвечиваются отпечатки сапог, или они видят какие-нибудь призрачные силуэты, в ключевых точках… в противном случае я слабо представляю себе легкий и не напрягающий геймплей для сидящего за монитором человека.

— А что такое «покатуши»? — задала тем временем вопрос срединная эльфа, выглядывая из-за моего плеча.

— Это такая тележка, вроде тачки, — подал голос один из уже успевших пролесть через кусты десантников. — С широким каретным колесом. Только хваты у нее торчат как вперед, так и назад.

— Вот видите, колея промята. И вот и вот, — указал следопыт на совершенно ровный, на мой взгляд, травяной ковер. — Они шли цепочкой, вон там, кто-то зацепил наплечником ветку, ободрав с ней листья, а здесь…

— Я ничего не вижу! — лишь на секунду опередила меня Марина. — Как по мне так нам просто повезло…

«Хм… повезло, — подумал я, — а уж не связано ли как-то это везение с порвавшейся недавно Нитью Судьбы?»

Но вслух ничего не сказал. В конце концов — не верю я в подобное везение. Шел вот так вот по лесу. Шел, шел и «совершенно случайно» нашел. Даже не тропку, а место, по которому кто-то прошел бог знает сколько часов назад. Почему-то вспомнились кадры из фильма «Властелин колец». Тот момент, когда Гимли, Леголас и Арагорн находят кучу порубленных и сожженных роханским всадниками орков похитивших ранее хоббитов. И будущий Король, ползая на коленях по грязному месиву в которое превратилась земля под конскими копытами, безошибочно определяет, куда направились сбежавшие во время боя коротышки.

Вот примерно везение аналогичного уровня. Там хоть пряжка какая-то была — а как сумел ниндзя высмотреть, что-то на ровном месте — ума не приложу.

Дариуш тем временем ткнул стволом своей винтовки в противоположенную сторону поляны.


Еще от автора Александр Игоревич Шапочкин
Варлок

Кузьму Ефимова ждала слава самого одарённого мага столетия, но безумный эксперимент деда в единый миг перечеркнул все надежды. Теперь его знают только как сильного «воина», тем более что и сам юноша ныне сторонится всего, что связано с магией. И хоть ему предстоит учиться в элитном колледже для детей аристократов, своё будущее он видит командиром отряда наёмников. Вот только всё тайное становится явным, и множество сильных мира сего ныне вынуждены учитывать в своих планах никому не известного мальчишку по прозвищу «Варлок».


Глава клана. Том 1

Бажовы всегда собирают свои Осколки. Клан принял решение возродить московскую ипокатастиму и Старейшины объявили соревнование за право её возглавить. О своих притязаниях заявили лидеры трёх сильнейших филиалов… и Антон Бажов. И пусть он полукровка, но уникальная бэта-стихия жидкого огня с лихвой компенсирует этот недостаток. Другой вопрос, что молодой чародей слишком неопытен, но и эту проблему можно решить, приставив к нему умелого наставника… наставницу. И это не значит, что будет легче. Скорее наоборот, битая жизнью, циничная чародейка, любящая выпить и гульнуть, с самого начала заявила, что он ей не понравился.


Попаданец 2.0

В детстве Игорь Нечаев хотел вырасти и стать не космонавтом или милиционером, а самым настоящим супергероем. Ведь сколько он себя помнил, у него всегда были необычные способности, выделяющие его из толпы сверстников. С возрастом мечты поблекли, но не исчезли, а служба в составе поисково-спасательной группы морской пехоты РФ дала возможность хотя бы частично воплотить их в жизнь. Однако, Игорь и помыслить не мог, что однажды, пожертвовав собой ради товарищей он положит начало чему-то большему. А в итоге, получит ответы на многие вопросы и раскроет страшные тайны своей семьи.


Осколки клана. Том 1

Выжив в бойне устроенной «Садовниками» на выпускном испытании Антон возвращает себе фамилию Бажов. Москва узнаёт о возрождении клана «Зеленоглазых бестий», но его единственному представителю не до политических игр. Мало того, что после проведённого над ним ритуала два ядра его источника слились, образовав новую стихию – «жидкое пламя», так ещё засунули в команду с такими же «гениями поколения». А в наставники дали человека, что пообещал загонять их до смерти, но сделать лучшими из лучших во всём полисе.


Наследник клана (Взрыв это случайность)

Это жестокий мир городов-государств. Полисов, где чернь вынуждена томиться внизу, в вечных сумерках, а кланы живут в роскошных небоскрёбах. Где защитникам стен то и дело приходиться отбивать нашествия диких духов, мутантов и прочей нечисти. Где электричество получают из пойманных элементалей, а любой у кого есть деньги может прикупить себе свиток с печатью чар, нанесённой профессиональным кудесником. Здесь каждый день гибнут люди и не важно, разборки это банд или война чародейских кланов. Как выжить в этом мире сироте, случайно открывшем в себе необычный дар, да и тот ему не подчиняется, раз за разом принося неприятности.


Осколки клана. Том 2

Выжив в бойне устроенной «Садовниками» на выпускном испытании Антон возвращает себе фамилию Бажов. Москва узнаёт о возрождении клана «Зеленоглазых бестий», но его единственному представителю не до политических игр. Мало того, что после проведённого над ним ритуала два ядра его источника слились, образовав новую стихию – «жидкое пламя», так ещё засунули в команду с такими же «гениями поколения». А в наставники дали человека, что пообещал загонять их до смерти, но сделать лучшими из лучших во всём полисе.


Рекомендуем почитать
Эпизод 1. Странник и Судьба

Что наша жизнь — игра!.. Или может быть тренажер, работающий по определенной программе? Молодой человек Григорий уже с избытком успел «хлебнуть горького» в жизни, потерял всё, что мог: семью, работу, даже страну. Но!.. Время идет, и горести-печали остались в прошлом, наш герой снова радуется жизни… Жаль только, что всё хорошее когда-нибудь заканчивается и вновь начинает свою работу тренажер, под названием «СУДЬБА». Григорий думал, что он уже прошёл однажды свою главную чёрную полосу в жизни, а оказалось, она только начинается… Все мы приходим в этот мир учиться! Судьба, Рок или даже Бог дают нам только путь, по которому нам предстоит пройти, чтобы стать…


Хроники колониального фронтира

Рассказ о спасателях Космического Фронтира — колониальных планетах, которые еще не подчинились полностью воле человека. Первая часть посвящена очень опасной спасательной экспедиции, предпринятой на закрытую для всех планету.


Хроники приключений герцога де Маржода

Отпрыск знатного рода в одночасье оказавшийся в роли Робинзона на заброшенной цивилизацией планете. Со своим охранником проходит через множество испытаний и приключений.


Волчья песнь

На одной из первоначально освобождённых землянами, вновь захваченных Альянсом в ходе Первой Галактической Войны, осталась группа детей-землян. На долгие годы осталась.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Ортен

«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам.