Одиссея Края - [7]

Шрифт
Интервал

   - И что ты с этим знанием будешь делать?

   - ничего. Я буду знать. Оно будет основой моей уверенности в жизни, может мне будет просто более понятны те неожиданности которые происходят... Да я понимаю что ложь и неведение тоже могут быть основой спокойствия и уверенности, нет не надо мне этих "всё будет хорошо" не будет, не маленькая уже, Тайнборг пережила, четыре ваших похода пережила, что вы всё со мной как ребёнком рабыни?!

   Я посмотрел на Сигурда - тот невозмутимо поедал жаркое, видимо предоставив мне выпутываться...

   Я начал осторожно: девочка, существуют вещи, которые знать - просто опасно, и говорить о которых - просто нельзя...

   Тут Сигурд отложил ложку:.

   - император прожил десять жизней.

   протёр губы платком и продолжил:

   - Благодаря тебе, Край, я наконец узнал как это было - и что это было скорее всего девять жизней - судя по всему, сознание, переносясь в новое тело, через какое-то время полностью подавляет... подчиняет... не, скорее замещает прежнее сознание, хм... носителя... Возможно просто потому, что тот ещё слишком молод, возможно потому, что просто не готов вот так внезапно делить один ум и тело с тем, кто только что пережил смерть и понял, осознал цену жизни, к тому же много старше и опытней... Вот скажи - что в тебе сейчас осталось от молодого Тайнборгсого орка Края, кроме горстки тусклых воспоминаний? Вот то-то же, ни в каких своих поступках ты не поступаешь так, как поступил бы на твоём месте молодой оркский новик, за исключением моментов когда тебе, Данила-Край выгодно прикинуться малолеткой... Да и то...

   Я думаю, каждый раз императору приводили специально выращенного хм... на убой - молодого здорового сильного воина, не обременённого... Излишними знаниями... Не знаю уж, как выглядел тот ритуал, думаю не просто там всё, скорее всего император к тому времени каждый раз уже был глубокий, но ещё крепкий умом и телом старик... И вот в очередной раз, десятый по счёту - после ритуального умерщвления прежнего тела - он оказался в одном разуме и теле с готовым к битве за эти ум и тело матёрым эльфом, да ещё чуть ли не старше его самого.

   Теперь я понимаю как погибла Империя.

   Он некоторое время снова спокойно со вкусом ел, потом откинувшись, продолжил -

   - Эрика, ты всё поняла правильно, он несколько не тот за кого себя пытается выдать... Был... Не лезь туда - о прежней жизни он не сильно сожалеет, а здесь - он полностью здесь, второго такого шанса - не бывает, он это знает и ценит и здесь - вы лучшая пара друг для друга, уж тут поверьте мне оба.

   <КУПЕЦ>.

   <Ярмарка>.

   На входе заставили изучить скрижаль с правилами и поклясться на клинке их соблюдать. В порту запрещалось: нести парус, дракона на носу, щиты на борту, и разводить огонь (ого! ). Метательное оружие держать разряженным и предъявлять к осмотру по первому требованию... Мусор в баки, уборные на пирсе, горячее в тавернах... Пьяные из порта на ярмарку не выпускались, торговля опьяняющим "в розлив" - запрещена, только на вынос, распитие само собой тоже. Кроме стандартных пунктов о воровстве и драках - правила собственно торговли озадачили - запрещалось продавать товар, купленный на этой же ярмарке (наказание - конфискация), запрещалось повышать цену в течении дня, прятать ценники (ух ты! ), и отказать в продаже по заявленной цене, если товар ещё есть в наличии... Запрещалась купля-продажа в долг, за услуги или другой товар (ага, то есть, только за деньги). Мен денег, и драгметаллов - только в конторе начальника ярмарки, весы, гири, меры длины и объёма брать в аренду у него же, за их порчу или утрату тюрьма (однако! Логично). Там же был зал для контрольных замеров и пересчётов. Товар вынесенный с ярмарки, возврату и обмену не подлежал, а на территории сам возврат только на основе выявленного обмана по качеству или подмене с привлечением начальника ряда... и т.д. и т.п. Однако, малость ошалел я - я себе сильно проще представлял средневековую торговлю. Они тут и ценники давно изобрели оказывается... Надеюсь до кассовых аппаратов ещё не дошло... Далее шло ещё более удивительное - у каждого раздела ярмарки - свои подправила, которые исключены из общих чтоб их не загромождать - правила примерки одежды или проверки точности боя арбалетов - не стали смешивать... Мна... Вот что значит тысяча лет вылизывания законов после империи.

   Лес-кругляк в преимущественно степной стране пошёл на ура, но радости не принёс - местные фиксированные цены, висящие на входе в "лесную" часть ярмарки делали поход не шибко прибыльным, впрочем в плюсах мы оставались, и я особо не переживал - поход был скорее испытательным для корабля, и мне для кругозора. Был бы лес супервыгодным - его бы купцы и возили, а не за рублеными доспехами к нам ездили.

   В ответ я закупил кожаных штанов и курток, и несколько бочек разных вин, здешнее качество которых меня изумило. Впрочем возможно это особенности оркского вкуса, да и первый раз я за обе жизни возможно вина настоящего приличного попробовал - букеты были совершенно отчётливо различимы, местные сомелье и виноделы - похоже не сильно отстали от магов в накоплении традиций и рецептур.


Рекомендуем почитать
Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...