Один в поле не воин - [63]

Шрифт
Интервал

Увиделся со своим учителем Громом. Любили мы с ним поваляться в гамаках под деревом-личем, обсуждая ту или иную магическую тему. Бросалось в глаза, что старик заметно сдал и не за горами тот день, когда гномов реально не останется. Гром мне завещал все их имущество, просил только похоронить по гномьим традициям.

Интерлюдия

Все началось, когда принц получил в свои руки странный летающий артефакт. Чтобы развеяться от проблем с престолонаследием, неизлечимой болезни дочери и подумать как быть, принц иногда отправлялся на охоту. Болезнь дочери усугубляло еще то, что она не была магом, иначе была бы покрепче и могла бы бороться с приступами.

Вот и в этот раз, устав от бесполезных переживаний, принц отправился в лес поохотиться на сильного зверя и таким образом перенаправить свой гнев на другую цель и успокоиться. Охота была привычным и проверенным способом выпустить пар, не раз помогавшим прийти в себя. В этот раз данный метод опять показал свою полезность. Оставив за собой несколько убитых сильных магических хищников, когда мозги наконец-то прочистились и мысли обрели привычную легкость, принц решил отправиться домой. И уже при возвращении назад в столицу, заметил, как кто-то приземлился на корабле необычной формы, чуть в стороне от направления его движения. Конечно, это вызвало закономерный интерес: кто в его государстве обладает такими ресурсами, или это залетные гости? В этой ситуации стоило разобраться. Приблизившись к необычному кораблю, принц затаился, наблюдая. Не заставив его ждать и секунды, из корабля вышли четыре человека в странной одежде, похожей на экипировку солдат.

Принц призвал себя к осторожности, увидев это, но тут же понял, что предосторожности излишни, так как сразу пришло осознание, что вновь прибывшие не были магами и не имели ни капли магических сил, являясь обычными людьми. Что удивительно, ведь они прилетели на сокровище, которые, как известно, без магии не работают. Возможно, этот артефакт сделан так, что им может управлять и обычный человек. Интересно. Значит, у этих людей нет никакой силы и они не представляют ни малейшей угрозы одному из сильнейших магов страны. Поняв это, принц решил действовать. Для начала, решил с ними заговорить, чтобы в процессе диалога выяснить, кто они, откуда прибыли и где взяли корабль, и как им управляли без магии. Начав разговор и получив ответ, принц сразу понял, что они его не понимают, как и он их. Решил не копошиться больше с бесталанной чернью, где-то благодаря счастливой удаче получившие летающее сокровище и просто убил их своим любимым заклинанием — вихрем клинков. И, не мешкая, забрал корабль в кольцо и отправился в столицу с помощью собственного летающего сокровища. По прибытии домой решил заняться исследованием артефакта, случайно попавшего в его руки. Спустился в свою лабораторию, что находилась в нижних этажах дворца, и там достал неизвестный корабль для изучения. Перво-наперво принц решил напитать его своей маной, чтобы исключить все случайности и обезвредить артефакт от влияния и закладок предыдущего хозяина, чтобы обезопасить дальнейшую работу с неизвестным типом сокровища.

Искусственный интеллект по имени Малый Ковчег бессильно наблюдал, как его команда из четырёх человек погибает от рук неизвестного мага. С трех нейросетей прошла сигнатура смерти носителей, четвертый был еще жив, но смертельно ранен, требовалась срочная медицинская помощь. Но Малый Ковчег не успел ее оказать, сам оказавшись в плену. Он вместе с кораблем попал в какое-то метафизическое пространство и все его мыслительные процессы замерли. Снова все сдвинулось с мёртвой точки, когда неизвестный маг-убийца достал его в пространство нормального мира. Малый Ковчег тут же попытался связаться со своими, посылая сигнал за сигналом, но казалось, его что-то глушило — поле неизвестной энергии. Когда установить связь не вышло, попытался взлететь — и снова неизвестная энергия блокировала контроль, уже над двигателями корабля. Тогда Малый Ковчег решил запустить систему самоуничтожения корабля, как предписывают инструкции при попадании в руки врага. Но неизвестная энергия опять помешала осуществиться планам искина. Тогда он сделал, единственное, что мог: поджарил все связующие линии питания и потоков информации к себе, уничтожив всю секретную информацию, оставив только рабочие алгоритмы. Малый Ковчег до конца исполнил свою миссию и прекратил свое существование, отключившись, чтобы не служить врагу. Но он не знал, что один из членов команды выжил.

Принц понял, что сокровище ему сопротивляется. Наверняка хотело использовать технику самоуничтожения! Но он улыбался. Опыта принцу было не занимать, он знал, как обращаться с подобными артефактами. Их нужно напитать своей маной — и тогда все хитрости станут бесполезны, ведь все будет под управлением его силы. Что, кстати, было странно — в этом аппарате изначально не было и капли маны, что существенно облегчало ему задачу по получению контроля над артефактом, и скорость тока его маны была максимально возможной. Но вскоре раздался небольшой взрыв, и улыбка померкла, когда он понял, что скорее всего уничтожен центр управления сокровищем — или любая другая важная часть, имевшая ценность у предыдущего хозяина. Да-а-а, недооценил он параноидальность прежнего владельца.


Еще от автора Владимир Александрович Тарасов
Смерть

Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, вот что ждет воина с амнезией. Сможет ли он выполнить миссию, которую не помнит? Кощей обрел друзей и магию, а также девушку. Но любимая в плену у сильного клана. Как поступит Некромант? + Читайте во второй книге — Некромант — Смерть.


Жизнь

Знаете какая самая большая слабость у армии нежити? Это её повелитель. Её создатель и бог. Он мощь этой армии и он же её ахиллесова пята. Грамотному противнику не нужно сражаться со всей армией мёртвых. Достаточно нацелиться на её повелителя. Атаковать его и атаковать. Лишить сил, загнать как волка и убить. Помните это, если встретите мага смерти. Не нужно бояться его легионов… Он всего лишь человек… Пусть и на ты со смертью… Смерть его госпожа, рабыня и близкая подруга…


Рекомендуем почитать
Умей вертеться

В гостях у дракона следует быть внимательным и осмотрительным. Потому что драконы хоть и мудрые, но так же хитрые и коварные. А уж про драконов-извращенцев мы вообще молчим. От них одни только неприятности. Особенно для принцесс!


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Десять железных стрел

Сэл Какофония – изгнанница и бунтарка – разрушает все, что любит. Она теряет любимого человека, сжигает за собой мосты и города. Зато у бесстрашной девушки есть магическое оружие и миссия, оправдывающая ее скитания: месть тем, кто украл силу и счастье Сэл. Чтобы добраться до них, ассасину нужны Десять железных стрел. Она решается на дерзкое ограбление, и некий таинственный покровитель готов ей в этом помочь… Возможно, повергнув своих врагов, Сэл спасет мир – или превратит его в пепел. Книга содержит нецензурную брань.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Бронзовые звери

Венеция. XIX век. После мнимого предательства Северина крепкий союз распался. Владея лишь частью информации и подсказками, команда прокладывает путь через шумную и магическую Италию. Тем временем Северину необходимо отыскать карту, которая приведет его в храм на Чумном острове, где он сыграет на Божественной лире и завладеет силой богов. В запасе есть всего десять дней, за которые все загадки должны быть разгаданы, иначе Лайлу будет уже не спасти. Северину и его союзникам предстоит столкнуться с трудностями на пути к острову, побывать на смертельном венецианском маскараде и ступить на земли храма.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.