Один в поле не воин - [62]

Шрифт
Интервал

Я горячо поблагодарил Ретта за помощь и отправился искать Игрис с племяшкой, чтобы вернуть кошку. Ребёнок по-прежнему был заплаканный. Увидев кошку, девочка поначалу обрадовалась, но заметив, что та не подаёт признаков жизни, снова расстроилась. Мой косяк, так торопился сделать, что не поднял сразу.

Отдав браслетик управления, я направил некроману в кошку — ушло неожиданно много. Кошка встала, отряхнулась и побежала к девочке. Та, плача от счастья, обнимала её. Я же ошарашено смотрел магическим взором на результат своего, казалось бы, обыденного труда. Во-первых, в кошке светилась душа, то есть она была разумна и была как бы жива и мертва одновременно. Во-вторых, она сбросила нити управления и питания, сама получая энергию из окружающей среды. В-третьих она иронично смотрела на меня, как будто смерть и нежизнь добавили ей разума, и она знала, что я недоумеваю, как это вышло. Смотрит и издевается, зараза, старательно подставляя голову под руку девочки. Ну, вроде существо играет свою прежнюю роль и безобидно.

Игрис сначала поблагодарила меня за помощь, а потом, заметив мой взгляд полный шока, спросила:

— Что такое? Что случилось? Ты будто приведение увидел!

— Так и есть! Кошка, она живая!

— Конечно, моя кошка живая, как иначе! И её новые глаза стали ещё красивее.

— Я серьёзно, она живая. Меня пугает это создание.

— Такой взрослый маг, а такой глупый и боится мою прелесть! — Тиская кошку, ребёнок убежал.

Мы с Игрис проводили их ошарашенными взглядами.

— Пригляди за ребёнком и кошкой. Это не классическая нежить, у неё есть душа. Она оборвала все магические связи со мной и существует сама по себе. Может, потому, что свежая смерть? Так нет… Может, сильная душа, как у дерева? Кошка же старая, прожила лет двадцать… Или дело в том, к какому виду она относится? Чур меня чур от подобных экспериментов, не хватало ещё, чтобы по поселению бегали бесконтрольные кошки-нежити, и одной достаточно.

— Хорошо, присмотрю. — Чмокнув меня на прощание убежала в след за девочкой.

Я же переваривал новую информацию. Как и с деревом, тут чистая случайность, так что знаний о душах у меня по-прежнему нет. Может, когда таких случайностей станет больше, я смогу сделать какие-то выводы.


Глава 22. Малый ковчег


Случилось так, что у нас с командой образовалось свободное время. Для начала, я решил выполнить работу по своей специализации, обнаружив проблему со своими подарками, и забрал у ребят всю нежить и кучу управляющих амулетов. Для каждой отдельной нежити был свой индивидуальный амулет управления — слишком громоздко и неудобно. В этом и обнаружился нюанс, ребята банально путались. Я задумал решить это проблему, создав для каждого члена команды единственный эксклюзивный амулет, с помощью которого можно управлять всей нежитью, что я подарил или подарю в будущем. Временно посвятил себя одному этому вопросу.

У каждого имелись пространственные кольца, в связи с этим мы решили отработать новую тактику, где у каждого в запасе были заранее подготовленные щиты, по типу нашей башни. Только теперь индивидуально — у каждого своя, это сделает нашу тактику гибче и мы сможем атаковать врага не из одной точки, а из кучи разных, если будет такая нужда.

Также у ребят была ограниченная дальность действия магии и мне давно пришла на ум идея несложного решения этого нюанса, по крайней мере частичного. Эксперимент решили провести с Акви. Задумка такова: она материализует свои атакующие заклинания, и те временно застывают в покое. Затем в игру вступает моя нежить вида обезьян, берет ледяной снежок и кидает его в цель. Покидая зону контроля Акви, заклинание взрывается при попадании в цель — получается магическая граната. Идея всем понравилась и была признана жизнеспособной, ребята потребовали себе каждому индивидуальный отряд бомбометателей. За мной дело не встало, я быстро подготовил требуемое. А уж снаряды они заготовят и будут хранить в кольце. Так наш отряд усилился еще немного.

Был еще момент: чем сильнее магия и заклинание, тем оно массивнее. Благодаря этим нюансам обороняющийся маг видит примерный объем и силу атаки и ставит щит с чуть большим запасом силы. Я высказал ребятам идею сделать обманку, учиться вкладывать силы больше, а заклинание визуально делать меньше. Так что команда тренировалась.

Еще важная для нас с Игрис новость. Я познакомился с ее родителями и они вроде благодушно меня восприняли, так что я официально носил статус ее парня. Ведь скоро ей исполнится семнадцать, и можно будет просить ее руки. У меня была идея для шикарного подарка, но пока все откладывалось. Я искал недостающие элементы. У нас с Игрис расцвел романтический настрой, мы летали ночью на муравьях побродить вдвоем вдали ото всех, полюбоваться на звезды или покупаться голышом под водопадом. В общем, жизнь была прекрасна и стабильна.

Также я навестил нашу базу на месте гоблинского поселения. Или, скорее, мою — ребята там больше не появлялись. Я проверил, как работает моя кузня по бронированию нежити, чтобы не зависеть от Ретта. Под контролем Пятого все работало прекрасно, все было автоматизировано. Поступали жертвы, вся плоть уходила моему первому дереву-личу — оно стало еще прекрасней и могущественней. А затем заготовка под нежить бронировалась в кузне и попадала в пространственное кольцо Пятого. Я запретил устраивать геноцид, поэтому не было безостановочного конвейера смерти, скорее это модно было назвать мелкомасштабной охотой с целью покрытия нужд в некроэнергии. Приоритет стоял скорее в поиске интересных видов, таких как великаны или драконы и тому подобное. Моя нежить могла заходить в лесу не во все зоны, чаще посещая окраины, ведь мощному зверю она на один зуб, а я не хотел бессмысленных потерь. Вот когда стану сильнее и моя нежить вместе со мною, тогда и сделаем шаг вперед. Новых же идей не было, я просто медитировал и набирался сил.


Еще от автора Владимир Александрович Тарасов
Смерть

Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, вот что ждет воина с амнезией. Сможет ли он выполнить миссию, которую не помнит? Кощей обрел друзей и магию, а также девушку. Но любимая в плену у сильного клана. Как поступит Некромант? + Читайте во второй книге — Некромант — Смерть.


Жизнь

Знаете какая самая большая слабость у армии нежити? Это её повелитель. Её создатель и бог. Он мощь этой армии и он же её ахиллесова пята. Грамотному противнику не нужно сражаться со всей армией мёртвых. Достаточно нацелиться на её повелителя. Атаковать его и атаковать. Лишить сил, загнать как волка и убить. Помните это, если встретите мага смерти. Не нужно бояться его легионов… Он всего лишь человек… Пусть и на ты со смертью… Смерть его госпожа, рабыня и близкая подруга…


Рекомендуем почитать
Умей вертеться

В гостях у дракона следует быть внимательным и осмотрительным. Потому что драконы хоть и мудрые, но так же хитрые и коварные. А уж про драконов-извращенцев мы вообще молчим. От них одни только неприятности. Особенно для принцесс!


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Десять железных стрел

Сэл Какофония – изгнанница и бунтарка – разрушает все, что любит. Она теряет любимого человека, сжигает за собой мосты и города. Зато у бесстрашной девушки есть магическое оружие и миссия, оправдывающая ее скитания: месть тем, кто украл силу и счастье Сэл. Чтобы добраться до них, ассасину нужны Десять железных стрел. Она решается на дерзкое ограбление, и некий таинственный покровитель готов ей в этом помочь… Возможно, повергнув своих врагов, Сэл спасет мир – или превратит его в пепел. Книга содержит нецензурную брань.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Бронзовые звери

Венеция. XIX век. После мнимого предательства Северина крепкий союз распался. Владея лишь частью информации и подсказками, команда прокладывает путь через шумную и магическую Италию. Тем временем Северину необходимо отыскать карту, которая приведет его в храм на Чумном острове, где он сыграет на Божественной лире и завладеет силой богов. В запасе есть всего десять дней, за которые все загадки должны быть разгаданы, иначе Лайлу будет уже не спасти. Северину и его союзникам предстоит столкнуться с трудностями на пути к острову, побывать на смертельном венецианском маскараде и ступить на земли храма.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.