Один в поле не воин - [5]

Шрифт
Интервал

— А почему я выжил, почему меня не добили?

— Ты был позади, маг одной атакой убил всех, наверное, решил не тратить силы на мелочи, возможно, торопился. В общем, его незаинтересованность и спасла тебя. Если бы охотники там не появились так быстро, твоя жизнь вскоре закончилась бы. Больше ничего не известно.

— Понятно, а вот вы говорили «маг жизни», «маг ветра». Значит, магия существует? Вы маг? А я, я тоже маг? Мои руки и ноги — их можно исцелить?

— Да, я маг земли, парень. Меня зовут Терр. По поводу магии и здоровья тебе расскажет наш целитель. А я пойду, есть ещё чем заняться.

— Спасибо за все.

— Да уж, поправляйся.

— Я маг жизни, моё имя Дикс, — представился маг жизни.

— Приятно познакомиться, Дикс. К сожалению, не назову своего имени, поскольку не помню его.

— Ничего страшного, позволь предложить тебе временное имя Иноминатам, что значит безымянный.

— Хорошо, ничего не имею против, Иноминатам, значит. Давайте только сократим до Ин. Доктор, расскажите, пожалуйста, про то, можно ли меня вылечить?

— Это сложный вопрос. Я постараюсь объяснить как можно проще. Ты, наверное, заметил характерность твоих травм, это «неполная ампутация», если можно так сказать. В момент ранения ты был на грани жизни и смерти. Это не прошло бесследно, подтолкнув тебя пробудиться в качестве мага смерти — «Некроманта», что и не дало тебе умереть. С другой стороны, часть твоего тела пропиталась магией смерти — кости руки и ноги, часть костей черепа, и приобрела прочность неплохого артефакта. Поэтому я не стал их ампутировать, или все равно бы не смог, а только обработал раны и замаскировал. Возможно, с помощью своей магии ты сможешь управлять ими или излечиться. Я, к сожалению, тебе помочь не могу. Наша магия как бы противоречит друг другу. Ты — маг смерти, все только в твоих руках. Хотя и не рекомендую этим заниматься, магия каждого элемента влияет на носителя. Моя, например, магия укрепляет моё тело — маги жизни известны свои здоровьем и долголетием. Твоя же магия смерти, наоборот, приближает день твоей кончины, тем быстрее, чем ты сильнее. Да и не развито это направление, или скорее забыто и уничтожены все ростки знаний о нем. Но решение за тобой.

— Спасибо, док, что спасли мне жизнь и не стали отрезать сразу все, что можно. Надеюсь, смогу с этим что-то сделать. И за имя тоже спасибо. Иноминатам. Звучит. Можете мне рассказать про магию?

— Давай я лучше поищу книгу с базовыми знаниями и пришлю тебе, все равно ещё как минимум неделю отлеживаться, почитаешь и сделаешь выводы.

— Спасибо, Док.

— Ну все, я пошёл, скоро тебе принесут ужин и книгу. Через какое-то время и правда пришла та девчонка, принесла супа и книгу. Разговаривать со мной не стала — тут же убежала. Поев и отставив тарелку в сторону, я погрузился в книгу про основы магии.

«Основы магического мира». Закрыв фолиант с таким названием, я начал рассортировывать по полочкам полученную информацию. Книга была очень хорошая и подробная. Мне кажется, если док так легко мне её дал, значит, информация в ней общеизвестна, и я бы её знал, если бы не потерял память, рано или поздно выяснив из разговоров. А доку было жаль времени объяснять подростку прописные истины. Вот и откупился книгой.

Во-первых, магами становились не все, примерно каждый десятый. Сложно сказать, почему кто-то становился магом, а кто-то нет, разве что оба родители маги. А в остальных ситуациях все решал его величество слепой случай. При этом здесь настолько много магической энергии, что простой человек мог похвастать отличным здоровьем и прожить около ста двадцати пяти лет. Достаточно весомо. Маги же жили не просто долго, а очень долго, в зависимости от уровня своей магической мощи. От ста пятидесяти до тысячи лет и больше. Поэтому маги были кровно заинтересованы в увеличении своих сил. Маги здесь были не ваншотными персонажами, запуская заклинания издали, а вполне себе бойцами и ближнего боя в том числе. Магия изменяла тело, делая его крепче и наоборот, хорошо развитое тело ускоряло увеличение магических сил. Поэтому маги редко сачковали от физических нагрузок. Итак, около десяти процентов населения пробуждали магический дар. При этом маги делились на два типа: безатрибутные, или маги тела, и маги элемента.

Сила безатрибутных позволяла усиливать тела и пользоваться магией около тела и не имела в себе основ первостихии. Их можно было назвать воинами. Возможности их были направлены исключительно на свое тело и его усиление. Они были воинами меча, топора и т. д. и специализировались на ближнем бое. Их количество — около девяноста процентов от общего числа магов. Не хуже и не лучше прочих, просто со своей специализацией. Считалось, что безатрибутные и атрибутные маги примерно равны в силах на близкой дистанции. На дальней же атрибутные маги получали преимущество. Итак, атрибутные или элементные маги: магом с атрибутом становился каждый десятый, пробудивший магические силы. И элементные маги уже делились по атрибутам — маги воды, земли, огня и так далее.

Как становились магами? Человек либо был одарённым, либо нет. Одаренность — это наличие или отсутствие источника, ядра или сердца магии, в книге называли это по-разному. Человеку, имеющему ядро, нужно было пройти инициацию. Инициация — это определение и воспламенение ядра любым элементом. Атака, давление. Или более медленное и стабильное — медитировать возле элемента, магом которого хочется стать. Если нужен элемент огня, то медитировать нужно возле костра или вулкана, если нужен элемент льда, то медитируют в заснеженных областях и тому подобное. Вероятность не абсолютная, но все же вероятность приобрести желаемый элемент велика. Если привести пример на основе дыхания, то кислород попадает в кровь и разносится по всему телу, поступая в каждую клеточку. Так же и медитация — это как дыхание всем телом, как погружение в воду, необходимый элемент впитывается и меняет тело. Соответственно, начинающие маги воды медитируют около рек, озёр — объектов, как можно более насыщенных элементами воды. Маги огня — возле костров, открытого огня, вулканов и тому подобное.


Еще от автора Владимир Александрович Тарасов
Смерть

Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, вот что ждет воина с амнезией. Сможет ли он выполнить миссию, которую не помнит? Кощей обрел друзей и магию, а также девушку. Но любимая в плену у сильного клана. Как поступит Некромант? + Читайте во второй книге — Некромант — Смерть.


Жизнь

Знаете какая самая большая слабость у армии нежити? Это её повелитель. Её создатель и бог. Он мощь этой армии и он же её ахиллесова пята. Грамотному противнику не нужно сражаться со всей армией мёртвых. Достаточно нацелиться на её повелителя. Атаковать его и атаковать. Лишить сил, загнать как волка и убить. Помните это, если встретите мага смерти. Не нужно бояться его легионов… Он всего лишь человек… Пусть и на ты со смертью… Смерть его госпожа, рабыня и близкая подруга…


Рекомендуем почитать
Хедера

История о любви.


Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)