Один в поле не воин - [33]

Шрифт
Интервал

— Нет.

— Все началось со строительства пирамид в начале времен. В определённых уголках этой планеты находили места силы, где существует постоянный поток энергии к планете и от неё. Возможно, он есть везде, но в этих местах это выражалось более явно. Люди чувствовали там что-то особенное. Эта была концентрация силы, и люди путём долгих экспериментов и передачи любопытства следующим поколениям придумали форму пирамид. С помощью строительства этих сооружений они поменяли что-то в этой планете. С каждым годом энергонасыщенность планеты повышалась: и мана, и магия стала ощущаться физически. Сначала пирамиды служили местом отдыха элиты разных стран. Постепенно стали замечать увеличившуюся продолжительность жизни, здоровья и прочего. И спустя поколения начали появляться маги.

Человечество каким-то образом подключились к энергетическому полю планеты, стало ему ближе, роднее. Возможно, таким образом задерживался отток энергии в космос. Версий много, а суть одна. Величие магов зиждется на пирамидах — это такое сосредоточие силы, что там все проще, и пробудить дар, и нарастить силу, развивая его. У каждого клана своя пирамида. У клана огня, соответственно, узкоспециализированная пирамида огня. Так вот, эти пирамиды были объединены в единую сеть, выполняющую разные функции, в том числе служащую в качестве сети порталов.

Тут мы приходим к самому интересному: у того великого некроманта из древних времен тоже была своя пирамида смерти. Ну как была, он её сначала отбил у других и переориентировал на родственный себе элемент. Он отрубил её от общей сети, обрушив и нарушив баланс, и многие пирамиды потеряли часть своих возможностей, сохранив только полезное поле для магов. Фишка в том, что пирамида сейчас находится там же, где и была, но к ней нельзя подобраться. Там засела огромная армия нежити бывшего повелителя смерти, а пирамида питает их некроэнергией. Армия настолько велика, что её просто невозможно выбить. Попытки осуществлялись, но погибшие лишь пополняли их армию. Постепенно эту идею забросили, как ни хотели все вернуть на круги своя. И угадай, где находится эта пирамида смерти? Рядом, на землях клана огня. Пирамида огня выделяет энергию жара, а пирамида смерти — некроэнергию. Между ними образовалась пустыня, где бродит нежить, охраняя свою территорию, что называется запретной зоной.

— А причем тут я?

— Все очень просто. Ты — талантливый Некромант, который появился на землях клана огня. А некроманту, чтобы расти в силах, нужно много смертей. У моего народа есть записи и легенды о Великом Некроманте, так что я знаю. И ты должен был уже это понять. А гора не выдержит двух тигров и рано или поздно вы схлестнетесь. Ваши интересы диаметрально противоположны. Взяв тебя в ученики и хорошо обучив, я знатно поднасру Великому Клану Огня. Когда придёт время, на твоей стороне будет и некромантия, и знания гномов. Ну все, мы пришли.

И действительно, мы вошли в огромный зал, в котором сколько хватало глаз занимали место статуи гномов в полной амуниции.

— То, что ты видишь — остатки той армии. В бою постепенно доспехи получали повреждения и выходили из строя, руны переставали работать, и воины гибли. В итоге, в противостоянии с кланом огня наши воины оказались вплавлены в металл, став одним целым с ним.


Глава 12. В деревню


Гном продолжал свою историю:

— Мы собрали десять тысяч целых статуй наших воинов из разных частей тел, вплавленных в металл. Одна статуя может быть собрана из пяти и более павших воинов. Мы решили так сделать, и не дали нашим воинам упокоиться в надежде на возмездие. Как напоминание о человеческой и нашей жадности и о собственной глупости. Мы восстановили доспехи из адарила. Веками мы приходили сюда и вспоминали прошлое, но не в наших силах противостоять или как-то отомстить клану огня. Все имеют внутренние раны с тех времен, у нас просто нет сил на активные действия. Я и последний десяток гномов тоже скоро умрем… И тут ты заявляешься на порог и начинаешь активно использовать магию, знания о которой давно мертвы! Но у гномов хорошее наследие, и часть информации у нас есть. Я могу ею с тобой поделиться и согласен тебя учить без всяких условий. Не нужно вставать на колени. Ты готов?

— Я готов. Пойдем, я покажу тебе библиотеку. Пока ты осмотришься, я введу старых пердунов в курс дела.

— Хорошо.

Попав в святая святых магов — библиотеку, я позвал личей с нейросетью из пространства кольца и дал задание нейроличам искать все необходимое, начиная с базовой информации и выше, чтобы сохранить эти знания в их памяти. Второму задал искать направление магии огня, третьему — магии воды, четвёртому — магии ветра. Этим я закрывал потребности и голод по знаниям нашей невезучей троицы, кому в бою не досталось рукописей по их магии. Пятый же искал все по некромантии, ритуалам, химерологии и рунологии — все, что поможет мне стать сильнее. Остальные после завершения своих дел должны были присоединиться к пятому и помочь ему. Я же задумался обо всей это ситуации. Мстить за гномов я пока не собирался, с кланом огня у меня нет никаких обид, так что держим нейтралитет. К тому моменту, как пришёл гном, моя нежить закончила с воровством интеллектуальной собственности и убралась в пространство кольца. Или не совсем воровством, меня же пригласили. Только вряд ли хозяин ожидал такого всплеска активности.


Еще от автора Владимир Александрович Тарасов
Смерть

Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, вот что ждет воина с амнезией. Сможет ли он выполнить миссию, которую не помнит? Кощей обрел друзей и магию, а также девушку. Но любимая в плену у сильного клана. Как поступит Некромант? + Читайте во второй книге — Некромант — Смерть.


Жизнь

Знаете какая самая большая слабость у армии нежити? Это её повелитель. Её создатель и бог. Он мощь этой армии и он же её ахиллесова пята. Грамотному противнику не нужно сражаться со всей армией мёртвых. Достаточно нацелиться на её повелителя. Атаковать его и атаковать. Лишить сил, загнать как волка и убить. Помните это, если встретите мага смерти. Не нужно бояться его легионов… Он всего лишь человек… Пусть и на ты со смертью… Смерть его госпожа, рабыня и близкая подруга…


Рекомендуем почитать
Кровь изгнанника

Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.


План на первую тысячу лет

Кроссовер книги Терри Пратчетта и Нила Геймана «Добрые предзнаменования» («Благие знамения») и одноименного сериала.Ад и Рай все-таки не простили своим агентам срыв Армагеддона и намерены покарать предателей. Тем временем демон приходит к выводу, что грядущую войну человечества с силами Света и Тьмы необходимо организовать и возглавить. Ангел решительно против этой идеи, к тому же у него есть важное дело: поиски матери Антихриста.Метки: постканон, броманс, Великобритания, юмор, экшн, драма, дружба, счастливый финал.Примечания автора: фанфик основан в первую очередь на фактах сериала, поэтому Бог и Вельзевул здесь женского рода.В жанрах указана драма, а это значит, что в тексте, как в жизни: веселое и печальное, серьезное и смешное переплетаются так тесно, что и не уловить, когда одно переходит в другое.


Ювелир. Тень Серафима

Ювелир — не последний человек в мире, где магия заключена в драгоценных камнях. Работа ювелира всегда востребована — и всегда безнадежна, как всякая игра со смертью. Работа ювелира — рисковать. Увы, не каждый раз удача улыбается смелым. Иногда исполнить заказ гораздо сложнее, чем ты полагаешь. Иногда можно оказаться всего лишь пешкой в чьей-то большой игре, цели которой не сразу понятны. Иногда бывает по-настоящему страшно… нет, не умереть — потерять себя. …Так что же, сапфиры? Классические васильково-синие или редкого цвета закатного солнца? Хрупкие зелёные изумруды или же яркие, насыщенные рубины оттенка «голубиная кровь»? А может и вовсе — баснословно дорогие цветные алмазы? Каков будет твой новый заказ?


Реки времен. Гнездовье желаний

Перед вами суровый мир без эльфов, гномов и волшебства. Но даже в нем есть место чудесам. Это мир, по землям которого бродят цепные ведьмы, неся свою извращенную веру в сердца людей. Это мир, манящий своим величием и красотой. Это мир, над которым светит звезда, освещая Вам путь в земли несокрушимой империи. Но будьте осторожны, шагая по этой светлой дороге, ведь звездный свет может померкнуть, если его заслонит темная туча. Будьте осторожны в мире без эльфов, гномов и волшебства.


Я и мои оборотни

Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.