Одержимый - [20]
Один из наконечников уже лежал в кармашке на груди – Мет потихоньку его "втягивал" в тело и укреплял кости. Сначала Артём испугался что это будет неприятно, но Мет ему объяснил, что распыляет металл на атомы и в таком виде перемещает в теле. Как ни старался, Арти не смог ничего почувствовать, хотя кусок металла постепенно уменьшался. Он пока не знал как ему относиться к превращению себя в "киборга". Слово конечно не то, но оно ему больше нравилось. С одной стороны хорошо – кости станут крепче, а значит повысятся шансы на выживание. Он конечно надеялся что сегодняшняя битва была последняя, но кто его знает что ждёт впереди. С другой стороны он понимал что рано или поздно придётся задаваться вопросом разделения с Метом, а как потом проведёт себя металл в его теле? Ещё один вопрос – Мет. Он бог металла и способен управлять любым металлом, а значит, напичкав его скелет "мифрилом", он сможет взять под контроль тело. Пока Мет не давал повода для нехороших мыслей в его отношении, но что будет дальше одному Создателю известно. В конце концов Артём решил выкинуть все дурные мысли из головы и довериться Мету, ведь пока от него одна только польза.
Девушка к тому времени перебрала продукты и даже успела порыться в куче под деревом, выбрав себе ещё пару каких-то тряпок, глиняные кружки и ещё один котелок.
Костры разгорались, поляну стало заволакивать тошнотворным дымом, и они решили что пора покинуть это место. Предстояло ещё найти место для отдыха.
По пути Артём снова принялся за расспросы, правда ничего стоящего не услышал. Слишком уж мало знала девушка об окружающих землях, а информация о деревенской жизни его интересовала мало. По пути Солита часто подхватывала какие-то, только ей ведомые, цветочки и совала их в сумку.
– Зачем тебе это? Ты что, гербарий собираешь? – не выдержав, с улыбкой спросил он. Девушка улыбнулась и достала два пучка.
– Это на вечер – помогает заснуть, а это на утро – бодрит!
– Откуда ты это всё знаешь?
– Моя бабка ведьмой была. – грустно ответила она, потом взглянула Тёме в глаза, – А ты правда сделаешь меня магиней?
Артём, увлекшись своими мыслями, совершенно позабыл про её инициацию.
– Так это… Уже.
Лучше бы он этого не говорил. Солита уронила челюсть и, споткнувшись, грохнулась посреди тропы. Парень не успел её даже подхватить, так как не ожидал такой реакции. Девчонка же казалось не обратила никакого внимания на собственное падение и на разбитый нос. Пришлось Артёму её поднимать, а Мету лечить нос.
– Но я ничего не почувствовала! Я слышала что это очень больно. – наконец сказала она.
– "Нормальный маг способен провести инициацию практически безболезненно." – прошептал Мет, – "Видимо тут маги специально издеваются над молодёжью. Кстати, я знаю десяток плетений из магии воздуха, когда-то любил наблюдать за магами в отцовских мирах и кое-что запомнил. Я смогу её обучить."
– "Как ты её учить будешь? Она же тебя не видит и не слышит."
– "Примерно так же, как обучаю тебя языкам. Только желательно сделать это когда она будет спать, чтобы у неё крыша не съехала."
– "Ты это брось! Мне не нужна спутница-идиотка!"
– "Не боись, всё будет хорошо!" – заверил его Мет и отключился, а Артём вернулся к реальности.
– Я провел инициацию пока ты была без сознания. – пояснил он, – Потом возьмемся за твоё обучение.
Подходящее место для ночевки нашли ближе к вечеру, когда солнце уже перестало припекать. Это была очередная поляна, но раза в два больше предыдущей. Устроиться решили у опушки, среди невысоких кустов, прекрасно прикрывавших их со стороны тропы. Солита сварила какую-то кашу с кореньями и травами. Получилось вполне вкусно и съедобно, а на десерт съели по парочке дриадских плодов. Отвар из цветочков Артёму тоже понравился, правда всё же сахара очень не хватало. Сразу после ужина завалились спать, не дожидаясь пока погаснет солнце, слишком уж тяжёлым оказался этот день.
***
Верховный маг империи Солт, Аранис дремал прямо в кресле, в собственном кабинете. Кабинет был относительно небольшой, по крайней мере раза в три меньше чем у его первого заместителя, архимага Тариуса. В помещении было минимум мебели – большой стол из красного дерева, массивное кресло, в котором собственно он и спал, и небольшая этажерка с книгами, позади него. Каменные стены были расписаны картинами древних битв, в которых участвовало великое множество разнообразных существ. А ещё на стенах висело пара десятков различных магических жезлов. Правда магии в них не было ни грамма, как собственно и во всем кабинете, они висели чисто для красоты. Здесь присутствовало только два источника магической энергии – сам Верховный и осветительный шар под потолком, который он заряжал только лично. Это была вынужденная мера. Он хорошо помнил как когда-то, больше сотни лет назад, занял этот пост, убрав своего предшественника. Предыдущий Верховный любил хранить в своём кабинете всевозможные амулеты и артефакты, за что и поплатился. Аранису не составило труда замаскировать среди множества артефактов небольшое плетение из магии разума, которое незаметно воздействовало на хозяина кабинета в течение двух лет, пока он не сошёл с ума.
Продолжение приключений Михаила в мире Эрион. Ему необходимы союзники среди местных жителей, но их оказывается не так просто найти. Первая встреча с ними чуть не оканчивается его смертью, но он не отчаивается. Еще и жрецы всё время под руку лезут… К чему всё это приведет, читайте в книге «Истинный маг».
Солдат срочник попадает в параллельный мир. На первый взгляд здесь нет разумной жизни, а у него прорезалась способность проникать на Землю в виде призрака и даже таскать оттуда необходимые вещи. Чем не жизнь? Красота! Всё меняет встреча с местными жителями, Михаилу приходится пересмотреть своё отношение к человеческой жизни, а также узнать страшную правду происходящего в этом мире.
Третья, заключительная часть Дезинфектора. Михаил собирается остаться в этом мире ради любимой девушки, но сперва нужно избавить народ Эриона от мерзкой твари, питающейся их душами. Появляются новые герои и новые враги, но ни зомби, ни божий воин, ни сам псевдобог не смогут остановить Михаила. Впереди снова длинный путь по земле, по морю и по воздуху, приключения продолжаются!
Трудно быть всемогущим… Особенно если не знаешь о своём могуществе… Особенно если ты — Демон!. (2 части)
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.