Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo - [30]
И последнее это «Вор», но цель данного навыка не в том чтобы обкрадывать других игроков, а том, чтобы заниматься разведкой! Я смогу чувствовать ловушки и их обезвреживать, чувствовать надвигающуюся опасность и бесшумно передвигаться и это всё возможности «Вора», мне это для исследования подземелий очень пригодится.
Я всегда был острожен и избегал опасностей, ранее в этом мне помогал «Зоркий взгляд». Интересно даст ли сочетание новой и старой способностей ощущать опасность на большое расстояние или даже видеть невидимых врагов? Я думаю, у данной комбинации навыков есть огромный потенциал.
Одно из главных преимуществ «Вора» это бесшумное передвижение!
Так этот навык я определенно беру! Надо посмотреть, сколько очков EXP требуется для изучения… Это где-то тут…
Изучение навыка «Вор» требует 8 очков EXP.
От увиденного я рухнул на землю, 8 очков! Да это же перебор! Но с другой стороны, среди всех навыков которые я видел, именно «Вор» может принести больше всего очков EXP. Но это и самый дорогой навык, что я видел, ранее максимум это было 5 очков и нужны они были для изучения ремесленных профессий.
На данный момент я ни обладаю ничем, что могло быть мне полезно в подземелье. Я не могу открывать найденные сундуки в подземелье или вскрыть любой другой замок, я не смогу избежать скрытых ловушек, даже более или менее безопасно передвигаться не могу, мой поход в подземелье будет выглядеть следующим образом: пришел — умер, снова пришел — снова умер и так бесконечное количество раз. Но навык «вора» решал эти проблемы!
Навык надо брать однозначно!
Подводя итоги первого дня после обновления.
Зашел в игру, был проигнорирован феями, выучил навыки «Кнута» и «Вора». Возлагаю надежды на вторую часть обновления, а пока пойду, раздобуду себе кнут у НПС торговца, не думаю, что у него будет большой урон, да и цель не в этом.
Коротко о главном: Новый патч, а я без феи…
Статус навыков:
«Стрельба из охотничьего лука» 18 уровень
«Пинок» 46 уровень
«Зоркий взгляд» 31 уровень
«Магия ветра» 32 уровень
«Крафт» 38 уровень
«Кулинария» 38 уровень
«Плотничество» 19 уровень
«Алхимия» 32 уровень
«Кузнечное дело» 20 уровень
«Невидимость» 27 уровень
«Физическое усиление» 48 уровень
«Вор» 1 уровень
«Кнут» 1 уровень
Очки EXP 3
Глава 24
Танец фей, начало (Часть 1)
Для всех игроков обновление началось со знакомства с феями и новыми навыками. На сайте игры то и дело всплывала информация о новых навыках, а города стали заполнять игроки заключившие контракты с феями. Вот для примера несколько новых навыков (помимо тех четырёх о которых я рассказывал ранее):
Бросок
Способность, позволяющая вам метнуть что-либо в противника. Количество урона зависит от телосложения противника, чем он крепче, тем менее эффективна способность.
Двойное владение топором и клинком
Навык позволяет одновременно использовать одноручный топор и одноручный меч.
Элементарное боевое искусство
Навык позволяющий использовать оружие с элементарной атакой. Данный навык заменит предыдущий навык владения оружием, и вы не сможете пользоваться простым оружием. Для изучения навыка нужен высокий уровень владения оружием и магией.
Например: вам известен навык «Владение мечом» и «Магия огня», вы можете тогда выбрать навык «Владение огненным мечом», но взамен вы потеряете свои 2 навыка, и уже никогда не сможете их изучить.
Чем выше уровень ваших навыков, тем больше доступных новых скиллов будет вам доступно для изучения.
Ну как то так.
Навыков у меня прибавилось совсем немного, но в перспективе их станет ещё больше, например я подумываю взять «Элементарное боевое искусство», но для изучения у меня ещё не достаточно сильно раскачены навыки.
На данный момент основными целями для себя я наметил раскачку «Кнута» и «Вора». Для начала я купил самый дешевый кнут и решил опробовать его на кролике. Кнуты в этом мире совершенно не похожи на те, что есть в реальном мире. Даже дешевый кнут и низким показателем качества способен замучить жертву до смерти — нелицеприятное зрелище. А ведь есть и другие кнуты, получше, да подороже, например: кнут покрытый шипами как стебель розы, протыкающий плоть жертвы. Есть кнут с несколькими концами и покрытый небольшими клинками, нанося удар таким кнутом, можно оплести врага кончиками кнута и он уже никуда не денется, что будет с пойманной жертвой, я думаю итак понятно.
Ранее я думал, что мне нужно что-то, чем можно ограничить действия противника и кнут как нельзя лучше всего подходит для этого. Надо готовиться, отвратительных сцен я насмотрюсь вдоволь.
— Я уже чувствую как… кхм…
Так, теперь на очереди навык «Вор», для начала я стал использовать бесшумное передвижение по локациям. Раскачка навыка шла довольно медленно, ведь у монстров зона восприятия игроков была и не большой, но зато такой шаг помогал мне избегать опасностей. К тому же я потратил целых 8 очков EXP, глупо было бы потратить столько, чтобы не потом не пользоваться. Пусть навык растет потихоньку, но ведь растет же!
«Привет Эрс, это Цвай. Ты свободен?» пришло сообщение через шепот.
«Ну, раз я тебе ответил, значит свободен. Что хотел?»
«Интересно, речь пойдет о феях или новых навыках?»
ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.
Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешенной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не прошел мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения. Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников. Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное — найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Классическое ЛитРПГ. Хотя и не лишено оригинальности. ПМСМ.:) Пара коментов показала, что до объяснения: кто попал, почему — не дочитывают. Предупреждаю: оно позже типичных книг, но оно есть.
Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная.