Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo - [3]

Шрифт
Интервал

Мне не нравится такое начало игры, поэтому я решил побыстрее убраться отсюда и моей целью были тренировочные площадки. Да, в этой игре есть тренировочные площадки.

Не смотря на то, что качать навыки в тренировочной зоне утомительно, бета-тестеры этим тоже занимаются. Из-за множества жалоб к администрации от бета-тестеров, в которых говорится, что нет специальных зон для безопасной прокачки скиллов, поэтому и были созданы тренировочные площадки. За это я хочу сказать бета-тестерам: «Спасибо!». Тренировочные зоны в этой игре не чем не отличаются от других игр, есть зона для дальников (для пользователей луков, метательного оружия и магии) и зона для мили (для бойцов на мечах, топорах, копьях, бойцов рукопашного боя и др.), где навыки отрабатываются на чучелах.

В тренировочных зонах вы можете поднять уровень навыков только до 5 уровня. И так же в этих местах прокачка скиллов идет медленнее, чем снаружи на мобах. НПС могут научить вас пользоваться своим оружием, заклинаниями и др.

Благодаря этому вы довольно легко получите знания о боевой системе этой игры, конечно же, если вы внимательно будите слушать НПС. Выслушав все наставления от тренеров, я сразу пошел тренироваться с луком. В тренировочной зоне вы получаете учебное оружие, я получил тренировочный лук и бесконечные стрелы. Удобная функция. Не долго раздумывая, я приготовился к своему первому выстрелу.

— Прежде чем беспокоиться о точности моей стрельбы есть ещё одна проблема… — думал я.

Натягивать тетиву лука довольно просто, но вот правильно положить стрелу оказалось не легким делом. Стрелы выпадали и мне приходилось прилагать много усилий, чтобы удерживать их правильно. Честно говоря, я был расстроен, что это не просто. В любом случае я пытался сохранить позитивный настрой, вкладывая стрелы и стреляя снова. В результате я решил, что уровень моего навыка «Стрельба из лука» можно назвать — «Очень косо». Без тренера и индикатора траектории стрелы, целиться было бы очень сложно. Даже с практикой эффективность оружия остается низкой, так что я стал понимать почему «Стрельбу из лука» считают бесполезной. После сотни выпущенных стрел мне удалось дважды попасть в цель, из них, где то 70 стрел вообще просто выпали, так тяжело мне давалось правильно удерживать лук со стрелами. Возможно я никогда не смогу быстро стрелять из лука… Но не смотря на это я бросать практику не собираюсь. Наконец уровень навыка «Стрельба из лука» достиг 5 уровня, но в действительности с луком я обращался ещё очень плохо. Даже если бы я достиг 99 уровня навыка, наверное бы всё равно очень долго готовился к выстрелам. Подготовка, выстрел, подготовка, выстрел и так до бесконечности… Благодаря повторениям я смог сократить время подготовки к выстрелу на 80 %, а точность стрельбы повысил до 60 % и мои стрелы уже начали лететь по прямой.

Я думаю, что уже готов попробовать поохотиться на слабых мобов.

Я вернул мои учебные лук и стрелы НПС, следующая практика у меня будет с «Магией ветра». Для изучения мне нужен посох, а он в свою очередь повышает радиус атаки, урон и точность. Вы конечно можете и не пользоваться посохом, а творить заклинания руками, но в таком случае у вас есть только шанс попасть… Есть разные способы использования магии: посохи, магические книги, перчатки и кольца. Для игроков сосредоточенных исключительно на магии важную роль играют посохи и кольца, а для магических бойцов (смесь мага и воина) подходят перчатки и кольца.

И хотя посохи и остальные вещи очень ценные, сделать их ремесленникам очень трудно. Выходит проще ими обзавестись у НПС. Позаимствовав посох у НПСа, я начал качать «Магию ветра» используя низкоуровневые заклинания.

«Воздушные иглы»

Произнеся заклинание, из ветра образуются воздушные иглы и устремляются к цели. В этом мире навык «Воздушные иглы» оцениваются довольно высоко, но начальные скиллы «Магии воздуха» бесполезны. Вы сможете разрезать несколько предметов, но аналогичные способности в других видах магии намного эффективнее.

Магия тратит манну, но она имеет гораздо более высокую скорость атаки, чем лук. Хотя возможно это, потому что я ещё не достиг должного уровня навыка «Стрельба из лука». В любом случае я получил свой 5 уровень «Магии ветра» и теперь приступаю к прокачке навыка «Пинок».

Многие кто тут побывал, тренировали свои навыки владения одноручным или двуручным мечами. Но сейчас, я начинаю практиковаться с «Пинком» наблюдая за остальными игроками.

Нанося удары ногами, я потихоньку начал поднимать уровень «Пинка». Поначалу я практиковал удары понизу, но немного прокачав навык, я уже тренировал удары выше. В реальной жизни я бы никогда не смог так высоко бить ногами, но это ведь игра и тут я могу это делать, не прилагая много усилий. Если я продолжу тренироваться, возможно, я смогу бить на уровне головы. Выяснив свои сильные и слабы места, я загорелся охотой на мобов.

Потратив примерно половину своего времени, я прокачал навыки: «Стрельба из лука», «Магия ветра» и «Пинок» до 5 уровня. «Физическое усиление» было, где то на 3 уровне, оно повышалось при прокачке любой из моих способностей.


Рекомендуем почитать
Эйра: ЗБТ

Прогресс не стоит на месте. Виртуальная реальность давно уже не мечта. Появляется все больше проектов, основанных на этой разработке. И вот был сделан огромный шаг: появились камеры полного погружения. Недавно была разработана уникальная технология «Эйра», на основе который и была запущена одноименная игра. Это окончательно изменило игровую индустрию. Все больше людей начинают проводить свое время в виртуале, будь то рыбалка или кругосветное путешествие. Так почему бы не попробовать и вам?


Мертвятник 2.0. По ту сторону реальности

Выжить в Полисе 13 непросто, особенно если ты — гражданин Нижнего Города. Но Реальность Докинза дает шанс каждому, и Гор с друзьями сумели воспользоваться этим шансом. Теперь они не просто сыгранная конста, они — топовые раннеры, и зарабатывают больше, чем элитные нейроброкеры из Верхнего. Ребята на Олимпе, и выше уже ничего нет. Тогда, быть может, есть смысл спуститься вниз? И рискнуть по-настоящему?..


Древний Храм

Лиалин отправляется к Сёри по очередному вызову. Он предполагает, что это связано с нарушением, которое он себе позволил в обществе Азуми, но, как оказалось, дело совсем не в этом. Теперь становится понятно, что правительство «Пионера-2» от него многое скрывает и точно не отстанет просто так, а найти выход в реальность — задача, усложнившаяся в несколько раз.


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Кукла для Мастера

Твое существование еще не прервано. И это хорошо. Плохо только, что непонятно где ты, что вокруг происходит и самое главное, а собственно, кто ты такой? Или... такая?! И это, наверное, самый важный вопрос!


Перерождение. Новые земли

Оказавшись на краю мира, в одиночестве, единственное, что важно — выжить. Какая разница, что было в прошлом, осталась человеком или уподобилась монстру? Все, что остается — двигаться вперед и постараться не сдохнуть.