Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo - [2]

Шрифт
Интервал

«Магия ветра» может показаться весьма полезной, но приглядевшись, вы поймете, что от неё мало толку. В «Магии ветра» полезен разве что бафф (благословление или усиление) на скорость. Данная магия совершенно не годится для атаки или восстановления. Атака других видов элементной магии (элементы: огонь, вода, ветер, земля, свет и тьма) намного сильнее. Если сравнивать способности к восстановлению, например «Магии ветра» и «Магии воды», то первая в 4 раза слабее, а если сравнить с «Магией света» то в 2 раза.

«Алхимия» — навык, позволяющий вам создавать зелья. В любом другом ММО это крайне полезный навык, но здесь вы можете все зелья приобрести у NPC (Non-Player Character — не игровой персонаж, далее НПС). Производство зелий здесь выглядит глупо. Время повторного использования зелий мало, но есть малая разница в эффектах зелий, купленного у НПС или приготовленного игроком. Так как разница в зельях мала, в этом нет смысла говорят бета-тестеры.

«Невидимость»… хотя этот навык и поможет вам избежать опасности, но при этом тратит 1 % манны в секунду, через 10 секунд навык начинает потреблять 2 %, а после 20 секунд использования 4 % и так далее… с каждыми 10 секундами стоимость навыка удваивается… Кроме того, есть мобы, которые могут вас учуять по запаху или чувствуют тепло, что делает этот навык бесполезным.

«Физическое усиление» улучшает бег, обращение с оружием, помогает в создании предметов… В целом, этот навык улучшает много чего, но слабо в отличие от специализированных навыков. Так как я собираюсь играть соло, мне более подходит навык, который улучшит многие мои аспекты, пускай и не на много.

Теперь с созданием перса покончено.

Я никому не сказал, что начал играть в эту ММО. Нет, вы не подумайте что у меня нет друзей, просто они любят выпить и потрепаться…

Было бы неплохо с кем-нибудь познакомиться в онлайн, чтобы потом проводить время вместе в игре. Хотя вряд ли, ведь я буду использовать бесполезный лук, что уже будет плохо говорить обо мне. Возможно, мне удастся встретить в игре хорошего человека, на всё воля судьбы.

Мой стиль игры это… Рейнджер.

Хотя на самом деле в игре нет классов. Выслеживая добычу в лесу, стреляя в неё и убивая, после чего готовить пищу, не забывая об изготовлении лука. Также производство зелий из трав, собранных в лесу. Использование «Невидимости», когда становится опасно, и наконец «Физическое усиление» для поддержки меня во всём. Я думаю, это идеальный перс для меня с идеальными навыками. Ну а сейчас давайте уже играть и наслаждаться другой жизнью.

Добро пожаловать в «Ещё одна свободная жизнь Online»!

Глава 2

Многолюдный первый день и тренировочные площадки

Сразу после входа.

— Ого, сколько тут народа… хотя чего я ожидал, это же первый день. — пробормотал я

Я слышал голоса из толпы:

— Ищем народ для пати, идемте качаться! Нужны мили (бойцы ближнего боя)!

— Набираем участников и идем в скалистую зону, пока там все места не заняли!

И так далее… Все искали тимейтов (товарищей в свою группу), чтобы идти качаться (помним, что уровней у персонажа нет, есть только уровни у навыков). Бета-тестеры, которые уже были в курсе особенностей и тонкостей управления своим персом имели огромное преимущество, так как они уже знали, как лучше прокачавать свои скиллы (навыки).

Тем временем так же были слышны…

— Новички, у меня отличные шмотки!

— Убедитесь, что вы хорошо подготовлены к битвам!

Это кричали все торгаши, наполняя своими голосами воздух на всём рынке. Игроки, которые уже торговали, скорее всего, были бета-тестерами. Когда я вошел в игру, улица уже была забита маленькими лавочками игроков — классический элемент всех ММО.

Но, как я не старался в этом людном месте найти хоть кого-нибудь как я с луком на спине, мне это не удалось. Сплетни — великая сила, особенно если они от бета-тестеров.

А теперь я столкнулся с тем, что так же часто случается во всех ММО.

— Эй, шпана с луком, иди сюда.

Ага… Не важно где вы будите, всегда найдутся люди которые будут критиковать вас… Я же не хочу с ними иметь ничего общего…

— Я, хм…

Я изо всех сил старался не показывать моё расстроенное лицо…

— Что ты тут делаешь с этим конченым оружием?

— Уже решил отказаться от нормальной игры?

— Что с твоим лицом? Оно такое уродливое… Никакой индивидуальности, ты как НПС. Очень тупо…

Бессмысленные оскорбления следовали один за другим. Как же мне повезло столкнуться с этим в первый день…

Конечно, с таким огромным количеством людей в первый же день было не избежать оскорблений в мой адрес.

Кроме того было 5 игроков, которые продолжали обсуждать меня…

Мне так и хотелось им сказать: «Вы совсем дикие что-ли?»

Но вскоре им наскучили издевательства надо мной, и они оставили меня в покое.

— В конце концов, такой мусор как ты должен остаться, сидеть в городе!

С этими словами пати из 5 этих дикарей ушла, благодаря таким людям как они мысли о том, что лук — это бесполезное оружие распространяется ещё сильнее.

— Как же это «радует» меня…

Так как я собираюсь играть в одиночку, это не имеет значения для меня. Честно говоря, было бы круто попасть в патьку, но я уверен, что каждый слышал о том, что лук — это слабое оружие и поэтому меня будут избегать.


Рекомендуем почитать
Рарог. Мир Теллуры

Книга закончена, но возможно проведение незначительной редактуры. Если вы найдете какую-либо очепятку или логическую несостыковку - смело пишите в комментарии об этом, я буду очень благодарен.Жил-был в славном мире Теллура рарог по имени Речовик... Ну как жил, был он игровою аватарою некоего Алексея, ленивого студента и вообще славного парня... Да и почему в прошлом времени? Сий персонаж и поныне здравствует, ритуальчики ритуалит и врагов умертвляет. Так что давай, не читай скучную аннотацию, а книжку открывай - она сама себя не прочтет)


Доппель стори

Неведомая Хрень из-за неведомо хреновых побуждений… Неизвестные силы превратили крупный провинциальный город параллельного мира в игровую площадку для «игроков» с «игровым интерфейсом». Жителю этого мира придётся столкнуться с новыми реалиями: странными приборами и чудодейственными препаратами; непонятными маньяками, которые запросто без зазрения совести убивают людей, словно давят тараканов, и, не страшась закона, творят бесчинства…


Тектум: дебют легенды

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Геймер Навсегда

Главному герою Геймеру. Бог предлагает, пройти путь. От человека до Бога. Путешествуя по мирам, напоминающее строение игровых вселенных.


Игрок нулевого уровня

Эпоха ролевых игр в виртуальной реальности. С давних времен мы привыкли зарабатывать деньги и опыт убийством каждого нерадивого моба, представляющего ценность. Но с развитием технологий каждый непись становился всё больше похожим на личность. Появился характер, амбиции, и даже внешне их не отличить от человека. Убивать людей - негуманно. А чем они хуже?


Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".