Обязан играть по закону - [16]
Перетер еще часть своего утреннего сбора и создал, хоть и со второй попытки, слабую обезболивающую мазь.
Обычная обезболивающая мазь: уменьшает болевые ощущения на 15% на30 минут. (Местная анестезия действует только в месте нанесения мази). Срок хранения 2 дня.
После заворачивания в лопух, срок хранения ожидаемо уменьшился до 1 дня. Потом я, сделав по привычке разминку, начал отжиматься от земли. Через 15 минут отжиманий получил +1 силы и +1 телосложения, и полностью потратил бодрость, но нужный мне навык так и не открылся. Помедитировав для более быстрого восстановления бодрости, получил +1 медитации и продолжил отжиматься.
Занимаясь спортом с тяжелыми нагрузками, вы улучшаете свое тело. Вам доступен навык - атлетика, для изучения необходимо одно очко таланта. Желаете изучить его? Да/Нет.
Как это ни странно опять нажимаю Да.
Поздравляем! Вы изучили навык атлетика.
Атлетика(I) 1/100- навык, усиливающий ваше тело. Развитие навыка позволяет восстанавливать энергию в бою и во время совершения физических действий. Восстановление во время боя и во время совершения физических действий 1% от базового восстановления.
К этому времени из бараков начали выходить люди, большинство из которых направилось в столовую. Некоторые же собирались возле кострища и начинали что-то готовить. Напротив, каждого барака их было по несколько штук, так же там находились грубые лавки и столы. Изредка проходящие стражники на это абсолютно не обращали внимания. Видать у заключенных есть какая-то свобода действия, что-то ближе к колонии-поселению. Пока все занимаются насыщением, я решил немного настроить отображение интерфейса, убрав лишние подробности в отображении, их можно будет просмотреть, зайдя в подробности. После чего полюбовался своими обновленными параметрами.
Манул. Уровень 1 (опыт 0/100, всего опыта 0)
Раса:Человек (опыт + 5%).
Класс: Нет.
Основные параметры:
Жизнь (ХП): 30/30.
Регенерация жизни: 1 единица за 13мин 20с (10мин) - действие голода.
Мана: 80/80.
Регенерация маны: 1 единица за 5 минут.
Бодрость (энергия): 30/30 (40) - действие голода.
Регенерация бодрости: 1 единица за 3 мин 20с (2мин 30с) - действие голода.
Физический урон: 1-2.
Магический урон: 2.
Защита: 1.
Грузоподъемность: 7кг.
Основные характеристики:
Телосложение: 2.
Сила: 3.
Выносливость: 4.
Интеллект: 8.
Мудрость: 4.
Ловкость: 2.
Нераспределенных очков характеристик: 5.
Дополнительные характеристики:
Внимательность: 4.
Удача: 2.
Меткость: 1.
Навыки:
Акробатика(I) 1/100 - Подвижность +0,5%.
Медитация(I) 2/100 - при медитации регенерация маны + 4%, здоровья + 1%, бодрости + 1%.
Маскировка(I) 1/100 - маскировка +1%.
Атлетика(I) 1/100 - регенерация бодрости в бою 1% от базовой.
Умения:
Спринтерский бег(I) 1/100 - Скорость бега +1%.
Тайники(I) 1/100 - тайники 1-го уровня. Маскировка тайника 10.
Ремесленные навыки (профессии):(У профессий я решил убрать описание так как, то что они дают, не влияет на характеристики персонажа.)
Начертание рун, ранг ученик, 2/40
Травник, ранг ученик, 1/40
Рудокоп, ранг ученик, 1/40
Алхимия, ранг ученик, 1/40
Нераспределенных очков таланта: 5.
Достижения:
Нет ничего не возможного(I).
Репутацию и карму решил убрать из отображения. Карму настроил отображать, только если будет отрицательной, ну а репутацию буду смотреть у каждого непися. Тут меня кто-то окликнул:
- Эй, Манул, ты ведь новенький? - Напротив меня стояли трое человек, довольно неплохо для этого места одетых, обращался ко мне Лис Хитросделанный 10-го уровня. Рядом с ним стояли Глеф Всех Убью и Здоровый Карский Бык, оба 10-го уровня.
- Вчера появился. - Сдерживая улыбку, вызванную их никами, ответил я.
- Ты же понимаешь, что фактически ты на зоне и тут действуют свои законы? - С нагловатой ухмылкой поинтересовался он у меня.
- Примерно представляю.
- А ты вообще за что сел, - влез в разговор Бык.
- Если официально, то за предумышленное убийство группы лиц. А вообще за справедливость.
- Да все мы тут белые и пушистые. - Хохотнул Глеф.
- Да какая разница, за что он сел. - Прервал своих дружков Лис. - Слушай сюда, Манул, если хочешь жить хорошо и спокойно, то каждый вечер будешь приносить нам 20% своей добычи.
- А иначе что?
- А иначе тоже будешь жить, но плохо.
- Я подумаю над твоим заманчивым предложением.
- Ну, думай-думай. - Развернулся Лис и пошел со своими дружками в соседний барак.
Вот и местный смотрящий нарисовался или просто группа отморозков. Но над этой проблемой буду думать потом, вон уже народ на рудник потянулся. Надо бы и мне идти, руда сама не добудится.
Спустившись вниз, первым делом пошел забрать свою припрятанную руду. После чего пошел искать, кому бы предложить свои услуги по улучшению кирки, надо же воплощать свой план в действие. Завернул в первый же штрек, из которого доносились удары кирки по руде, увидел шустро работающего заключенного с ником Лайт Гарсон, довольно доброжелательной наружности. Но что-то остановило меня обратиться к нему, и я сразу развернулся назад. Своей чуйке я привык доверять.
- Это опять ты крысенышь!? - Донесся мне в спину злобный голос, когда я уже завернул за угол.
Вторая честь трилогии о Карле из Инграда. Новое место, новые люди, и Карлу вновь предстоит разобраться, кому можно доверять, а от кого лучше держаться подальше. При этом в подвалах школы в своих чертогах дремлет древнее зло. Внутри стен кипят интриги, а за их пределами мир замер в преддверии войны. Только это ещё не всё… Что-то масштабное надвигается, скаля зубы из теневых измерений, желая вырваться, разрывая всё на своём пути. Теперь от решений Карла зависит судьба мира Исса. Надо лишь понять, а принадлежит ли ему его собственная судьба, или она уже давно предопределена? Карлу нужно успеть во всём разобраться, стать сильнее и не потерять самого себя в этом круговороте событий, ведь первая седина уже появляется на его волосах.
Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.