Обратные вызовы в C++ - [41]

Шрифт
Интервал

, если первая меньше второй34. std::less реализует арифметическое сравнение, поэтому для типов, которые поддерживают арифметические операции, предикат объявлять не нужно, он будет сгенерирован компилятором. Однако в нашем случае данные арифметически сравниваться не могут, поэтому мы специализируем этот шаблон своим типом (строка 2) и реализуем перегруженный оператор, который будет сравнивать две структуры. При инстанциировании контейнера компилятор сам выберет подходящую специализацию предиката, исходя из типа хранимых элементов.

В строке 3 объявлен объект распределителя путем инстанциирования соответствующего шаблона. Аргументами шаблона выступают тип адреса, предикат для сравнения и сигнатура для вызова объектов. В строках 4, 5, 6 в распределитель добавляются объекты вызова различных типов, в строках 7, 8, 9 эти объекты будут вызваны в соответствии с их адресами.

5.8. Итоги

Под распределением вызовов понимается техника, в которой при вызове единственной функции осуществляется выполнение множества вызовов через соответствующие аргументы. Структурно распределение состоит из следующих компонентов: источник, получатель, распределитель, распределяющая функция.

Если типы и количество получателей известны на этапе компиляции и не планируется их изменение в процессе выполнения программы, то мы имеем статический набор получателей. Распределитель для статического набора можно реализовать в виде функции, в этом случае распределитель структурно совпадает с распределяющей функцией.

В общем случае распределяющая функция принимает набор объектов и набор данных вызова. Эти наборы могут упаковываться в кортеж и пакет параметров в различных комбинациях. С точки зрения дизайна каждый способ упаковки имеет свои преимущества и недостатки, с точки зрения эффективности они равноценны.

Если требуются результаты выполнения вызовов, то они реализуются с помощью отдельной распределяющей функции, которая возвращает результаты в виде кортежа.

Зачастую бывает удобно реализовать распределитель для статического набора в виде класса, в котором объекты вызова хранятся в кортеже, а распределяющей функцией выступает перегруженный оператор. Здесь возникает проблема, как использовать класс с возвратом результатов выполнения и без возврата: перегруженный оператор имеет одинаковый набор входных параметров, различается только наличие и отсутствие возвращаемого значения. Выходом будет реализация двух отдельных классов либо общий класс с дополнительным параметром – индикатором. Во втором случае теряется возможность автоматического вывода типа.

Если типы и количество получателей заранее неизвестны и изменяются в процессе выполнения программы, то мы имеем динамический набор получателей. Он реализуется в виде класса с контейнером, в котором хранятся универсальные аргументы.

Если необходима передача вызовов не всем получателям, а только некоторым, то используется адресное распределение. Поскольку тип используемого адреса заранее не определен, то для сравнения адресов нужно использовать предикаты.

На этом изложение теоретического материала можно считать законченным. Далее рассмотрим, как обратные вызовы используются в практике разработки ПО.

6. Практическое использование обратных вызовов

Итак, мы изучили теоретические основы проектирования обратных вызовов, теперь пришло время продемонстрировать, как они используются в реальных системах. Для иллюстрации мы воспользуемся примером разработки модуля управления датчиками из проекта «автоматизированная система управления технологическими процессами», в котором когда-то принимал участие автор. Данный пример адаптирован, в нем опущены многие детали, которые не имеют отношения к рассматриваемой теме. Мы пройдемся через основные этапы проектирования и проследим, как обратные вызовы используются в реальных инженерных задачах.

Подробное описание всех компонентов модуля заняло бы слишком много места и навряд ли имеет практическую ценность, поэтому мы будем рассматривать самые общие принципы функционирования с акцентом на использование обратных вызовов. Полностью проект можно посмотреть здесь: https://github.com/Tkachenko-vitaliy/Callbacks/tree/master/Sensor.

6.1. Разработка архитектуры

6.1.1. Техническое задание

Первый вопрос, который должен быть задан перед началом разработки чего бы то ни было, звучит следующим образом: что мы будем разрабатывать и что мы хотим в итоге получить? Этот вопрос совсем не тривиальный, как может показаться вначале. Без ясного осознания конечной цели, без четкого понимания свойств и характеристик, которыми должна обладать проектируемая система, разработка может растянуться до бесконечности: происходят постоянные переделки, доработки, хаотичная реализация все новых и новых функций с не очень понятной ценностью, и т. п. В итоге, вместо результата мы сосредотачиваемся на процессе, а конечная цель пропадает где-то за горизонтом. Не сталкивались с такими проектами? Что ж, вам крупно повезло; чтобы также везло в дальнейшем, и подобные проекты в вашей карьере отсутствовали, любое проектирование нужно начинать с постановки целей, которые выражаются в требованиях, предъявляемых к системе. В нашем случае они будут следующими.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.