Обратные вызовы в C++ - [38]
>{
> void operator() (int eventID) { /*do something*/ }
>};
>struct SResult
>{
> unsigned int code;
> const char* description;
>};
>SResult ExternalReturn(int eventID)
>{
> return SResult{ 1, "this is an error" };
>}
>void ExternalVoid(int eventID)
>{
>}
>int main()
>{
> int eventID = 0;
> FOReturn foRet;
> FOVoid foVoid;
> auto lambdaRet = [](int eventID) { return 0.0; };
> auto lambdaVoid = [](int eventID) {};
> using FunPtrRet = SResult(*)(int);
> using LambdaTypeRet = decltype(lambdaRet);
> using FunPtrVoid = void(*)(int);
> using LambdaTypeVoid = decltype(lambdaVoid);
> StaticDistributor
> StaticDistributor
> auto results = distributor1(eventID);
> distributor2(eventID);
>
>}
Как видим, в обоих случаях объявляется один и тот же распределитель, а из свойств объектов распределения будет генерироваться соответствующий перегруженный оператор.
5.6. Динамический набор получателей
5.6.1. Распределение в динамическом наборе
В предыдущих параграфах мы рассматривали статический набор получателей, когда типы и количество получателей определены на этапе компиляции и остаются неизменными. Теперь рассмотрим динамический набор, когда типы и количество получателей заранее неизвестны и изменяются в процессе выполнения программы. В какой-то степени реализация здесь получается проще: у нас не будет специализаций, рекурсий, выведения типов и прочей так называемой «шаблонной магии», все решается обычными методами классического программирования.
Итак, поскольку количество объектов заранее не определено, для их хранения необходим динамический контейнер. Однако он не может хранить объекты непосредственно, поскольку они могут иметь разные типы, а динамический контейнер работает с данными одного строго определенного типа. Выходом будет хранить универсальные аргументы, а уже в них сохранять объекты вызова. Структурная схема изображена на Рис. 24.
Рис. 24. Структурная схема распределителя для динамического набора получателей
Оптимальным решением будет реализация распределителя в виде класса, который, кроме выполнения распределения, будет поддерживать операции с контейнером. Конечно же, проектировать динамический контейнер и универсальный аргумент не нужно – в STL имеется все необходимое. Контейнер, в общем-то, можно использовать любой, а на роль универсального аргумента нет ничего лучше, чем std::function. Реализация приведена в Листинг 81.
>template
>template
>class DynamicDistributor
>{
>public:
> template
> void addCallObject(CallObject object) // (3)
> {
> callObjects.push_back(object);
> }
> void operator ()(ArgumentList… arguments) // (4)
> {
> for (auto& callObject : callObjects)
> {
> callObject(arguments…);
> }
> }
>private:
> std::list< std::function
>};
В строке 1 объявлена общая специализация шаблона. Реализация класса здесь отсутствует, поскольку для каждой сигнатуры она будет различной. В строке 2 объявлен шаблон для частичной специализации, в котором два аргумента: тип возвращаемого значения и пакет параметров, передаваемых на вход вызова. Подобную конструкцию мы использовали, когда рассматривали настройку сигнатуры для универсального аргумента (п. 4.5.2).
В строке 3 объявлен метод, который добавляет объект вызова в контейнер, сам контейнер объявлен в строке 5. Тип контейнера мы выбираем список, поскольку он не перемещает элементов при вставке/удалении, а произвольный доступ здесь не требуется. Типом хранимых данных в контейнере является объект std::function, аргументы которого задаются исходя из параметров в объявлении шаблона класса.
В строке 4 объявлен перегруженный оператор, который осуществляет распределение вызовов, т. е. является распределяющей функцией. Он обходит элементы контейнера и осуществляет вызов в соответствии с списком аргументов, типы которых задаются в пакете параметров шаблона.
5.6.2. Получение возвращаемых значений
Как получить возвращаемые значения для динамического набора? На момент вызова распределяющей функции количество получателей может быть любым, и, соответственно, число возвращаемых значений заранее не определено. Использовать динамический контейнер как возвращаемое значение функции является плохой идеей: во-первых, заполнение контейнера и создание его копии в стеке требует значительного расхода времени и увеличивает фрагментацию памяти; во-вторых, если возвращаемое значение не используется, то все вышеописанное будет работать «вхолостую», выполняя совершенно ненужные операции. Использовать контейнер как входной параметр – это тоже идея не очень: мы вынуждаем привязаться к контейнеру определенного типа, а если нам результаты нужно хранить в других структурах? А если нам вообще их не нужно хранить, а нужно всего лишь проверить? Вопросы, вопросы… Можно предложить следующее решение: для возврата результата использовать обратный вызов, а пользователь сам решает, что делать с возвращаемыми значениями. Реализация приведена в Листинг 82.
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.