Обоюдоострый меч - [51]
Когда оба войска почти вошли в соприкосновение, Терон покинул башню, чтобы присоединиться к своим людям в туннелях. С виду получился настоящий легион: Куприс ухитрился раздобыть достаточно алых плащей, чтобы обмундировать всех до единого. Терон до сих пор не мог взять в толк, как трибуну это удалось. Еще бы только как-то выкрутиться со шлемами...
Грохот подъемного моста возвестил, что с домыслами пора кончать. Терон приказал Купрису выступать. Штандарт наклонился вперед, и приказ «Шагом марш!» подхватили трубы.
Миниатюрный легион зашагал по каменному мосту. Терон возглавлял закованных в броню триариев. На узком мосту не удастся отвести назад почти лишенных лат велитов, когда у тех исчерпается запас дротиков.
При виде войска Терона гоблины, ступившие было на камень моста, остановились. Терону оставалось лишь надеяться, что новобранцы не потеряют самообладания. Если им это удастся, то половина битвы уже выиграна.
Немного помявшись, гоблины все-таки ринулись в наступление, отдавая дань страху перед Белеверном. Терон не велел своему войску прибавлять шаг: пусть гоблины выдохнутся. Битва и без того завяжется достаточно скоро, так что незачем бегом преодолевать разделяющие их четверть мили. Кроме того, Терону хотелось, чтобы гоблины оказались на расстоянии выстрела от ольвийских лучников.
Как только гоблины одолели половину моста, лучники открыли огонь. Сотня тварей полуторатысячной армии упала, остальные откатились за пределы досягаемости для стрел. Некоторые метнули свои копья в сторону людей Терона, но те упали с огромным недолетом. Легион продолжал спокойно шагать вперед.
Когда до гоблинов осталось не более сотни ярдов, Терон скомандовал атаку. Трубы пропели его приказ, и люди устремились вперед. Гоблины тоже бросились в наступление, позабыв об ольвах.
Терон обещал умбрийцам, что те смогут отплатить врагу; сегодня это обещание будет исполнено.
Когда расстояние сократилось до сотни футов, первые десять шеренг триариев метнули свои легкие дротики в приближающихся гоблинов. Увидев воцарившуюся неразбериху, Терон усмехнулся: бежавшие сзади гоблины спотыкались о павших собратьев и валились с ног. Образовалась куча мала. Его предположения оправдываются: в чистом поле велиты отлично справятся с гоблинами.
Как только вторые десять шеренг метнули свои дротики, триарии врезались в ряды гоблинов, пребывающих на грани паники. К этому моменту удалось уложить около трехсот тварей. Теперь свою кровавую жатву начали собирать мечи.
Пока передние шеренги триариев медленно продвигались вперед, вторая десятка продолжала непрерывно осыпать врага дротиками. При таком темпе дротики скоро кончатся. А огневая поддержка все-таки нужна...
— Медленный отход! — приказал Терон. Трубы повторили команду. Быть может, удастся заманить гоблинов под огонь ольвов.
Как Терон и подозревал, гоблины напрочь позабыли о лучниках. Уже полегло около пяти сотен галдов. Если удастся завлечь их на расстояние выстрела из лука, есть шанс разбить врага наголову.
Легионеры продолжали отступать по мосту. Терон выжидал момента, когда гоблины окажутся достаточно глубоко в зоне обстрела.
— Стой! — скомандовал он. — Сигнал лучникам!
Трубы передали его приказ легиону, а знаменосец дал штандартом знак ольвам. Туча стрел пронеслась над головами войска Терона, обрушившись в ряды гоблинов. Почти тотчас же за первым залпом последовал второй.
Гоблины, число которых убыло уже вдвое, обратились в бегство. Еще сотня тварей погибла под ногами соплеменников в давке, воцарившейся среди впавших в панику гоблинов, спешивших выбраться из-под обстрела.
— В атаку!
Легион устремился вперед, истребляя удирающих гоблинов. Когда войско Терона добралось до выхода с моста, от первоначальных полутора тысяч галдов осталась лишь пара сотен. Оставшиеся в живых галды бросились врассыпную; некоторые устремились на север, к сотоварищам, бьющимся с дельвами.
Пока Эрельвар выводил кавалерию, Терон построил свое войско на берегу. Ранили всего-навсего чуть более двадцати человек, да и тех легко. Он велел им возвращаться в крепость.
Вообще-то легионеры вряд ли поспеют вовремя прийти к дельвам на помощь. Эту задачу придется решать стремительной коннице Эрельвара. Тем не менее бой прошел вполне успешно...
Лошадь Стива осторожно переступала через трупы галдов. Легионеры Терона прошли сквозь галдийские ряды, как горячий нож сквозь масло. Легион построился у самого выхода с моста. Некоторых из них отослали обратно в Кворин — видимо, раненых. Их оказалось не очень много, человек двадцать.
— Ваши люди поработали на славу, Терон, — сказал Эрельвар, как только конница покинула мост.
— Да. Предлагаю вам перейти в атаку, чтобы помочь дельвам. Я постараюсь нагнать вас, как только смогу.
— Согласен. Уилкинсон, командуйте наступление.
Стив наклонил штандарт вперед, и конница рысью устремилась на север. Оглянувшись через пару секунд, Стив увидел, что воины Терона следуют за ними, быстро отставая от стремительной кавалерии.
Стив вновь сосредоточил внимание на событиях к северу. С такого расстояния судить трудно, но, похоже, что Белеверн наконец-то заметил их. Стив усмехнулся. Не ладится у Белеверна с осадой, — то и дело прибывают нежданные гости.
Зло пришло в магические земли — пришло, дабы покорить их мечом и магией. Пришло, дабы навеки воцарились там силы Мрака. Армии Света собрались выйти в неравный бой — чтобы либо погибнуть с честью, либо победить могущественных недругов. Но никто — ни величайшие из королей, ни сильнейшие из магов — не в силах даже подумать, что исход грядущих битв решит один-единственный человек. Тот, для которого эта страна — всего лишь страна снов. Тот, кто пришел из иного, чужого мира. Тот, кому в этом мире суждено было стать отважнейшим из героев…
Сказано — пришел однажды в магические земли Дельгрота герой, решивший исход Кенской войны с силами Зла. Тот, кто явился из мира иного — мира чужого. Тот, кого нарекли в Дельгроте Сновидцем. Тот, на гробнице коего невидимой рукой начертано: «В годину жестокой нужды сему клинку суждено воспрянуть». Сказано — и быть по сему. Ибо вновь наступают армии Мрака, и служит им нечто, против чего бессильны оружие и колдовство. Ибо падают крепости защитников Света — одна за одной. Ибо снова настал час пробудиться Сновидцу и воспрянуть — Обоюдоострому Мечу…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Пролилась кровь эльфов и настал Час Презрения. Время, когда предателем может оказаться любой и когда никому нельзя верить. Войны, заговоры, мятежи, интриги. Все против всех и каждый за себя. Но по-прежнему таинственно сплетены судьбы ведьмака Геральта, чародейки Йеннифэр и Дочери Старшей Крови, княжны Цириллы…
Цири, дитя Предназначения, заплутала между мирами. Погоня следует за ней по пятам, и снова, снова — не то место, не то время. Кто в силах спасти ее? Кто способен помочь? Лишь Геральт, ведьмак, мастер меча и магии. Тот, кому не страшны ни кровопролитные сражения, ни полночные засады, ни вражьи чары, ни жестокая сила оружия. Тот, который — один против всех. Тот, которого ведет, направляя, таинственная воля судьбы…
«Кровь эльфов» — конечно же, роман о ведьмаке Геральте. Равно как и роман о княжне из Цинтры, воспитанной ведьмаками и ставшей ведьмачкой. Это книга о Каэр Морхене — цитадели ведьмаков. Их доме. Это произведение о жизни и смерти, любви и разлуке. О верности долгу и о Предназначении… О великой войне и ее последствиях. О мире, в котором все меньше места остается для магии и все больше — для материализма… И связующим звеном не только всего романа, но цикла в целом была и есть Цири — Дитя Старшей Крови…Маленькая принцесса Цири из Цинтры — девочка, чья судьба неразрывно связана с простым ведьмаком — представителем исчезающей профессии, является, как гласят пророчества, носительницей «старшей» — эльфийской — крови.
Мастер меча, ведьмак Геральт, могущественная чародейка Йеннифэр и Дитя Предназначения Цири продолжают свой путь — сквозь кровопролитные сражения и колдовские поединки, предательские засады и вражеские чары. Весь мир против них, но их ведет и направляет таинственная судьба. Дитя Предназначения любой ценой должна войти в Башню Ласточки.