Обелиск - [43]
Снаружи уже все было кончено. Без особых потерь темные твари были уничтожены, люди схвачены, тех, которым удалось уйти, в срочном порядке разыскивали. Единственные потери были в виде оглушенных ментальными ударами, но такие очнутся довольно скоро. Полковник хотел было отправить группу, проверить как у меня дела, но тут события стали развиваться несколько иначе.
Окно квартиры, где шел бой, вылетело от сильного удара, вместе с кусками стен, и в проем стремительно вылетела темная, дымная гидра. Человеческие очертания ирреальный ключник потерял давно, и когда он сумел вырваться из захвата у него была только одна мысль, побыстрее отсюда убраться, так что ни о каком сохранении лица речи не было.
Всех находящихся в это время во дворе накрыло такое чувство страха, что бежали все, и спецслужбы, и арестованные, и обычные жители дома.
За ирреальным ключником, правда, тут же последовала сияющая сфера, которая выбрасывала короткие вспышки в его сторону, как будто подстегивая темное пятно бежать быстрее.
План оправдался, мой противник действительно поверил в то, что ему удалось вырваться и страх стал потихоньку угасать. Вместо этого заметались мысли - быстрее успеть. Я очень хорошо успевал просматривать, куда он хочет успеть и совсем не собирался позволять ему туда добраться. Направления ключник менял очень быстро, едва понимал, что до задуманного места он уже просто не успеет. И вскоре случилось то, чего я ждал, мест, куда бы он хотел добраться, просто не осталось. И вот тут он, что называется, пошел ва-банк. Поняв, что другого пути у него не остается, он решил мчаться к другому ирреальному ключнику. К кому-то посильнее его, к тому, кто, как он считал, сумеет со мной справиться.
Едва у него мелькнула эта мысль, как он едва не оторвался от меня, а мне и так приходилось действовать на пределе, подстегивая его кнутом и считывая мысли. Поняв, что могу его потерять, я уже сам испугался и в следующий удар вложил столько силы, что кнут воткнулся в темное тело ключника и через несколько секунд развеял его черными пеплом.
Уставший, я остановился, и посмотрел на дело рук своих. Черный пепел медленно падал на землю, но не успевал долететь, как развеивался пылью и исчезал. С облегчением я опустился на землю, левитировать, как оказалось, занятие не из простых, еще приходилось и глаза случайным свидетелям отводить, и даже не знаю, всем ли я их отвел или остались случайные свидетели?
Свернув свое грозное оружие я направился к своему дому. Узнанного было столько, что мысли роились без перерыва. Прервав весь поток размышлений я решил сперва узнать как дела у остальных.
Не успел я пройти трехсот метров, как мне навстречу выбежали спешащие агенты, среди которых я узнал Сергея и нескольких ребят из тех, кто шел меня штурмовать. Они в нерешительности остановились, впрочем, мгновенно наведя на меня все оружие, но стрелять не спешили. Я молча поднял руки, хотя идти не перестал.
- У меня все нормально, - устало сказал я, - как у вас? Потерь нет? Всех задержали? Где Дмитрий Павлович?
Все бойцы дрогнули, но оружия никто не опустил. Сергей только неуверенно махнул рукой, откуда они появились. Я благодарно кивнул и прошел мимо них, стараясь держаться подальше. Мне конечно не сложно нарастить костяную броню, которую ни одна пуля не возьмет, но сейчас я и так чувствовал, что они не выстрелят, да и все же держать их на ментальном поводке было проще, чем заниматься перестройкой тела.
Через пятнадцать минут, в сопровождении четырех человек, я добрался до своего двора. Еще два бойца все же пошли вперед, проверить, не притаился ли где ирреальный ключник. Я только усмехнулся по этому поводу но от шутки, что двоих ему и на закуску будет маловато, отказываться не стал.
Двор, на удивление, был пуст, и только пара дежурных машин притаились в тени дома. Как будто ничего и не произошло, даже обломки рамы и кирпичи успели убрать. И только зияющее провалом окно, говорило на то, что здесь что-то произошло.
- Как? - вышел с вопросом полковник.
- Нормально, - кивнул я, - конечно не так легко, как хотелось, но все же одной угрозой стало меньше.
Тут меня полковник удивил. Не знаю, то ли он услышал подоплеку в моем голосе, то ли это была его профессиональна обязанность, но он тут же задал следующий вопрос.
- И сколько угроз еще осталось? - как будто понял, что остались еще ирреальные ключники.
- Об этом завтра, - покачал я головой, скрывать, что угроза еще есть и она не малая, я не стану, но уж очень хотелось сперва подумать самому, - вы пока попробуйте расколоть тех, кого удалось задержать.
- Этих то мы расколем. А вот если ты располагаешь информацией, касающейся государственной безопасности...
- А помимо того являющийся единственным, способным эту опасности устранить, без разрушения самого государства, - жестко прервал я его, - я не стану выдавать вам информацию о том, где лежат бомбы с часовым механизмом. Все завтра полковник!
- Вас будут охранять, - кивнул недовольно полковник.
- Пускай, - махнул я рукой.
- Окно установят к утру, - добавил он.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Все началось с выигрыша. Самого крупного моего выигрыша. Костюм виртуальной реальности. Хотя это уже не костюм, это целый комплекс. Занимает он целую комнату, которую я, с плохо скрываемым восторгом, отдал. На стенах и потолке крепления, на полу целая панель управления. Для чего, не понимаю, все равно костюм дает ощущение настоящего "погружения", а значит, ничего рядом не видишь. Зато, сам костюм просто мечта, здоровенный, как разжиревший космонавт на орбите, у которого скафандр вдобавок раздуло, но это потому, что в сам костюм входит полный набор жизнедеятельности.
Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.