Нуб - [24]
— О войне с Хаосом ты слышал? Так вот до войны были наши боги едины, не делились на тьму и свет несли как радость, так и горе. Когда пришла беда с севера — они приняли бой. Эльфы, орки, гномы и гоблины все стали в единый строй во главе же всех — имперцы, ибо были самыми сильными и могущественными, а боги помогали разумным, потому что нёс Хаос конец всему сущему то, что хуже смерти и вечных мучений. Во многих битвах пали храбрые герои, реки испарились, а горы превратились в песок, и казалось, ничто не остановит нашествие. Тогда в небесных чертогах собрались боги и решили разделить себя, так вместо одного их стало двое, только один был светел как солнце другой же темнее бездны и так получилось богов в два раза больше и сила их выросла. Совместными усилиями изгнали они Хаос из нашего мира, но в гордыне своей не захотели объединяться. Тысяча лет прошло после войны, понимают они, что не правильно поступили, только гордость не даёт им согласиться вернуть все назад. И вот нашли они выход. Пусть возрождённые герои очистят земли империи и восстановят старую веру. Тогда вместо двух половинок станет целое.
Я представлял себе красивые города осаждаемые монстрами, огромные армии, вступающие в смертельную битву, как сильнейшие воины, маги и жрецы отдавали себя без остатка войне. И как могущественные и прекрасные боги не могут остановить Хаос и решаются на невозможное, они себя приносят в жертву. Старые боги исчезли, появились новые, но неполноценные.
— Собираемся, наши скоро будут.
Мне собираться — только подпоясаться. Рыбалка не задалась, если старшина ловил приличные экземпляры, то я дёргал малёк и отдавал его Дику. Тот сначала охотился на рыбку, а потом начинал, есть и сейчас возле него лежали три обгрызенные тушки четвертую он вяло бил лапой.
— Ну что обжора? Сам ты явно не пойдёшь вон, какой живот отъел.
Положив питомца за пазуху, решил узнать, как их можно транспортировать. Это маленькое чудовище весь живот уже исцарапало.
Как говорится, ужин прошёл в тёплой и дружественной обстановке. Хорошо посидели, мужики распечатали заначку с местным алкоголем, так бы может никуда и не поехал, но Билли организовал подростков и отправил нас в посёлок.
— Ты помог всем жителям острова и достоин сам выбрать награду.
До посёлка домчали меньше чем за два часа. Длинная, но не широкая лодка, больше всего похожая на пирогу, ходко бежала по волнам под косым парусом. Сомневаюсь, что в реальности такое плавательное средство могло ходить по воде не перевернувшись, но тут вам не там и я наслаждался морской прогулкой. Слова старосты деревни о награде поставили в тупик.
— Простите, а из чего выбирать?
— У нас мало денег, зато есть вещи с имперских времён или мастера могут сделать.
«Ясно. Предлагают экипировку, и я не собираюсь отказываться. Только надо зайти к кожевнику, возможно, он мне все необходимое сделает из шкуры Дикого Кота, если на какую-то вещь не хватит, попрошу у селян».
— А можно я определюсь с наградой немного позже?
— Конечно, как только определишься, зайди ко мне. Сергей ты ведь убивал чумных крыс?
«Это ж-жу неспроста. Вопрос в том надо ли оно мне? Со слов Насти задания с наилучшей прокачкой навыков даёт наставник ещё собирался изучить несколько профессий и заглянуть к наставнику воинов. Есть чем заняться, если ещё вспомнить последний квест… возникает желание послать всех деревенских. Только когда я прислушивался к логике? Любопытство страшная штука и вот не припомню, когда ещё так активно намекали на задание нпс».
— Да уважаемый, долг каждого человека оказывать помощь ближним.
— Тогда возможно ты согласишься продолжить начатое?
«Вам предложено задание Остановить чуму (продолжение).
Условия получения: выполнить первую часть задания, репутация со старейшиной более 2.
В древние времена у берегов острова потерпел крушения корабль. Никто не знает, почему, но он стал источником беды для островитян. Каждую ночь на остров с него приходят Чумные крысы. Узнайте в чем причина и по возможности устраните её.
Награда: вариативно в зависимости от результатов выполнения задания, репутация.
Принять: Да/нет».
— Не хорошо бросать незавершённое дело. Я согласен.
«Вы приняли задание».
«Внимание: задание повышенной сложности, для комфортного прохождения рекомендуется создать группу».
— Сегодня уже не успеешь, но постарайся до завтрашней полуночи закончить потому, что крысы приплывают на остров по ночам.
«Внимание: задание ограничено по времени, осталось 25 часов».
Нет слов — одни выражения, только у меня и выражений не было. «Зачем? Вот зачем я согласился, ведь не хотелось брать это задание. Не хотелось только, похоже, у меня будет первый незавершённый квест. Жаль».
11. Подготовка и планирование
Сутки это много или мало? Первоначальное отчаяние сменилось злостью, а та в свою очередь решимостью действовать и тут я почувствовал нехватку времени. Всё-таки сутки — это очень мало.
План необходимых действий составил быстро. Прежде всего, зайти к кожевнику и узнать, что он может сделать, потом к старосте и добрать остальные вещи, у травницы взять зелий уверен, там они пригодятся и не забыть к наставнику воинов зайти. Времени не много и навряд ли качну новые навыки, но начинать с чего-то надо. Ещё одна идея показалась мне вполне здравой. Форум. Пусть прошлый раз я намучился разгребать горы ненужной информации, но там есть и полезное, а такое задание не могло остаться незамеченным. Планов громадье, времени в обрез.
Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.
Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.
Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.
Единственное, что Аурин помнила из своего прошлого, покрытого мутной дымкой забвения, было ее исковерканное имя. Все остальное являлось для нее прочно и навсегда утерянным. Правда, изредка в ее голове возникали смутные образы, неясные, расплывчатые и не дающие ей покоя, поскольку ни одного из них она не понимала и не могла объяснить. Чаще всего эти образы являлись ей во снах, заставляя ворочаться, сбрасывать с себя одеяло и изредка стонать. В такие моменты Иоти больно толкала ее в бок острым локтем и сварливо требовала прекратить это безобразие и дать ей немного поспать.
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .