Ну, вот! Опять сломал! - [12]

Шрифт
Интервал

— Чего сделать?

— Сейчас покажу. — и «цветок» показал, как можно в чат присылать характеристики и названия вещей. Удобно.

— Ага. Я понял, спасибо.

— Ого. Странный какой-то набор предметов. Эдак мы до завтра будем искать это все. Предлагаю разделиться. Я тебе на карту поставлю. Отметку магазина оружейника и ритуалистики, а сам быстро прошвырнусь по другим лавкам. Договорились? — и не успел я ничего ответить, как на моей мини-карте появились две отметки, а Леодан уже бежал в только ему известном направлении.

Делать было нечего, помощь будет не лишней, так что я пошел по указанным координатам. На удивление много времени в лавках я не потратил. Купив то, что мне пригодится, на свои скромные сбережения, стал ждать сообщения от «цветка».

— Енот я все. — спустя полчаса моего гуляния по городу пришло сообщение.

— Отлично! Тогда подскажи, есть ли в округе пещера в которой очень темно и фактически ничего не видно?

— А тебе зачем?

— Есть или нет? Вопросы потом!

— Ну, есть одна пещера, она как раз для таких как мы очень темное место, как раз как тебе нужно.

— Почему для нас?

— Ну, для высоких лвл она как место прокачки. Они каким-то способом туда проходят. Но это редко, может раз в неделю они там появляются.

— Ладно, думаю нам это не сильно помешает, тогда давай встретимся у ворот, и ты проведешь меня к пещере.

— Так ты расскажешь зачем тебе такая пещера?

— Вот как проводишь, там и расскажу и даже помогу.

— Хорошо.

Пещера находилась в двух часах бега от города. И да все это время мы бежали, так как это еще и тренирует выносливость и ловкость. Итого: Ловкость + 4, выносливость +2. В общем неплохо, но можно было бы и лучше.

Пещера была пещерой. По-другому и не скажешь. Небольшой выступ горы и открытый зев пещеры спускающийся вниз. Как только понял, что мы на месте, сразу решил делать подготовку к вызову фамильяров. Вывалив из мешков всю на расстеленный плащ, стал вспоминать что и как.

— А зачем тебе два зеркала? И свеча? И веревка?

— Квест выполнить. Мне надо фамильяра вызвать.

— Но это-то зачем все?

— Блин, надо. По-другому я не умею вызвать никого. Это подручные материалы.

— Да? Странно.

— Ты вот, что скажи. Узлы вязать умеешь?

— Э-э-э. Умею.

— Тогда бери веревку и вяжи двенадцать узлов простых, и один самый большой. И большой должен быть по середине. Понял?

— Блин, интересно так, первый раз слышу о таком квесте.

Все приготовления заняли всего двадцать минут. И вот мы уже в пещере, с саженными в руках факелами, спускаемся вниз, туда где не будет мешать свет, поступающий из входа.

— Долго нам еще? — ныл Леодан.

— Страшно тебе?

— Мы эльфы леса любим, а не пещеры. Тебе что не страшно?

— Боязно немного, последний раз, когда я кого-то вызывал было еще в пионерлагере.

— Что за лагерь такой? Какого он лвла? Много там народу?

— Было многу, и хрен его знает какого он был лвла. Все пришли, теперь давай надо расположить зеркала друг напротив друга, и между ними зажечь свечу.

— А с веревкой что делать?

— А ее надо натянуть посильней. Пойдем может увидим подходящее место.

Отойдя чуть вперед уткнулись в сужение, как раз подходящее под длину веревки. Больше всего промучились с вбиванием деревянных кольев в трещины и привязыванием к ним веревки.

Когда все приготовления были сделаны, я решил начать с вызова гнома. Сказав Леодану как нужно действовать, мы отошли к разным концам веревки.

— Готов?

— Да! И все же кого мы вызываем?

— Матного гномика.

— Прикольно.

— Все! Я тушу факел. Хором.

И мы стали повторять в унисон:

— Матный гномик появись, Матный гномик отзовись! — и так три раза.

В какой-то момент что-то шевельнулось, потом веревка в руке дернулась с невероятной силой, буквально увлекая за собой меня. Одновременно с этим послышался трехэтажный отборный мат. Честно? Я испугался. Одно дело в детстве, когда не получалось, а другое сейчас на старости лет увидеть чудо призыва.

За каким хреном я на четвереньках дополз на ощупь до зеркал и зажег свечку, так и не могу понять. Как только появился свет, я увидел вызванного гнома, пытавшегося выпутаться из обвившей его веревки. И зачем я после увиденного сказал: «Пиковая дама, та, что заблудилась в зеркалах, приди» — вообще не понимаю. В итоге, когда на свет появились еще действующие лица я не видел, так как улепетывал от появившегося на зеркалах свечения, помня еще с детства, что вызов Пиковой дамы всегда сопровождается смертью.

Из пещеры я выскочил как пробка из бутылки шампанского, застав там спешно собирающегося эльфа.

— Эт-т-то, что было? — заикаясь спросил тот.

— Г-н-н-н-ом.

— М-м-матерящийся?

— Еще как. — уже более-менее стал остывать я, так как пред глазами всплывали сообщения интересного содержания.

— Слушай, что у Вас за лагерь такой был, что Вы таких монстров вызвали?

— ДА обычный детский лагерь, на лето обычно родители отправляли.

— Я бы не согласился с тобой про обычность — ответил Леодан. — это конечно все было интересно, но ты просто не мог нажать на иконку призыва существа.

— Какую иконку? — не понял я.

— Хе-хе. Хе-хе-хе…. Ах-ха-ха… уже в полный голос ржал эльф. — Так, ты реально призывал существ…. Ах-хаха

И тут у меня перед глазами стали появляться надписи


Еще от автора Александр Аркадьевич Дэорсе
Бабник

Москва. Здание «конторы». – Что у нас там далее? – спросил мужчина, сидящий во главе большого овального стола. – Проект «Ангелок». – Что за дурацкое название? Кто придумал? – Это скорее прозвище нашего будущего агента. Дано не нами, но больно уж подходит под его внешность в детстве. – Фото есть? – после того как было выведено фото мальчика лет семи мужчина хмыкнул – действительно, прям ангелок. Что говорят специалисты? Характеристика? Кратко если можно биографию. – Есть! Антон Казанцев, полных лет двадцать три года, рост сто восемьдесят сантиметров, глаза голубые.


Не так воспитан

Это мир Енота. И да, это будет в жанре бояраниме или что-то похожее. Опять не правильный ГГ, опять будет юмор (наверное), будут драки (наверное), будет прокачка (скорей всего других).


Дайте мне опохмелиться

Пить вредно! Много пить еще вредней! А баловаться всякой мистикой по пьяни еще хуже! А если еще и обидеть того, кого вы вызвали - то хоть ващейся! Сначала этот гад, Вас превратит во, что-нибудь и не обязательно в лягушку, а потом еще и в новый мир перенесет! И хорошо если все же превратит в лягушку, сиди себе на болоте мошкару кушай! А тут, не понятно зачем превратил всех в разных разумных, так еще и не объяснил зачем! Эх, выпить бы еще, чтоб этот глюк пропал!


Умереть тысячу раз

Не понимая, куда он попал, не понимая, чего от него хотят, Егор каждый раз находит смерть. Зачем это делают с ним, для чего? У него нет ответов. Ему хочется жить. Но чья-то воля ведёт его по неведомому пути.


Рекомендуем почитать
Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!


Когда цветет ликорис

Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!


Тени павших врагов

И вот оно – самое сердце древнего и загадочного города. Города, скрывающего множество тайн. Но чтобы добраться до них, придется преодолеть орды мертвых стражей, стерегущих его покой. Стражей, готовых уничтожить любого, в ком теплится хотя бы частичка жизни. Но даже пробившись сквозь войско нежити, ты понимаешь, что это лишь первый шаг. И то, что привело сюда первоначально, ложная цель. Ведь как оказалось, этот город скрывает еще более древнюю и опасную тайну. Тайну, которая поможет ответить на вопрос, кем же были наши создатели и кто был тем врагом, что в незапамятные времена пытался уничтожить расу людей.


Вторая жизнь архимага

С давних времен на Земле открываются порталы в другие миры, из которых приходят гости. Гости самые разные: агрессивные и миролюбивые, обладающие многими знаниями или вовсе не способные к общению. Объединяет их магический дар и невозможность вернуться назад. Владимир Северский – молодой архимаг и сотрудник Организации, которая занимается отслеживанием попаданцев. Он – Привратник, тот, кто первым встречает гостей и должен быть готов ко всему. Его оружие – пуля и магия, за плечами пять лет обучения, а впереди интересная и очень необычная карьера. Но на первом же задании всё пошло не так.


Перешагнуть пропасть

К чему приводит страсть к изучению всего нового и неизвестного, Дмитрий узнал, попав на неизвестную планету в неизвестной вселенной. Главное здесь — выжить и вписаться в местное общество. Но для этого придется пройти долгий и тернистый путь, встречая врагов и обретая друзей, переживая опасные и смертельные приключения. Однако это только первый шаг на пути из захудалого мира в высокотехнологичную цивилизацию будущего. Хватит ли у него решительности сделать второй шаг?


Дитё

Бывший офицер спецназа ГРУ потерявший обе ноги в одной из операций на Северном Кавказе, неожиданно оказался в 1982 году переместившись из 2011-го, в тело пятилетнего ребенка, в собственное тело...