Новый мир - [21]
— Нате. — Я недовольно выложил его на стол.
— «Приоритет — высокий. Пять ягод черноглазки для Елизаветы. Успешно выполнено», — прочла она. — По сколько там ягода шла? По семьдесят. Итого — три сотни пятьдесят монет. Гони деньги!
— Я ей так отдал, — угрюмо сказал я, опуская глаза в пол, — с друзьями я не торгуюсь.
— Невероятно! Уму непостижимо! — схватилась за голову Неко. — Идиот. Нам в клан достался самый большой идиот во всем Новом мире.
— Пока Неко впала в отчаяние — скажи, ты их где нашел? — наклонился ко мне Нямкас.
— В Мокром лесу, когда мы слизней били. Прямо на кусте росли.
— Однако… — задумался Нямкас. — Ладно, ругать тебя не будем. В уставе клана четко сказано, что все сторонние задания ты решаешь так, как сочтешь нужным. Обычно берется пятнадцать процентов от выручки, но раз денег нет, значит, и брать с тебя нечего.
— А ну, — Василий расстелил на столе карту леса, — точно указать можешь, где куст нашел?
— Вот тут мы заходили, — уточнил Нямкас.
— Да, недалеко от того места, где мы вошли.
— Я убежал! — Василий собрал карту и пулей вылетел из дома.
Неко весь оставшийся вечер сверлила меня сердитым взглядом. Хорошо хоть после разговора с Нямкасом ничего не говорила. Василий вернулся быстро. Он успел сбегать туда и обратно всего за три часа. Солнце уже село за горизонт, и мы планировали лечь спать.
— Вот, Маруся, принес вам мяса. — Василий вывалил на пол тушу кабана.
— Ну? — К нему сразу же подбежала Неко. — Нашел?
— Нашел, — недовольно сказал он, указывая на кабана. — Вот эта сволочь сожрала все ягоды до того, как я успел!
На следующее утро я проснулся поздно. Хотел еще немного поваляться в кровати, но все же встал. Хорошо тут. Свободный график. Никаких обязательств и нервотрепки. Никакой работы с утра пораньше. Захотел — пошел в гильдию учиться, захотел — пошел охотиться на монстров. Рай.
Спустившись вниз, я с удивлением отметил, что все, кроме меня и Маруси, ушли по делам. Чи — в свою гильдию, Василий — в очередной рейд. Нямкас и Неко исчезли еще до рассвета. Ну раз все работали, я тоже решил не отлынивать и пойти в гильдию.
— Митр, встал? — раздался голос Нямкаса со стороны двери. За ним следом вошла недовольная Неко.
— Проснулся. Вот, решил в гильдию заскочить. А вы чем планируете заняться?
— Да мы тут утром сходили в храм, купили одно заклинание.
— Пять золотых! — недовольно сказала Неко. — Если зря, я лично заставлю тебя их отработать.
— Все путем, — улыбнулся Нямкас. — Так, Митр, пошли, поднимемся в кабинет. Есть разговор.
— Без проблем. — Под пристальным взглядом Неко мне становилось неуютно.
Нямкас освободил стол от ненужной бумаги и положил на него небольшой свиток, испещренный мелкими каракулями.
— Заклинание для отображения основных характеристик героя, — сказал он. — Хотел проверить твои показатели. Обычно все параметры распределяются в зависимости от класса и расы.
— Что-то типа силы, ловкости, интеллекта и тому подобного?
— Да, оно самое.
— А это важно? Смысл тратить аж пять золотом?
— Смысл есть. Просто мне вчера пришла интересная мысль. Понимаешь, ты за такой короткий промежуток времени нашел столько всего интересного и необычного, и это очень странно. Это можно назвать одним словом: везение. А за везение в этом мире отвечает определенная характеристика — удача. Вот я и решил проверить показатель твоей удачи.
— Понятно. Мне что-то и самому стало интересно.
Нямкас протянул свиток Неко, и та прочла первые две строчки, активируя заклинание.
— Так, — она внимательно посмотрела на меня, изучая что-то, что находилось сверху справа. — Сила — выше среднего, ловкость — норма, интеллект — ниже среднего, харизма — ужасный параметр, мудрость — норма, удача — параметр не определен. Дальше. Способности. Классовые способности. Меч, щит, кольчуга, дробящее оружие. Ну тут все, как и положено. Расовые особенности. Драконье золото. Это еще что за способность такая?
Свиток в ее руках истлел, превращаясь в горстку пепла.
— Значит, насчет удачи я был прав, — задумался Нямкас. — Непонятно только, почему он не определен. Может, мощности заклинания не хватило?
— Лучше скажи, что за способность «драконье золото»? Это что такое?
— Не слышал раньше. Надо бы в библиотеку зайти.
— А еще надо этому остолопу книгу купить, чтобы он не смел трогать руками найденные вещи.
— Вредная ты, — обиделся я.
— Надо его с собой в рейд взять на мобов посолиднее. Может быть, в городскую канализацию? Или в гоблинские пещеры?
— Пещеры не потянем. — Нямкас постукивал пальцем по столу. — Канализация? Надо бы попробовать, но шанс воспользоваться удачей слишком мал. Все-таки Митр должен сам бить монстров.
— Все равно, проверить надо, — настаивала Неко. — Ладно, я пока — в нашу гильдейскую библиотеку. В городской ничего толкового не найти.
— Ну а я тогда пойду, посмотрю, что нынче из заданий в канализацию дают. Чтобы зря не ходить.
— Это надолго? Может, я тогда в гильдию загляну?
— Иди, — кивнул Нямкас, — тебе давно пора поднять несколько навыков. Раз уж на три уровня вырос, потрать свободные очки умений на что-нибудь полезное.
— Кстати, я тут вспомнил. Вы Елизавету из моей гильдии знаете?
Империю еще лихорадит после неудачного восстания, а на горизонте уже появился неизвестный и опасный враг. В начинающийся войне, от которой содрогнется весь континент, главному герою предстоит раскрыть тайны своего прошлого, найти друга среди истинных демонов и рискнуть жизнью, защищая близких.
Из Забытых лесов в столицу Империи направляется пара изгоев, чтобы поставить перед Берси загадку, даже решив которую невозможно найти правильный ответ и выход. А на горизонте грандиозная война Империи с северным соседом. Она накроет весь север и застанет главного героя в самый неподходящий момент. Столица же в этот момент веселится и гуляет на роскошных балах. Девы из благородных домов открывают охоту на Берси, безжалостно избавляясь от конкуренток. Столицу ждёт весёлое и страшное время, так как из подвалов гильдии асверов выходят томившиеся там долгие годы Страх и Боль.
Чтобы читателю было понятнее, начну с того что я самый обыкновенный солдат российской армии. Точнее не самый обыкновенный, а что ни на есть, целый капитан. Главной моей задачей была подготовка зеленых солдат к суровой жизни российского спецназа. Должность же у меня была: "инструктор по рукопашному бою". Вот этим и занимался, пока помимо моей воли меня не призвали в попаданцы. В мир, который ведет войну со святой землей и всеми королевствами, заключившими с ней союз. Не очень удачно, видимо. Поэтому, в качестве вундервафли, был призван великий воин из неведомых земель.
Продолжение пятого тома, в котором главному герою придётся решать проблемы Империи, попутно разбираясь со злобными магами, оборотнями, носящими имя истинных детей бога Бера, и искать маму девочки с именем сильнейшего генерала армии великого демона Хрума.
Странные вещи происходят на континенте. Мир, царивший на нем несколько сотен лет под угрозой. Империя людей готова выдвинуть свои легионы, чтобы захватить снежные перевалы, Айленда, истребить эльфов и потеснить орков вглубь бесплодных пустошей. Даже боги не могут остаться в стороне. Чтобы спасти свои народы они выбирают аватаром великого чародея. Но что делать, если он потерял память и все свое могущество? Конечно же собрать команду и отправиться на поиски артефакта, который сможет вернуть ему воспоминания.
Молодой парень лет 27 внезапно обретает игровой интерфейс. А ведь все началось с простого сна, где подобное снилось ему не раз. А теперь случилось нечто, и сны начали исполняться, появилась виды энергий мана и вера, проявила свои чудеса материализация. Куда бедолаге деваться пора становиться демиургом и начинать собирать собственный мир.
Все события в этом тексте выдуманы и не имеют никакого отношения к известной игровой вселенной. Совпадения - случайны и не претендуют на какой-либо лор. Господам заклёпочникам и ревнителям веры - что лоялистам, что хаоситам и прочим: Не тратьте силы. Писалось для фана, не более того. Если Ваша вера сильна и всё, не совпадающее с ней ересь - не читайте. Нервы - они дороже. Ну а всем остальным - absit invidia verbo!
Не наш мир, не наша реальность, знакомые нам проблемы…Ученик старшей школы Эмильен Дано обретает свой Дар. Теперь он должен служить на благо всех Городов-под-Куполами, ведь Дар это возможность управлять энергией, которую отдает каждый горожанин на благо и во имя безопасности Города. Его ждут приключения, битвы с безумными вторженцами, и конечно же слава! Или все несколько сложнее, чем ему представлялось?
РОМАН О ПРИКЛЮЧЕНИЯХ В СКОРОМ БУДУЩЕМ СЛЕДОВАТЕЛЯ ИНВАЛИДА, АКИ СПЕЦИАЛИСТА ПО ПОИСКУ В ИНТЕРНЕТ СЕТЯХ, ВОШЕДШЕГО В ПУТЫ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ШАГНУВШИМ ДАЛЕЕ СКВОЗЬ ИНЫЕ МИРЫ И ПРЕПЯТСТВИЯ, В ВИДЕ СУЩЕСТВ ИНЫХ МАСШТАБОВ И ВОЗМОЖНОСТЕЙ.
Бредёшь в глуши один, воришка? Бурчит живот и хмур твой лик? И тёмной нитью сквозь мыслишки Проник отчаяния крик? Идёт война. Ты выживаешь. Морали нет. Сам за себя. И видя вдалеке деревню, Ты предвкушаешь: «Вот судьба…» И только в глубине сознанья Инстинкта тщетный слышен вскрик: «Постой, дружище, ты же знаешь, Нутром ведь чуешь — западня». Одно селенье в чистом поле И километры пустоты. Отшельники не любят новых, А «новым» для них станешь ты. Но ты плевал на все запреты, отбросил страх, Ты хочешь жрать. И встав у дуба, зорким глазом осматриваешь Вражью рать. Сомненья заткнуты за пояс, И зреет в голове твой план. Постой, воришка! Думай здраво. Не лезь в капкан… 18+.
Александр Стрелок продолжает свою неравную битву. Уничтожив большую часть врага изнутри, борьба переносится но просторы «заокеанских друзей». Этого ли хотели те, кто дал задание на поимку необычного человека, человека со сверхспособностями, которые они считают своим изобретением, родившимся на страницах фантастической литературы? А что думает по этому поводу сам Александр? И удастся ли ему разобраться с тем, что так неожиданно попало ему в руки в виде бонуса? Магия? У нас? Да не смешите меня. Хотя… На этот раз обложку предложил автор.
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…