Новый метаморф - [2]

Шрифт
Интервал

Ш-Рам в контейнере переправил меня на корабль подпольных рабовладельцев. Пришлось немного потерпеть. Торговцы обычно перевозили живой товар на большое расстояние именно в контейнерах, где будущая рабочая сила спокойно спала всё время пути и не доставляла проблем перевозчикам. Как и предполагалось, нарушать договор с драконидом никто не собирался.

Мой ящик, наряду с кучей других, выгрузили на промежуточной станции, откуда он попал уже на корабль элионцев. Конструкция судна сильно отличалась от человеческих. Многие функции на борту вместо роботов или членов экипажа, выполняли различные жуки. К сожалению, подсмотреть заранее, куда направляется транспорт, не получилось. Капитан — человек работал не с управляющим искином, а со специальным жуком, выполняющим его функции. Этакий большой мозг, на маленьких ножках, подключённый ко всем системам управления.

Конечно, во время путешествия я не бездельничал, в отличие от остальных спящих пленников, а разбирался с наукой богов. В двух храмах имелось предостаточно различных магических заклинаний. Разбирая их на мельчайшие модули, я старался добраться до сути, как в своё время это сделал древний драконид, наказанный хозяевами.

Через некоторое время дух доложил, что корабль с будущими рабами направился не на Элиону, а вглубь сектора жуков. Меня это не расстроило. Главное сейчас — это легально устроиться в секторе.

(Дух: — Хозяин, отвлекись от своих наук. Творится что — то непонятное. Трюм наполняется странной биологической пеной. Я даже состав не могу определить.

Рейн: — Ничего страшного, в герметичный контейнер эта гадость не попадёт.

Дух: — Меня не только это беспокоит. Судя по картинкам на экранах в рубке управления. Недалеко скопилось до десятка транспортов, причём на минимальном расстоянии друг от друга. Странное у них построение. Разгоняются на параллельных курсах.

Рейн: — И что тут странного? Хотят прыгнуть одновременно.

Дух: — Транспорты двигаются посередине, а перед нами и в хвосте, две группы военных кораблей, почти в таком же построении. Если бы это было охранение, оно бы летело далеко по сторонам конвоя. Эти же прижимаются чуть ли не вплотную. Кстати, наш трюм пена заполнила полностью.

Рейн: — Согласен. Странновато… тем более, идёт накачка прыжкового двигателя. Возможно, жуки придумали какую — то технологию дальних прыжков. Надо понаблюдать за режимами перехода. Может, узнаем что — нибудь интересное.)

Тревога духа оказалась не беспочвенной. Странная пена заполнила не только трюмы, но и отсеки с членами экипажа, которые упаковались в скафандры. Корабли конвоя разогнались и совершили прыжок одновременно. Пространство, в которое мы попали, описать было трудно. Вроде бы и похоже на подпространственный тоннель, но весь строй заключён в какой — то сияющий кокон, формируемый самым первым судном.

(Дух: — Сдаётся мне, переход будет очень дальним.)

Дух оказался более чем прав.

Доступа к живой системе навигации жуков мы не имели, но этого и не понадобилось, чтобы определить, что всего через пару часов конвой вынырнул в обычное пространство совсем в другой галактике. Оказывается, инсекты владели способом сверхдальних переходов. Вот тебе и отсталые технологии. Хорошо хоть вселенная та же, как уверял дух.

Глава 1. Место жительства

После прыжка военные корабли сопровождения заняли обычные места по краям транспортного конвоя. Непонятная пена, заполнявшая трюм, превратилась в пыль. Многочисленные жуки — уборщики аккуратно собрали её и утащили в отдельный контейнер. Похоже, оставшиеся компоненты смеси не так уж безопасны для людей. Только после тщательной уборки экипаж корабля покинул скафандры.

Понадобилось сделать ещё два обычных перехода до конечной точки маршрута. Конвой оказался в системе с жилыми планетами. Дух прекрасно видел океаны и мощные воздушные оболочки у двух планет. Контейнеры с рабами выгрузили на одной из пяти орбитальных станций, вращающихся вокруг ближнего обитаемого мира. Спускали на поверхность груз уже планетарными челноками. Команду на побудку привезённых рабов хозяева дали, когда транспортные контейнеры оказались в больших ангарах. Роботы быстренько доставили ко всем ящикам пакеты с рабочими комбинезонами. Звуковые приказы на межязыке, выданные через громкоговорители, и летающие дроны с парализаторами через небольшое время позволили выстроить людей в некоторое подобие строя, разбив на группы по сто человек. Дух в нашем ангаре насчитал больше десяти тысяч человек.

Длинный колёсный транспорт проехал вдоль строя и возле каждой группы высадил по одному человеку. По мере высадки началось информирование новичков.

— Меня зовут Кимер, — представился нашей сотне на межязыке коренастый мужчина в комбинезоне с множеством нашивок на груди и рукавах. Оглядев отдалённо похожую на строй толпу, он усмехнулся и продолжил:

— Считайте, вам повезло в жизни начать новый отсчёт с нуля. Учитывая, что все вы оказались в рабских трюмах, предыдущее существование прошло не так уж гладко.

— Вопросы будете задавать потом, — поднял руку Кимер, когда дроны несколько раз угостили особо торопливых подопечных слабыми ударами шокера. Поняв, что летающие стражи нейтрализовали самых беспокойных, человек стал монотонно рассказывать дальше:


Еще от автора Александр Иванович Седых
Сын ведьмы

Сыну ведьмы судьбой уготованы тяжкие испытания. Его дух будет закаляться в горниле Первой мировой и хаосе Гражданской войны, да и в Южной Америке доведётся изрядно повоевать. Зато с телом бойцу повезло — чудная наследственность, силой мысли может управлять гравитационным полем. И левитация — самый невинный дар от инопланетной ведьмы, с остальными подарками сироте предстоит разбираться всю жизнь. Стезя воина лёгкой не бывает, даже в параллельном мире.


Шаг в неизвестность

Молодой недоучившийся маг, входящий в магический орден преследуемый магами – ретроградами, через пространственный портал проваливается в иной мир. В техномире 1941 года такого сюрприза никто не ждал. Заведется такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит порядок в мире. Как бахнет смесь магии и техники в сражениях второй мировой даже представить не просто. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого мага, ибо заграбастав все до чего загребущие лапки дотянулись, молодой маг обещал вернуться.(ЭТО не альтистория, а фантастическая сказка.


Ронин

В разгаре Первая мировая, но судьба вышибла казака из седла — теперь это уж не его война. Однако Сына ведьмы в кандалах Сахалинской каторги не удержать. Только сразу добраться до вожделенных берегов Южной Америки Алексею не удаётся, придётся скитаться по японским островам, да и в китайском Макао ещё похулиганить. Враги и друзья уже видели казака в обличии солдата, санитара и даже шамана, теперь узнают в иных ипостасях: уличного бойца, факира, азартного игрока, целителя. Познает Алексей и первую любовь, и горькую разлуку, и к профессии воина опять заставит Мачеха Смерть вернуться — гадит ему всякая контра, не даёт вольному анархисту поднять знамя свободы над угнетённым миром. Самурая без господина японцы нарекают ронином — опасным призраком, блуждающим, словно волна морская, страшным сокрытой внутри непредсказуемой разрушительной силой.


Проект «Надежда»

Проект «Надежда» — фантастический роман Александра Седых, первая книга одноименного цикла, жанр космическая фантастика, попаданцы. Герой романа оказался в нужное время и в нужном месте. Именно там, где сошлись воедино две независимые линии вероятных событий. Теперь только от него зависит, каким будет новый виток развития: созидательным или разрушительным, да и начнётся ли он вообще. Появятся новые друзья. Появятся враги. Они помогут открыть и изучить собственные возможности. Однако в сохранении жизни героя заинтересованы и другие неведомые силы.


Защитник тьмы

Приятно получить заслуженную награду за отлично выполненную работу. Однако у высших сил другие планы. Даже боги не в состоянии помешать всемогущему Хаосу. Душа мятежного мага попадает в новый мир. Для выживания в этот раз ему придётся оберегать так нелюбимых тёмных магов. Заговоры. Интриги правящих элит. Смертельные схватки. Тайны прошлого. Новые друзья. Возможно, как раз этого и не хватает бывшему посланцу богов. (Продолжение серии книг «Боги не врут…» из цикла «Хранитель»)


Магистр хаоса

Продолжение приключений демона в человеческих мирах.


Рекомендуем почитать
Техподдержка

Сотрудник игровой техподдержки Рут Вилсон сталкивается с нестандартной ситуацией — игрок умирает во время сеанса игры. Руководство корпорации считает, что это чистая случайность и закрывает на происходящее глаза, но Рут уверен, что за гибелью игрока кто-то стоит и это далеко не первая жертва…


Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Жребий одиночки

«Умереть в самом начале игры – неприятно. Умирать несколько раз подряд – ещё хуже. Умирать, чувствуя боль, без возможности отключить её в настройках… Стоп, что это за игра? Похоже вы намертво застряли в VRMMO нового поколения, где на вашей стороне лишь неисправный информационный бот. Ваши действия?».


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Операция «Сны цивилизации»

Вторая книга, продолжение повествования о приключениях героев романа "Рождение Черного генерала". Вы снова встретитесь с полюбившимися героями, вас ждет полный интриг и неожиданностей сложный мозгодробительный сюжет, вы окунетесь в историческое прошлое, побывав во времени Второй мировой войны, заглянете во временной околоток альтернативной реальности, ощутите на себе наше славянское фэнтези, раскроете тайну Китежа и планы хана Батыя. Узнаете, какие испытания выпадают людям, оказавшимся замешанными в водоворот разборок с инопланетным главным героем.Содержит нецензурную брань.


У страха глаза велики...

Главный герой попадает в другой мир. Попадает как то дурацки лёг спать в своём мире, проснулся непонятно где. Он простой работяга, не военный или спецназовец, у него нет крутых навыков и вообще ему тут не место. Каким то чудом добрался до людей и вроде даже начал обживаться, как снова напасть: ему начал сниться странный страшный сон или это совсем не сон а воспоминание? Фанфик по вселенной А.Каменистого «S-T-I-K-S».


Новый путь

Стихийный портал, образованный в минуту смертельной опасности, выносит главного героя в техномир на другой стороне галактики. Добираться до дома предстоит годы. Возможно не стоит спешить, а лучше обосноваться на новом месте. Семья поможет, даже издалека. Близость к смерти сбросила все магические блокировки на обучение, хотя он и не достиг разрешённого для обучения возраста. Осталось только учиться и обрастать друзьями и полезными связями на новом месте.


Новая империя

Новые приключения Рейна в техномирах.


Новый мир

Противники империи подстроили смертельную ловушку злейшему врагу, сорвавшему большую часть их планов. Ещё ни один человек не выжил в такой ситуации. Вот и подстроившие ловушку, так думали. Они ошиблись. Нет, не в ловушке, та сработала, как надо, только попался в неё не человек. Нет спасения в этой реальности, но маги знают – она не единственная. Возвращаться придётся долго. Если есть вход куда-то, то существует и выход. Главное его найти или сделать, а это уж как получится.


Новый путь + Новый мир

Стихийный портал, образованный в минуту смертельной опасности, выносит главного героя в техномир на другой стороне галактики. Добираться до дома предстоит годы. Возможно не стоит спешить, а лучше обосноваться на новом месте. Семья поможет, даже издалека. Близость к смерти сбросила все магические блокировки на обучение, хотя он и не достиг разрешённого для обучения возраста. Осталось только учиться, обрастать друзьями и полезными связями на новом месте.