Новейший Свет. Ингвар: планы и обломы - [36]

Шрифт
Интервал

--К Лоффу! - тут же проорал Тоха Ингвару, указывая рукой на сигнализировавшему им командиру “красных косынок” Грозы.

Как оказалось это были последние потуги Диких Друидов отразить столь странное нападение Друидосеков на свою затерянную в Нетронутом Лесу, локацию: десяток волков и пара горилл, ещё один Друид в капюшоне и с посохом, последний плюющийся жук “разобранный на детали” мехпилами обоих рыцарей Ордена.

После гибели жука раздался некий отдалённый звук горна и предупреждение: что силы Друидов совершенно покинули территорию локации и можно проводить ритуал очищения.

--Победа!!! - орал Варда и хохотал. Лофф и оставшиеся краснокосыночники Грозы устало собирались у колодца главной “фермы” локации и зачерпнув воды просто молча утоляли жажду.

Как и всё в Лесу, начиная от боёв и заканчивая тактикой противника – всё им казалось странным и на грани нарушения правил Игры.

Когда Тоха сказал об этом Лоффу, рыцарь лишь покачал головой и произнёс: “Всё течёт - всё меняется! Видимо грядут изменения и у нас, и новые локации, с несколько особенными, отличными от прежних, правилами – предвестники этого!”

Глава 6

Сперва было решено остаться на локации и помочь, если попросят, Друидосекам - в их проведении ритуалов перехода территории под власть фракции Парогазов, клана Орден.

Варда постоянно говорил Лоффу и его людям: что нет смысла, уже вечером, а бои за фермы продолжались до полчетвёртого пополудни по единому времени Новейшего Света – куда выбираться из захваченной локации и что сейчас, как только все процедуры будут соблюдены – они отлично “погудят” все вместе, отметят крепкой выпивкой славную победу и первую самостоятельную территорию, что заполучили себе Друидосеки.

Когда глава Друидосеков умчал куда помогать с ритуалом своим офицерам, рыцарь Грозы покачал головой и тихо, что бы слышали лишь его краснокосыночники, произнёс: “Опасаются ответки Друидов и что придут их резать... Скоро! Мы нужны скорее как усиление, на первое время - пока локацию не обживут и не придумают как молодняком-пополнением обжиться для усиления и какие свои фишки, вроде небольших пушчонок и миномётов сюда присобачить – тогда сами нас попросят на выход...”

Однако вскоре выяснилось что уходить, в том числе и большинству из Друидосеков – придётся раньше: вернулся смущённый Варда и сказал что территория совершенно бедная на провизию и неясно как местные “дикие” Друиды вообще содержали свой отряд – жратвы нет практически никакой, одни ягоды, немного грибов и совсем чуть-чуть орехов да сыра в землянках.

--Чёрти что! - удивлялся Варда. - Может они не только Дикие, но ещё и какие веганы, с упором на лечебное голодание? Будете смеяться: но кроме уже исчезнувших тушек наших противников, иного “мяса” - здесь нет! Даже странно...

--А овцы на холме, где эти двое, смесь “козла с алкашом”, скакали? - напомнил Дмитриев первую драку с фавнами.

--Нет. - покачал головой Лофф. - Как и наша виртуальная еда это куски кода, но они программно не смогут “запитать” наши личностные показатели текущего голода на локации – это, условно говоря, не “реальные” овцы, а скорее антураж всей территории. Жрачку надо тащить с собой или покупать, производить в определённых местах, как в стратежках всеми любимых: квадратик фермы с полями, квадратик амбара, квадратик пекарни – там всё и появляется. Если задана“голодная земля” то всё, придётся чапать отседова обратно и как следует трескать в таверне на берегу озера. Возвращаемся!

Друидосеки оставили на, как показал бой, довольно обширной территории бывших “диких Друидов” два десятка своих бойцов - что прятались в самых защищённых фермах, а прочие, вместе с людьми Лоффа отправились в обратный путь: к таверне у распутья локации Неизведанный Лес.

Все оставшиеся припасы и вода во фляжках и баклажках были оставленных “сторожам” локации, прочие поплелись в обратную дорогу надеясь как следует обожраться чем свежеприготовленным уже в таверне.

Обратная дорога к деревянному срубу обжираловки оказалась такой же неприключенческой как и дорога к пещере-переходнику на земли “диких”: пара ящеров случайно выскакивали из кустов но были быстро прикончены передовыми постами отряда.

Какой летун было начал полёт над отрядом, но получив пули в левое крыло – рухнул на крону относительно небольшого, по сравнению с великанами прочего Леса, дерева и там ещё долго орал дурным голосом.

Пировали без фанатизма: Варда постоянно просчитывал с владельцами заведения, как оказалось подобные игровые обжираловки нередко принадлежат Чпшникам цифровикам или кооперируются с общепитом Корпорации - Варда высчитывал сколько и чего он завтра утром потащит на недавно захваченную собственную территорию и к делам друзей из Грозы, сейчас, относился явно с очень рассеянным интересом. Мавр сделал своё дело, мавру махнём ручкой на прощание...

Ночевать в Лесу не стали, так как Лоффу и прочим ветеранам его отряда локация явно пришлась не по нраву и все решили что следует, пока светло, вернуться на территорию Оазисов и узнать - не появлялись ли там Черви, а заодно предложить Ингвара в качестве “ылитнейшего снайперюги, грозы землекопов” - авось что с этого выгорит.


Еще от автора Алекс Бадинтер
Новейший Свет. Ингвар: первые шаги

Ужасающая травма в день мальчишника, прямо перед собственной свадьбой, делает успешного молодого человека - инвалидом. Все планы летят в тартарары: невеста не желает продолжения отношений с человеком что возможно так и останется до конца дней своих "полурастением", лучший друг погибает во время того же ДТП, собственное здоровье подорванно... Пока родители обещают что со временем всё наладится и они что придумают, со сломанным во многих местах позвоночником сына: продадут фирмы отца и найдут деньги на дорогостоящее лечение - Игорь пытается найти хоть кроху надежды для продолжения жизни и внезапно обнаруживает что давно рекламируемый переход, в "цифровики", оцифровывание собственного сознания Корпорацией и полноценное проживание на сервере Новейшего Света, возможность зарабатывать там деньги - это Шанс!


Рекомендуем почитать
Петля

Проснувшись в незнакомом месте, Андрей и подумать не мог, что разбитый мобильник - меньшая из его проблем. Чтобы выбраться наружу из дьявольского лабиринта, ему придется голодать, убивать и истекать кровью. Но есть ли выход? И что за ним?



А утром пришел Фо…

Мир меняется: в нем возникают чудовища, которых не встретишь даже в самых жутких кошмарах. Верить никому нельзя – даже под личиной друга может скрываться монстр. И теперь горстке солдат, оказавшихся в эпицентре катастрофы, предстоит не только выжить, но и остановить этот кошмар. Ведь под угрозой все человечество! Но для этого нужно понять, по каким законам живет новый, изменившийся мир…


Истинный мир

Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.


Макс Сагал. Контакт

Максу Сегалетову самой судьбой было назначено стать великим ученым. Но у него другие планы на жизнь. Под маской скромного астрофизика скрывается Сагал — загадочный борец с мракобесием, разоблачитель целителей и ясновидящих всех мастей. Его оружие — логика и интеллект, он умеет искусно перевоплощаться и находить истину там, где ее не могут отыскать другие. В Байкальском заповеднике совершенно нападение на охотников. Очевидцы утверждают, что видели поблизости настоящих пришельцев. Сагал присоединяется к разведгруппе, цель которой — выяснить, что произошло на самом деле.


Нервы планеты

«…Ещё в восьмидесятых годах тектоническое оружие использовалось в программе «Вулкан» в среднеазиатских горах. Но сейчас оно стало намного совершеннее: мощный импульс бил уже до двадцати пяти километров вглубь, легко пронизывая самые твёрдые породы, а сотрясения почвы отзывались за сотни километров от пункта управления». Философский рассказ-триллер.