Новейший Свет. Ингвар: планы и обломы - [13]

Шрифт
Интервал

Пока Ингвар кручинился, прибыл так им вспоминаемый рыцарь Лофф и радостно сообщил Дмитриеву, начавшему на него смотреть с подозрением: “Нормалёк! Неплохие мужики и не жлобы! Я объяснил наши пожелания, они сказали где мы можем пригодится и гарантировали неплохие, как для временной помощи, премии... Теперь так: двигаем к “Оазису номер10”, он один из пограничных к песчаным барханам и удалён максимально от моря и занимаем там места как договаривались – я покажу и всех самолично расставлю по номерам.”

Прошли ещё около тридцати минут по разъезженной авто и брониками дороге в сторону барханов и прибыли к новому, раз в шесть меньшему чем предыдущий, оазису.

Оазис номер10, как выяснилось, располагался на скальной подложке и возвышался, хотя и ненамного, метров на пятнадцать-двадцать, над расстилавшийся перед ним пустыней и... Портом! “Пятнистые” опасались атак противника на свои немногочисленные морские суда в данной локации и порт, где они пребывали - сделали не на морском берегу, а на реке, что в меру глубоким и широким потоком вливала свои воды в море.

Укреплённый район, на обоих берегах реки, бронированные колпаки защиты что почти были невидимы в песках пустыни, базы для катеров и моторных лодок прорубленные в скальной породе на которой располагался и сам Оазис номер10.

Оазис был территорией временного проживания и отдыха для бойцов что занимались охраной водной базы на реке и порта, там же, бойцов самих судов, пограничной службы Штандарта “Пятнистые” на этой территории.

В отличие от первого из оазисов, где побывали Ингвар и Лофф, новая обжитая территория пустыни выглядела более одомашненной и “причёсанной” : были видны трёхэтажные и более высотные дома, ближе к пустыне виднелись небольшие форты, по улицах ходило множество людей, мужчин и женщин, виднелись забегаловки с яркими вывесками, слышалась музыка на дискотеках в обширных парках, всюду располагались патрули с оружием за спинами или у технике.

--Ну ясно. - выдохнул мысленно Дмитриев. - Здесь есть приграничные оазисы что и держат основные направления, что логично. Не думаю что сквозь пустыню легко переть даже десятку пустынных скорпионов, а уж жукам, размерами с автобус – тем паче. Издали видно и артиллерия орденцев, что бьёт издали – просто выщелкает их. По пескам добираться медленно и “Пятнистые” выставят пушки и технику на направлении удара, а дорог немного и их можно закрыть оазисами с бронеколпаками и фортами с миномётами, гаубицами и пушками, поставить танковые группы быстрого реагирования. Зачем здесь флот... Неужто Друиды морем проводят атаки? И кстати – а ведь форты весьма и весьма неплохи, и явно не простаивают... Хм... Вот это как раз странно.

Лофф убыл что бы договориться с командованием в оазисе и уже вскоре вернулся: их всех направили в “Зелёный форт”, совершенно заросшее растительностью укрепление, что словно бы зуб гигантского ящера слегка нависает над дорогой к трём холмам оазиса.

--Мне сказали что там вполне можно спрятать на верхотуре, но не в самом форте, просто на территории возле него - снайперов и тебя, брат Ингвар. Форт прикрывает развилку с дорогами на прибрежные оазисы и к речному порту с техникой и его, более чем часто, атакуют. Нам гарантировали вполне “экспэшное” времяпровождение!

Получив запасы воды и какой местной еды, выдвинулись к указанному “Зелёному Форту”: небольшое укрепление стилизованное под замок крестоносцев в Палестине, совершенно заросшее диким виноградом, небольшими низкими и широкими пальмами, какими непонятными кустами и прочей “зелёнкой”, да так, что сложно было сказать, пока сам не оказываешься вблизи – есть там здание или его нет, просто скала под растениями.

--Давайте, нах скорее – кентавры чёртовы уже несутся! - выскочил навстречу бойцам Грозы кто из местных боевиков и указал на дорогу что вела в пустыню: там уже вовсю поднималось облако пыли, казалось, что некое подобие барабанной дроби, хотя почти неслышное, добавляет свои ноты в шелест зелени, шорох песка и тихие разговоры оборонцев “Зелёного форта”.

Быстро распределили роли и номера в скорой схватке: Лофф и штурмовики спускаются к тропинке что ведёт на скалу и станут приманивать под огонь Ингвара кого из “вкусноэксповых” бойцов противника, а если что – прикрывая друг друга отступят по тропке наверх, благо её оборонять, в виду узости прохода в скале, не составляло особого труда.

Ингвар и снайпера, прикрывающие снайперов “пистольщики” и Тоха, что охраняет Ингвара – занимают места полукругом на “фишках” скалы и ведут обстрел атакующих сверху вниз, стараясь прибить кого из офицеров или самые мощные юниты.

Все помогают прежде всего Ингвару набить себе скорее уровни но и не забывают о собственной безопасности, так как “болевой шок Харда” никто не отменял.

--Ну вот и “кенты”! - хмыкнул Тоха и рукой указал Ингвару, с которым вместе залёг в ложбине скалы под пологом дикого винограда, что почти полностью скрывал их.

Вдали, вдоль и по самой дороге ведущей к “Зелёному форту”, неслась лавиной, точнее кавалерийской лавой, странная помесь людей и коней: вместо голых человеческих торсов у новых кентавров игры “Вариант Развития” фракции Друидов – были надеты какие кожаные бригантины, а то и кольчуги. В руках у них находилось оружие, что сперва Дмитриев принял за гарпуны, в поднятой пыли и солнечном мареве плохо было видно.


Еще от автора Алекс Бадинтер
Новейший Свет. Ингвар: первые шаги

Ужасающая травма в день мальчишника, прямо перед собственной свадьбой, делает успешного молодого человека - инвалидом. Все планы летят в тартарары: невеста не желает продолжения отношений с человеком что возможно так и останется до конца дней своих "полурастением", лучший друг погибает во время того же ДТП, собственное здоровье подорванно... Пока родители обещают что со временем всё наладится и они что придумают, со сломанным во многих местах позвоночником сына: продадут фирмы отца и найдут деньги на дорогостоящее лечение - Игорь пытается найти хоть кроху надежды для продолжения жизни и внезапно обнаруживает что давно рекламируемый переход, в "цифровики", оцифровывание собственного сознания Корпорацией и полноценное проживание на сервере Новейшего Света, возможность зарабатывать там деньги - это Шанс!


Рекомендуем почитать
DZA (Дневник Зомби Апокалипсиса)

Прошло уже около недели, как он остался совершенно один. Звуки сирен и душераздирающие крики на улице стихли два или три дня назад. Егор, сидя за столом, доедая последнюю порцию холодных макарон, которая уже немного попахивала, понимал, что скоро ему придётся выйти из своего убежища и от этой мысли его пробирала дрожь. Закинув грязную тарелку в раковину, к остальной немытой посуде, он отправился в комнату, где плюхнувшись на кровать, в очередной раз стал вспоминать свой последний день нормальной, обыденной жизни…


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…


Победа?

Второе восстание в Арлидаре началось на удивление успешно. Как долго продлится полоса военной удачи? Но, пока все идет хорошо, и можно заняться не только сражениями, но и мирными делами. Например, послать посольство в Котелок и получить удивительно заманчивое предложение о сотрудничестве.


Перепутье

Последняя история про пиратов Драконьих гор. Расходятся пути. Одни уходят в небо и в память друзей. Другие выходят из боя. А третьи продолжают битву.


Паркан

— Перед концом света, рай придёт в этот мир. Но знать дорогу туда будут только волки. Недалёкое будущее 2025год. Таинственная и могущественная корпорация, захватила власть над всеми развлекательными передачами на планете Земля. Управляемая некой Госпожой, которая превратила рестлинг в настоящие бои без правил, заставляя бойцов сражаться за свою жизнь, проигравших ждала смерть. Её холодное сердце жаждало больше крови, поэтому она и её псы организовали настоящую школу для камикадзе. Но люди не хотели туда идти, и тогда она создала программу, которая гипнотизировала людей, превращая их подвластных марионеток.


Эйдолон

Эйдолон — это астральный двойник, а что если астральным двойником является пришелец из другой вселенной? и что если твоя душа сама стремиться выбраться за пределы умирающего мира? Фанфик на фильм «Хищник».