Новейший Свет. Ингвар: первые шаги - [90]

Шрифт
Интервал

--Так, а если бросят всё и уйдут к чёрту в прочие отряды, кому охота постоянно быть лишь ветеранами, подчиняться?

--Возможно... - покачал головой сержант. - Но! Здесь лишь половина бойцов молодняк до тридцати пяти - многие прочие и в Реале были уже взрослыми мужиками, и идут просто что бы занять себя и получить какую денежку, для семьи в Реале. На Арте не прижились, для Бирж мало знаний и денег для начальной ставки, а здесь, у нас – веселуха и премии считай за “Зарницу”! Им скорее именно премии нужны, чем карьера, особенно если и сами понимают что стратегия – явно не их стезя. Молодняк конечно более помешан на достижениях, но и тут: половина уходит но если в нескольких отрядах кряду их считают “бесперспективными” - то соваться на повышение, даже после возвращения, особенно не стоит. Против болванчиков мобов сражаться это одно, а с равным противником, с интеллектом равного тебе человека – уже нет! Командирами становятся либо хитрые, что умеют договариваться со старшаками своего отряда, либо умные – которые в боях показали возможность к продолжению собственной карьеры в качестве старшего брата кумпании. Тем более что и слететь вниз, с рыцарского уровня – вполне возможно... В общем, скоро начнёт говорить Ольгерд, я закругляюсь: на оруженосца номинируют старшие браться кумпании, как и на рыцаря – но получение этих званий возможно лишь после турниров и соглашения около сотни капитанов и комтуров присутствующих на аренах, о том что данный кандидат готов стать оруженосцем или рыцарем. Номинация происходит от твоего собственного отряда, а вот назначение – уже зависит от прочих командиров. Отсюда и наши некоторые внутриорденские интриги и ненависть отдельных командиров друг к другу, при “заваливании” собственных кандидатов в рыцари во время неудачных турнирных боёв тех.

Пока Наставник вещал о том что рад видеть тех кто не испугался “болевого шока Харда” и решил связать свою судьбу с его кумпанией, Ингвар далее осматривал подразделение где ему предстояло играть минимум месяц, такой срок он сам себе определил прежде чем свалить прочь из этого “беличьего колеса садистов-мазохистов”, как называл про себя игровые локации Новейшего Света, Дмитриев.

Восемь рыцарей, пятнадцать сержантов плюс прапорщик в подобии рыцарского скафандра, тридцать пять ветеранов в коже и беретах или косынках, шестьдесят-семьдесят, точнее он определить не смог из-за выстроенных неровно людей - количества обычных “пехов” орденцев: бойцов не новичков, но и не ветеранов, что около пары месяцев играли в “Вариант Развития” и ещё не успели или не захотели себя проявить.

Пополнения было на пирушке, куда его лично пригласил, в Храм, брат Ольгерд, их не было потом на полигоне со стрельбой – кто это и как здесь появились следовало ещё выяснить.

--Итого: чуть более полутора сотен бойцов. - констатировал про себя Дмитриев, с любопытством продолжая осматривать площадку возле Храма где приветствовал своё подразделение брат Ольгерд. - Интересно, на что мы способны в бою. Боль и прочие чудачества местных админов конечно ужас, но прямо не терпится посмотреть как мы действуем в реальном виртуальном бою. Странно, но и вправду тянет немного повоевать...

--Так как, к сожалению, время уже позднее, - громким голосом продолжал Наставник, - мы сейчас проведём совместный ужин в Храме Победы и после него сержанты отведут новичков в казармы, что бы те заняли свои места, а выдвижение на полигон, для знакомства с техникой нашего отряда и первоначальное слажевание – уже завтра!

Дмитриев недоуменно стал крутить головой. Он совершенно не понял что говорил людям Наставник: какое позднее время, какой ужин, почему завтра? Нет усталости, нет голода, солнце светит постоянно без перерыва на ночь и...

--Жилсервер! - выдохнул тихо Дмитриев самому себе, понимая где ошибался в прежних расчётах. - Точно! Это всё на Жилсервере, а в “локациях Арта, игровых и биржах – есть специальный график, как в Реале, с двадцатичетырёхчасовыми сутками, программируемым голодом и усталостью - для максимально правдоподобных условий игровых схваток и войн и прерывания круглосуточной активности некоторых особей на Артовых локациях.” Всё верно.

Солнце медленно садилось справа от Храма и сержанты, выстроив молодняк – говорили что бы те занимали места куда они им сами укажут, а не торопились “жопами приминать всё подряд”!

Ужин запомнился скорее очередной беседой с сержантом-балагуром что всё время оказывался рядом, чем изысканными яствами: подавали мясо и много, но это было и на ознакомительном танковом полигоне и потом, когда Наставник угощал Ингвара уже в штабном Замке ордена. Лилось пиво, но не рекой, а скорее пенными струями из бочек – не более пары кружек человеку.

Сержант говорил новичку, что многие ветераны зачислены командирами в ряды “бесперспективных” к повышению и если на своём месте они отлично справляются: как техники внутри танков, обслуга орудий, штурмовики – то давать им под командование какое подразделение или особую специальность, вроде рыцаря-лекаря или рыцаря-инженера: первый “починяет” бойцов во время схваток, второй – технику, так вот, назначать на эти важные должности безинициативных ветеранов нет никакого смысла – завалят дело! Свою часть они знают туго: перестрелки, тактика и прочее – но руководить... Явно не их дело!


Еще от автора Алекс Бадинтер
Новейший Свет. Ингвар: планы и обломы

Ингвар готовится примерить цифровые шпоры рыцаря, однако на его пути становятся новые враги - на этот раз из собственного клана. Приходится придумывать обходные манёвры...


Рекомендуем почитать
Дракон и Судья

Подросток — сирота Джека Морган прибывает на планету Семалин населённую Голвинами и с ним поэт-воин симбиот — дракон К'да и Элисон, носитель симбиота — дракона К'да Таним. Элисон в качестве профессионального медвежатника взята в оборот Неверлином и Полковником Фростом. Злодеи, уничтожившие разведывательные корабли народа Дрейкоса, попрежнему хотят уничтожить флот беженцев — выживших драконов К'да и их симбиотов Шонтин. Джеку помогает дядя Вирджил — искусственный интеллект управляющий космическим кораблём "Эссеней".


Немного удачи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бункер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Филумана

Не знала главная героиня романа, вполне современная девушка, что по отцу она – сиятельная княгиня, дочь знаменитого и славного князя Вениамина Шагирова, жившего в параллельном с нами мире – забавной, но небезобидной смеси русского и западно-европейского Средневековья. Автор назвал этот мир регрессивным.Только «крутой» разговор с матерью приоткрыл ей фантастическую тайну ее рождения. Отчаянно упорная и смелая, девушка нашла калитку, которая впустила ее в этот мир интереснейших приключений, природных и техногенных катастроф.Княгиня Шагирова вместе с автором открывают читателям этот волшебный мир с помощью чудесной вещицы – гривны Филуманы – нечто вроде одушевленного талисмана, обладающего сверхвозможностями и награждающего ее обладателя могуществом сверхчеловека.


Сон Грядущий

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловушка времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.