Новейший Свет. Ингвар: первые шаги - [86]

Шрифт
Интервал

Линзы с “усиком” связи с Сетью – являли собой аналог примитивного микровычислительного центра: одел линзы и давай, лёжа на диване, набирай в воздухе или какой ближайшей поверхности тексты, смотри новости или фильмы, играй в примитивные игрушки – никакого эффекта “сухих глаз” по причине их постоянной закрытости в подобных линзах.

Поговаривали что для сфер и прочего оборудования - разрабатываются собственные линзы, что позволят условно смотреть на экран с их помощью, при этом физически держа глаза закрытыми и тем самым офтальмологические болезни постоянного пересыхания глаз игроков практически исчезнут.

Но врачи тут же добавили что скорее всего появятся новые заболевания, связанные с многочасовым ношение контактных линз, даже теми кто в них не нуждается и понеслись бесконечные споры: продавцы и производители линз всячески нахваливали решение, прочие медики и производители оборудования для виртуального времяпровождения – называли это всё бредом.

--У отца сфера! - сам себе твердил Дмитриев. - Значит мог что прикупить и из гаджетов к ней, например для наших пострелушек... Очень хреново! Совсем прямо! Ну просто край! Тогда он точно поймёт что я не прикалываюсь при ранении и начнёт интересоваться этим у себя в Реале и здесь, у нас... у нас?! Ха, быстро же меня на виртпатриотизм торкнуло. Не успело пройти и... пары суток?! Дурдом. Двое суток почти постоянного движения, общения, новых знакомств , новых ощущений и всё без перерыва... Может Наставник и прав, и следует, когда появятся свободные деньги – хоть иногда ставить себе функцию сна на Жилсервере, в качестве предохранителя моих цифровх мозгов от вскипания, или, что вероятнее, перегрузки новыми знаниями и ощущениями. Батю необходимо держать вдали от наших боевых локаций: предложить побродить по Замку Ордена, погулять в Жилсервере - там где локации каких природных заповедников, зайти на Биржи. Он подобное любит и точно поверит в некий цифровой идеальный мир, а уж когда я свалю из геймеров – осторожно можно будет пояснить, без спешки, почему так произошло.

Ингвар даже успел просчитать не стоит ли ему всё же, несмотря на все слова сержанта в кабаке, перейти к Друидам и стать там местным “мутантом” - ведь если он скоро свалит прочь из геймеров, то попытка заработать побольше, в игровых схватках, казалась ему логичной, а презрение к подобным... Так он ведь недолго – кто там вспомнит об этом через пару месяцев?

Всё же решил не рыпаться и остаться в кумпании Ольгерда. Его там хорошо приняли, командир стал вроде за друга или просто знакомого, первого настоящего знакомого в этом цифровом мире Новейшего Света.

Смысла становиться предателем не было никакого, даже если скоро собираешься покинуть игровые локации.

Сержант прав и отношения остаются и вне игровых разборок, просто при встречах на территориях Жилсервера или каких общих сборах цифровиков.

По пути Дмитриев обнаружил что-то вроде зала помощи информацией для новичков и тут же вошёл туда: огромный зал с потолками высотой в пять метров и несколькими окнами во всю стену, сотни ячеек в центре - с мониторами и столешницами-мониторами для задавания запросов.

Решено было немного спросить об Ордене. Оказалось что иерархия клана, куда собирался, пускай и временно, вступить Ингвар – крайне проста: новички - пехота с карабинами и прочим, ветераны - штурмовики или на технике в качестве обслуги, сержанты - командиры танкеток, БТРов, небольших групп пехов. Потом были оруженосцы из сержантов и ветеранов как кандидаты в рыцари – и наконец сами старшие братья-рыцари. Что командовали тяжёлейшей техникой, “копьями” Ордена, кумпаниями и так далее.

Рыцари могли стать лейтенантами, капитанами, комтурами, генералами, и наконец, единственный – магистром Ордена.

--Магистр брат Ингвар! - не без гордости произнёс Дмитриев, но тут же махнул рукой. - Да ну! Столько мучений в боях ради этой фразы... Глупости!

Оказалось что рыцари могли улучшать очками умений или покупками гаджетов свои скафандры: различные металлические сплавы в качестве основы скафандра, секции с гаджетами и их количеством на скафандре, новое или дополнительное оружие - именно для скафандра.

Металло-пластиковый скафандр считался начальным, титановый или каких космических сплавов – уникальными и было предупреждение об их использовании в какой конкретной ситуации, не для общевойскового боя и тем более не в массовой свалке. Вводилось понятие спецскафандра.

Основными гаджетами были “трубы-офицера” разных рангов, что позволяли увидеть хиты противника: от людей до разноуровневой техники. Специальные “считыватели-запоминатели” местности что при прохождении участка локации потом позволяли рыцарю его воспроизвести на своём гибком планшете, для понимания где они оказались и куда отряду выдвигаться. Специальные лампы, что короткой ярко-белой вспышкой на время слепят врага - данная техника особенно советовалась для тех из старших братьев, кто собирался сражаться прежде всего в локациях с мутантами Друидов: говорилось что животные орды Друидов нередко не только временно впадают в оцепенение, но и сбегают или давятся собственными жидкостями при подобном световом шоке. Были специализированные ремонтные или медицинские гаджеты для старших лекарей или ремонтников отрядов, начиная с кумпании.


Еще от автора Алекс Бадинтер
Новейший Свет. Ингвар: планы и обломы

Ингвар готовится примерить цифровые шпоры рыцаря, однако на его пути становятся новые враги - на этот раз из собственного клана. Приходится придумывать обходные манёвры...


Рекомендуем почитать
Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Доминирующий вид

Решающее сражение между людьми и "монстрами". Завершение трилогии "Вирус", "Адские гончие", "Доминирующий вид". Содержит нецензурную брань.


Чужое небо

Чужой мир, чужое солнце. И всё под этим солнцем грозит смертью. Маленький отряд пробирается через руины мёртвого города к Станции. Но, суждено ли, кому-то из них дойти…


Владеющие

Авантюрно-политическое реалити-фэнтези повествование Любые совпадения с реально существующими лицами или событиями, являются плодом болезненного бреда автора.


2034: Роман о следующей мировой войне (ЛП)

От двух бывших военных офицеров и отмеченных наградами авторов, пугающе достоверный геополитический триллер, который представляет морское столкновение между США и Китаем в Южно—Китайском море в 2034 году - и путь оттуда к кошмарному глобальному пожару. 12 марта 2034 года коммодор ВМС США Сара Хант находится на мостике своего флагмана, управляемого ракетного эсминца USS John Paul Jones, проводя обычное патрулирование свободы судоходства в Южно-Китайском море, когда ее корабль обнаруживает неоснащенный траулер, явно терпящий бедствие, с мостика которого поднимается дым.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.