Новая жизнь - [9]

Шрифт
Интервал

  - Ладно. Тогда продам. Удачи. - Помахал я ему рукой, выходя из кабинета....




Глава 2. - Дела и ремесла.



   Я вышел за дверь и выдохнул. Блин, что за раздражительный НПС, пытается навязать мне, что делать, да как отец он не очень хорош. Велит мне продать рецепт. Ага, щаааааазззззз. Ищи дурака. Пиротехника, я о таком ремесле не слышал. Что за рецепт?


   Рецепт. Вспышка

   Ингредиенты. Порох. Бумага. Фитиль.

   Небольшая световая бомба. Ошеломляет и дезориентирует противника на пять секунд.


   Хммм. Не плохо. Но тут появляются проблемы. Ремесла в Арессии сильно зависят друг от друга. Тут есть добывающие профессии, такие как Горное дело, Травничество, Свежеватель, Чарокрад, Лесоруб, Каменщик. Горное дело - это добыча руды и переплавка ее в слитки. Травничество - сбор растений. Свеживатель - это очень хорошая вещь позволяющая взять с трупа моба больше чем другие. Кожа, глаза, кости, когти, зубы, мясо больше чем выпадает. Чарокрад - уничтожение магического предмета с целью изъятия из него магии. Лесоруб мастер по рубке деревьев. Каменщик добывает и обтесывает камни. Эти профессии могут взять все, для них в статистике игрока отдельные слоты. А вот производящие профессии можно взять всего 3 и их очень много. Кузнец, Ювелир, Инженер, Кожевейник, Алхимик, Портной, Кудесник, Плотник Строитель, Скульптор и еще много других. Говорят даже в инете, все не показаны. А я вот стал обладателем редкого ремесла. Хотя в инженерном деле тоже можно сделать динамит, но там всего два-три вида и просто взрывы, которые можно только кидать или закладывать. Никаких разнообразий. Ракету там не сделать. Порох по большей части тут нужен для мушкетов и пистолей.

   Для создания этого рецепта мне нужны ингредиенты. Бумагу найти не трудно, а вот порох и фитиль, делают инженеры. Его обычно учат, чтобы уметь делать порох и фитили. Пиротехники, возможно, тоже могут делать порох и фитиль, но учителя этой профессии еще найти надо. Значит надо найти мастера инженерного дела, хотя тут найти его будет очень сложно. Не предназначена эта территория под инженерные изыски. Может, повезет.


   Так для начала распределю очки.

   Имя: Маруку

   Раса: Бледный фейри

   Класс: Не выбран

   Божественное покровительство: Не выбрано

   Уровень - 2. Опыт - 51.1/100%

   Свободных очков характеристики - 0

   Жизнь - 30

   Мана - 10

   Выносливость - 100

   Переносимый вес - 15кг

   Сила - 3

   Ловкость - 5 (+1 предмет)

   Живучесть - 3

   Интеллект - 1

   Дух - 1

   Расовые навыки:

   Левитация - Ваши бесцветные крылья позволяют парить.

   Высокое происхождение +5% к росту репутации.

   Проклятье железа - Железное оружие в ваших руках наносит меньший урон, а вам наносит повышенный.


   Вложил в силу, два ловкость и живучесть. Отлично, теперь по делам.

   Сначала я решил посмотреть на новое приобретение. Крылья. Выбрал. Активировал. За спиной появились небольшие белые крылья как у мотылька. М-да, с кем мазались теми и стали. Забавно. Ощущения интересные. С одной стороны ничего не чувствую, крылья магические, но с другой, чувствую каждое дуновение ветра. Даже мышцы на спине ощущаются. Решил потренироваться. Взмахнул крыльями, чуть оторвался от земли. Неплохо. Живем. Решил делать с прыжком. Ого, уже лучше. С этой способностью могу прыгать выше и дальше. Но на прыжки тратится треть Выносливости. Отдохнул, затем снова начал прыгать. А это весело. После получаса прыжков получил сообщение, что навык Левитации увеличился на один. Теперь Выносливости тратиться чуть меньше. Буду качать крылья, думаю смогу летать или высоко прыгать. Ведь для чего та же дали крылья? Это реально классно, очень хочу научиться летать.

   Пока отдыхал, решил осмотреть деревню. Эти домики грибы действительно забавны. Народ занимался, делали, кто-то куда-то шел, кто-то что-то делал. Действительно здесь живут, и как смогли создать такую систему, которую не отличить от реальности. Тут я увидел наших расовых ездовых животных. У каждой расы есть свой ездовой зверь, который и рассчитан на них. У нас вот какой-то гибрид лошади и кролика. Худая длинноногая лошадка, с коротким хвостом и большими заячьими ушами. Называются они Шаши. Это тебе не эльфийский единорог, эти странные создания повыше и забавнее. М-да, хорошая у разработчиков трава. Я глубуко вздохнул, ощущая легкий ветерок, спокойствие и гармонию. Запахи пирогов будоражили аппетит. Поэтому пришлось сходить в корчму перекусить, заодно пополнил запас еды и воды. Пирог с яблоками оказался очень вкусен. А благодаря тому, что я помог повару помыть посуду, мне и с собой пару кусков дали. Живем.

   Я стал замечать, что меня теперь какие-то странные ощущения. Раньше я не чувствовал мир вокруг так ярко и сильно. А сейчас. Я вижу больше. Может это от того что я стал частью этого мира? Не знаю. Лучше последую совету Якихиро-сана, не задумываться. Надо решить вопрос с ремеслом.

   Но для начала надо продать вещи. Первым делом я сходил к ручью и почистил шмотки, которые добыл с гоблина. Точнее попрыгал, с помощью крыльев, прыгал и качал Левитацию до двух. Куртка стала выглядеть лучше, а сапоги перестали вонять. Значит можно продавать. В игре внешний вид играет важную часть, грязному оборванцу мало того что ничего не продадут, так еще и выкинуть из города могут. Так сапожки маленькие значит только девушкам. Вот только проблема тут игроков почти нет. В инете я прочел что раса фейри дается по статистике каждому двадцатому, а в игре около десяти миллионов человек, и того фейри это где-то 500 000. Но не каждый хочет становиться фейри, некоторые не замечают ее, другим не хочется. Значит примерно каждый 10-ый, и того приблизительно 50 000 на игру. Так же стоит отметить, что не всем она понравится, и будут те, кто недоволен, значит, еще делим на 5 тогда 10 000 человек. Это не так много. А учитывая 3 континента, и сам мир превышающий размеры Земли то шанс встретиться не такой большой. Это как школа, вроде народу много, а в городе встретить знакомых не так просто. А тут континенты. Я походил по деревеньке в надежде найти девушку игрока. Можно конечно оставить себе и продать после выхода из стартовой локации, но потом мало кто купит такую вещь. Но мне повезло, девушка 3 лвл, такая же белая как я тренировалась на площадке стражи. Там новички отрабатывают удары. Девушка симпатичная, невысокая. Милашка одним словом.


Еще от автора Марк Геннадьевич Кузьмин
Скидбладнир-7 : Башня Богов

Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.


Скидбладнир: Пути богов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кровь и жизнь

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Чистое небо

Фанфик на мангу Bleach Чистое небо пред тобой, юный Ворон! Стремись вперед, и лети быстрее. Ведь мрачные тучи всегда хотят закрыть собой небеса. https://ficbook.net/readfic/3567815.


Осколки Забытой эпохи

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Путь к вершине силы продолжается. Но теперь он станет еще сложнее и опаснее. Дорогу осилит идущий, ведь Башня Богов ждет. Так же выкладываю тут: http://ficbook.net/readfic/1912264 Вторая часть закончена.


Первый Полет

Фанфик на мангу Bleach Раскрой свои крылья и лети, Черный Ворон. Это история одной души, которая попала в водоворот событий. Что принесет она с собой и что изменит своим присутствием, пока неизвестно. Но первый полет всегда завораживает. Нужно лишь не поддаться обманчивой легкости... https://ficbook.net/readfic/2718996.


Рекомендуем почитать
Избранный

Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.


Практические советы по воспитанию детей

Наша книга позволит посмотреть новым взглядом на простые и сложные жизненные ситуации обычных семей. Здесь Вы найдете новые ответы на вопросы о воспитании детей, ежедневно возникающие у большинства мам и пап, описанные простым и понятным языком. Мы не претендуем на звание «истины в последней инстанции», мы делимся новым взглядом на привычные ситуации. Опытом, который практически применяем и используем в жизни, и допускаем мысль о том, что этот опыт может быть полезен и Вам!


Грязь

Не зарекаться. Все это глупости. В конце ты все равно смешаешься с грязью, как бы ты не избегал её.


Феномен Д.Л.Ч. или Таинственное исчезновение Костика Чебурашкина

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


По имени Шерлок (книга 1)

Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?



Новый путь

Новый путь открыт. Все тайны станут явью и мы вновь встретимся на поле боя. Последний рывок и мир измениться навсегда. Арессия ЖИВА!


Арессия – Новая судьба

Вторая книга о приключениях Маруку в жанре ЛитРПГ. Все так же прошу не забывать указывать на мои ошибки и ляпы. А так же советуйте и предлагайте идеи. ГГИ (Генератор Гениальных Идей) нужно питать и вдохновлять. Тогда он и будет работать как Коллайдер)))Новый виток моей новой жизни. Жизни после смерти в качестве персонажа игры. У меня есть планы и долги, но мне упорно мешают их достичь. Но сдаваться я не собираюсь. Это моя новая жизнь и моя судьба.Вторая книга Закончена)