Новая жизнь - [51]

Шрифт
Интервал

   Я с трудом открыл глаза, все тело болело, в левом верхнем углу зрения что-то мигало и настойчиво требовало обратить на себя внимание. Кое-как включив сознание, я посмотрел на то, что мешало быть в забытие. Это оказалась полоска хп, она угрожающи мигала, была уже меньше 10-ти и постоянно понижалось. С трудом заставив себя шевелиться, я достал пузырек с зельем, выпил. Часть хп восстановилась, но пока не вырву обломок стрелы, она не перестанет понижаться. Кое-как поднявшись на колени и на четвереньках, дополз до стены и оперся на нее, взяв за торчащий кусок древка, зажал зубами рукав и вырвал его. На несколько минут мир померк, и почему у меня нет ограничителя боли? За что?!!! Вновь меня разбудило мигание, я снова выпил зелье и перевязал рану. Дебафф спал, и хп началось восстанавливаться. Я облегченно вздохнул. Наконец можно передохнуть.

   Тут я заметил, что рядом кто-то лежит. О, да это тот бард. Его, похоже, выкинуло из игры. Хорошо. Он не видел мои муки, а то будет сложно объяснить, почему я так корчусь от боли.

   Я осмотрелся. Вокруг были лишь земляные стены, торчали корни и трава. Кажется, мы угодили в какую-то яму. Диаметр ее около трех метров и вверх около двадцати. Вверху виднелся выход, но высоковато. Может попробовать взлететь? Благо вертикально подниматься я могу. Но крылья не отвечали, похоже, я попал в нелетную зону. Не повезло. По стенам забраться, думаю тоже, не получится, земля рыхлая и цепляться не за что. Ладно, надо вылечится и подумать незамутнённым мозгом.

   Тело музыканта начало шевелиться.

   - О, черт, где я? - Спросил он пустоту.

   - В клоаке демонов скальд. - Усмехнулся я.

   - О, и ты тут? - Удивился он.

   - Может хильнешь, а то я и скопытится, могу. Ты вроде можешь.

   - Хорошо. - Он встал, достал свою арфу, и побренчал немного. Меня окутал светло-голубой свет. Мой хп начал восстанавливаться. Хорошо. Насколько я знаю, барды это маги, как и шаманы и друиды активно пользуются бафами, лечилками и дальними атаками. Как я читал, они выбивают атаки из музыкальных инструментов при определённых мелодиях и ритмах. Нужно иметь музыкальный слух, чтобы стать бардами.

   - Спасибо. Сам как?

   - В норме, уже подлечился. - Ответил он. - Куда это мы попали?

   - В яме кэп. Выбраться не получится, да и пк там еще бродят.

   - И что нам делать?

   - Искать выход. В Арессии нет безвыходных ситуаций.

   - Да? Я недавно начал в нее играть, так что мало еще знаю.

   - А где раньше играл?

   - В Войнериус. - Вымучено сказал он.

   - Ты американец или мазохист?

   - Нет, просто отец вел дела с американскими партнерами и просил дружить с их детьми. Вот и играл. А когда ее закрыли, пошел в Арессию. Черт если бы я раньше узнал о ней, ни за что бы в ту фигню не играл. Такой идиотизм.

   - Согласен.

   - Эль Отчаянный - Протяну он руку.

   - Маруку. - Пожал я. - Ладно, давай выход искать, осматривай стены, стучи. Ты с той стороны, а я с этой.

   Мы начали осматривать наше новое пристанище. Обойдя круг, мы ничего не нашли. Затем решили не постукивать, а тупо лупить по стенам. Это принесло плоды, а точнее грязь, червей и крота. Забавный улов. Но эффект наших действий появился. Ее нам показал крот. Он, поняв, что не дома, на своем кротовьем языке обматерил нас и вкопался в стену. Ударив пятью Косящими ударим, я проделал в этой стене дырку. Там оказался проход. Темная, жуткая пещера. Идти туда очень не хотелось, но выхода нет.

   Мы переглянулись и Элем, и я сделал шаг. Но тут же уперся на невидимую стену.

   - Что за черт? - Выругался я, стараясь протиснуться в этот проход.

   - Что это? - Спросил Эль.

   - Кажется, мы нашли тайную локацию. - Развел я руками.

   - И что делать?

   - У нас есть выбор. Первое сливаем чаров. Тогда сразу в городе. Но поскольку здесь нет мобов, придется убивать друг друга, а значит, есть шанс потерять вещи.

   - А другой вариант?

   - Принимай пати, мы пройдем этот путь. - Включал я команду.

   - А мы справимся? - Заволновался он.

   - Это не данж, там не элитные враги. Ну что решил?

   - Кидай пати. - Согласился он.


Игрок Эль у вас в группе.


   - Заходим.

   Вы пошли в проход. Нас окутал черный дым и вскоре мы вышли в подземный проход. Он будто вырублен шахтерами, поддерживающие балки, масляные фонари.

Внимание! Вы нашли тайную локацию.

Вам открыт - Путь ржавой кирки.

Достижение!

Первооткрыватель.

Вы открыли тайную локацию.

Награда: ваш опыт и доход с нее увеличен на 5%

   Круто. Значит, денег и опыта тут будет больше.

   - Ладно, перед тем как пойдем надо прояснить несколько моментов. Во-первых, какими заклинаниями владеешь, мне нужно знать твой боевой потенциал? Во-вторых, есть ли у тебя еда, вода и зелья? Путь может затянуться. И в-третьих, сколько можешь быть в игре?

   - Нуу. - Начал бард. - Я владею пятью заклинаниями. Стрела звука, Щит шума, Ритм танцора, Безумная пляска и Звуки жизни.

   - Я мало знаю о бардах, рассказывай.

   - Стрела это стандартная атака бардов, ей я ударил лису. Она похожа на Магическую стрелу. Щит защищает меня или того кого я захочу от 50% урона пока я держу мелодию и на 100% от дальних атак. Ритм это бафф повышающий ловкость и живучесть на пять минут. Безумная пляска временно подчиняет мне слабого моба, а Звуки жизни лечат и ману регают.


Еще от автора Марк Геннадьевич Кузьмин
Скидбладнир-7 : Башня Богов

Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.


Скидбладнир: Пути богов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кровь и жизнь

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Чистое небо

Фанфик на мангу Bleach Чистое небо пред тобой, юный Ворон! Стремись вперед, и лети быстрее. Ведь мрачные тучи всегда хотят закрыть собой небеса. https://ficbook.net/readfic/3567815.


Осколки Забытой эпохи

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Путь к вершине силы продолжается. Но теперь он станет еще сложнее и опаснее. Дорогу осилит идущий, ведь Башня Богов ждет. Так же выкладываю тут: http://ficbook.net/readfic/1912264 Вторая часть закончена.


Первый Полет

Фанфик на мангу Bleach Раскрой свои крылья и лети, Черный Ворон. Это история одной души, которая попала в водоворот событий. Что принесет она с собой и что изменит своим присутствием, пока неизвестно. Но первый полет всегда завораживает. Нужно лишь не поддаться обманчивой легкости... https://ficbook.net/readfic/2718996.


Рекомендуем почитать
Зима в дождливом мире

Наша история начинается в покосившейся таверне на краю мира и истории, такой же сиротливой и видавшей лучшие дни, как и сам герой. Позади лежала треть мира. Но еще две трети ждало впереди. Не было ни поздравления, ни звукового сигнала, ни элементарной избитой фразы «задание выполнено». Не было ничего, его, давно превратившиеся в радиоактивный пепел, хозяева не рассчитывали на победу. И были правы. Никто не победил. Проиграли все. И их направленный в будущее мстительный акт злобы вряд ли принес им радости по ту сторону бытия.


Семь шагов в никуда

Первый контакт с инопланетным разумом. Сможем ли мы понять друг друга?


Избранный

Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.


Феномен Д.Л.Ч. или Таинственное исчезновение Костика Чебурашкина

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


По имени Шерлок (книга 1)

Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?



Новый путь

Новый путь открыт. Все тайны станут явью и мы вновь встретимся на поле боя. Последний рывок и мир измениться навсегда. Арессия ЖИВА!


Арессия – Новая судьба

Вторая книга о приключениях Маруку в жанре ЛитРПГ. Все так же прошу не забывать указывать на мои ошибки и ляпы. А так же советуйте и предлагайте идеи. ГГИ (Генератор Гениальных Идей) нужно питать и вдохновлять. Тогда он и будет работать как Коллайдер)))Новый виток моей новой жизни. Жизни после смерти в качестве персонажа игры. У меня есть планы и долги, но мне упорно мешают их достичь. Но сдаваться я не собираюсь. Это моя новая жизнь и моя судьба.Вторая книга Закончена)