Новая жизнь - [21]

Шрифт
Интервал

   - Мы еще встретимся Маруку. - Сказал он уходя.

   Думаю, стоит перевести его в группу Враг.

   - Ария. Ты когда завершишь тут квесты не уходи одна. Этот может пристать, а перс у него за реалы раскачан.

   - Я уж подожду тебя. Можем пока в пати покачаться.

   - Согласен.

   Поев, я сначала закупил себе немного продуктов. Потом пошли к Торговцу, надо кольца вождя гоблинов опознать. Колец всего три. Торговец сказал, что одно увеличивает навык Уклонение, второе к силе, а третье в интеллект. Кольцо на Уклонение я продал. Мне оно бесполезно. Если хочу быстро уклоняться, то надо прокачивать ловкость, буду быстрее, не попадут. А вот Кольцо Силача и Кольцо Умника я оставил. И так ясно для чего они. Всего колец можно носить восемь, на все пальцы кроме больших. Хотя вроде есть кольца и для них. Некоторые умники и пирсинг делать умею. Так же есть амулеты, ожерелья и серьги. Поскольку с заданиями в этом месте небольшой напряг мы пошли тупо уничтожать местную фауну.

   Сегодня кролики, саблезубые белки, мотыльки и то поганки узнали, что такое уничтожение расы, им еще повезло, что народу мало. Тренировался использовать в бою крылья, это оказалось сложно. Если с мечом и щитом было не очень напряжно, и даже удобно, то вот стрелять в прыжке оказалось делом не легким. Качались мы до вечера, я за время нашего пати набил лвл и +1 к ловкости и силе и в итоге растратил все болты, многие из которых сломались. Также насобирали растений прокачав травничество и разошлись. Ария ушла домой, а мне опять коротать тут ночь.


   Имя: Маруку

   Раса: Бледный фейри

   Класс: Не выбран

   Божественное покровительство: Не выбрано

   Уровень - 5. Опыт - 1.3/100%

   Свободных очков характеристики - 0

   Жизнь - 90

   Мана - 70

   Выносливость - 100

   Переносимый вес - 25 кг

   Сила - 8 (+1 предмет)

   Ловкость - 10 (+1 предмет)

   Живучесть - 9 (+1 предмет)

   Интеллект - 7 (+1 предмет)

   Дух - 2


   Вложил в ловкость, 2 живучесть и дух.

   Первым делом я продал все шкуры и усики, в кузню, где вновь встретил гранд-мастера Гоггенги. Попросился в помощники. Наделал много пороха и фитилей. Проработав там до ночи. Поднял уровень Инженера, благодаря этому поднял на один ловкость.

   Затем занялся Алхимией, благо у меня 'дома' есть лаборатория. Наварил селитры, зелий лечения и выучил новый рецепт зелье маны (Его я просто нашел на месте лаборатории). Поднял Алхимию и Интеллект на один. Следом начал собирать Вспышки. Удачных получил десяток, но пиротехнику поднять получилось. Посмотрел на часы. Время 1:29. А сна не в одном, глазу. Поэтому пошел в рудник. Поработал там два часа, поднял живучесть и наконец, захотелось спать. Я вернулся, 'домой' улегся на кровати и уснул. Мой второй день в игре закончен, буду ждать завтра....



   Глава 4. - Последние шаги.



   Я открыл глаза, но привычного светлого потолка не увидел. Первое что попалось мне на глаза, стала люминесцентная лампа. Она светилась мягким подрагивающим светом и кажется, вибрировала. Странно видеть их, эти лампы вышли из обихода еще семь лет назад. Давно уже придуманы нанодатчиковые обои, которые светились в любом нужном месте, и менять не надо. Первая пришедшая мысль была, что я в больнице. Проснулся в палате, после комы, что все это было сном. Я умер и возродился в игре.

  - Проснулся? - Прозвучал надо мной голос. Я поднял взгляд. Рядом со мной стоял Якихиро-сан. Надежда пропала.

  - Здравствуйте. А где я? Это не похоже на ваш кабинет. - Я поднялся, и сел.

  - Это твой кабинет. - Ответил он. Но увидев непонимание, на моем лице пояснил. - Я подумал над твоей проблемой. У таких как мы проблемы со сном и скукой. Вот я и сделал тебе твой личный кабинет. Тут ты можешь делать что хочешь. Изменяй интерьер, окружение, даже вид из окна. Я вставил стандартное оформление, а дальше сам раз берешься. Заходить сюда можешь, когда захочешь, твое тело не останется в игре, можешь даже использовать это место как склад для своих игровых вещей. Только запомни несколько вещей. Во-первых, никого сюда не водить, во-вторых, отсюда в игру ничего не брать. И не рассказывать об этом месте другим ГМ и игрокам, если встретишь. Понял?

  - Да. - Кивнул я.

  - Вот и чудно. В интернет можешь заходить как в игре или придумай сам себе интерфейс. Но есть и готовые виды. Вон каталог. - Указал он на ящик стола. - Да еще кое-что чтение здесь книг статов не увеличит.

   Он вышел за дверь, а я остался один. По игровым часам сейчас около трех утра. Мой кабинет был не большим, но просторным. Светлые стены, слегка сероватые, книжный шкаф, вещевой шкаф, тумбочка для документов, большой стол, большое кресло, небольшой диванчик на котором я лежал и передо мной маленький чайный столик.

   Первым делом подошел к окну. От увиденного у меня аж дыхание перехватило. Я смотрел на мир с высоты облаков, я смотрел на Арессию. Под окном проплывали облака, внизу были отчетливо видны континенты, океаны, горы и моря. Красиво.... Так что первым моим изменением стало то, что я увеличил окно. Оно стало шире, выше, рамы не мешали больше обзору, а стекло стало прозрачнее, и на всякий случай прочнее (мало ли что). Стены тоже изменил, теперь вместо серых, оттенок стал отдавать синевой. Хотя я не дизайнер, но кое-как сделал. Топом посмотрю работы настоящих профи и себе так сделаю.


Еще от автора Марк Геннадьевич Кузьмин
Скидбладнир-7 : Башня Богов

Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.


Скидбладнир: Пути богов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кровь и жизнь

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Чистое небо

Фанфик на мангу Bleach Чистое небо пред тобой, юный Ворон! Стремись вперед, и лети быстрее. Ведь мрачные тучи всегда хотят закрыть собой небеса. https://ficbook.net/readfic/3567815.


Осколки Забытой эпохи

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Путь к вершине силы продолжается. Но теперь он станет еще сложнее и опаснее. Дорогу осилит идущий, ведь Башня Богов ждет. Так же выкладываю тут: http://ficbook.net/readfic/1912264 Вторая часть закончена.


Первый Полет

Фанфик на мангу Bleach Раскрой свои крылья и лети, Черный Ворон. Это история одной души, которая попала в водоворот событий. Что принесет она с собой и что изменит своим присутствием, пока неизвестно. Но первый полет всегда завораживает. Нужно лишь не поддаться обманчивой легкости... https://ficbook.net/readfic/2718996.


Рекомендуем почитать
Семь шагов в никуда

Первый контакт с инопланетным разумом. Сможем ли мы понять друг друга?


Избранный

Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.


Грязь

Не зарекаться. Все это глупости. В конце ты все равно смешаешься с грязью, как бы ты не избегал её.


Феномен Д.Л.Ч. или Таинственное исчезновение Костика Чебурашкина

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


По имени Шерлок (книга 1)

Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?



Новый путь

Новый путь открыт. Все тайны станут явью и мы вновь встретимся на поле боя. Последний рывок и мир измениться навсегда. Арессия ЖИВА!


Арессия – Новая судьба

Вторая книга о приключениях Маруку в жанре ЛитРПГ. Все так же прошу не забывать указывать на мои ошибки и ляпы. А так же советуйте и предлагайте идеи. ГГИ (Генератор Гениальных Идей) нужно питать и вдохновлять. Тогда он и будет работать как Коллайдер)))Новый виток моей новой жизни. Жизни после смерти в качестве персонажа игры. У меня есть планы и долги, но мне упорно мешают их достичь. Но сдаваться я не собираюсь. Это моя новая жизнь и моя судьба.Вторая книга Закончена)