Низверженный - [6]
В самой казарме все уже лежали на своих лежанках и, вероятнее всего, спали. Висевшие под сводом потолка шары освещения, с яркостью в четверть от того, что было вечером, создавало уютный полумрак. Найдя свою лежанку, единственную пустующую к этому моменту, я хотел уже было завалиться спать, но, возникшее желание сходить в туалет, перечеркнуло это намерение.
-Варф, ты что не спишь? - стоило мне вновь встать и двинуться на поиски туалета, как меня окликнул кто-то из мечников.
-В туалет надо, это же туда? - обернувшись, я разглядел заговорившего со мной солдата, который приподнял голову и смотрел в мою сторону, выдавая себя светящейся в темноте красной глазницей.
-У тебя что, уже весь пространственный карман в трусах переполнен? Ну и ну, вот уж не думал, что маги такие засранцы! - звучавший до этого шёпотом, голос мужчины громко хрюкнул от едва сдерживаемого смеха.
Еще несколько «похрюкиваний» раздалось с разных сторон, показывая, что далеко ещё не все в казарме спят. Я же, не найдясь что ответить, устремился вперед, надеясь обнаружить искомое помещение. К сожалению, мои ожидания не оправдались, казарма заканчивалась тупиком, никакого туалета здесь не было. Прислонившись к каменной стене, я какое-то время стоял неподвижно, мысленно прокручивая слова ночного весельчака.
Неизвестный мне солдат сказал, что пространственный карман в моих трусах переполнен. По всему выходило, что надетая на мне одежда, в частности нижнее белье, имело функционал удаления отходов жизнедеятельности организма. Однако, пересилить себя и «сходить под себя», просто так, я не мог. Тем не менее, необходимость «облегчиться» никуда не исчезла, а сдерживаться становилось всё труднее и труднее.
Если в самой казарме имелся уютный полумрак, позволявший не натыкаться на предметы, то в её тупике, куда я забрёл в поисках туалета, стояла кромешная тьма. Засунув руку себе в трусы, одетые под холщовыми штанами, я убедился, что никаких трубочек или иных приспособлений, подсоединенных к моим половым органам, здесь нет. Понимая, что не понимаю, как это может работать, я решился хотя-бы пописать, для чего снял штаны и остался в одних трусах.
-Круче памперса! - облегчившись прямо в одетое на тело нижнее белье, я ощупал их после этого со всех сторон и не нашел никаких следов вышедшей из организма жидкости.
Надеть после этого штаны и вернуться к своей лежанке не заняло и пары минут. Солдат-весельчак всё ещё не спал и даже что-то пошутил по поводу того, что я слишком быстро удовлетворил сам себя, уединившись в уютном уголке. Оставив без ответа чужие намеки, я улегся на свое место, после чего мгновенно провалился в сон.
Глава 2
Утро следующего дня ознаменовалось ярким светом «затопившего» всё помещение казармы. Создававшие ночью уютный полумрак, утром светящиеся шары «били» по глазам с высоты сводчатого потолка нестерпимо яркими светом. В дополнение к этому, помещение казармы наполнял довольно резкий звук, вызывая в организме чувство бодрости и ясности сознания.
-Рота подъем, всем выйти на построение! - отражаясь эхом от каменных перекрытий, гуляли по казарме произносимые разными голосами слова.
Вскочив с лежанки, я поспешно оделся в холщовые штаны и рубаху, после чего двинулся вслед за остальными парнями. Пройдя через единственную в казарме дверь на выход из башни, я оказался среди пацанов, лежанки которых находились в той же секции, что и моя. Стоило притормозить, как идущий сзади солдат довольно грубо толкнул меня в плечо.
-Посторонись! Вам, салагам, и так самую близкую от выхода секцию отвели, а вы всё копошитесь, - проходя мимо, он высказался о том, что думает о новобранцах довольно неприязненным тоном.
Оглянувшись , я обнаружил «своих», продолжавших удаляться от башни. Судя по тому, что парни шли довольно уверенно и быстро, наше место в общем строю находилось где-то с самого края. Ускорив шаг, я догнал их через пару минут, решив пока делать всё так же, как и пацаны. Стоило отойти нам от башни метров на сорок, как шедший впереди сутулый парень остановился, а остальные последовали его примеру. Приглядевшись, я его узнал, именно он докладывал вчера сержанту о том, что произошло в казарме и напомнил тому моё имя. Пацаны тем временем изобразили подобия стоя, встав в три кривых шеренги.
Увидев пустое место во втором ряду, видимо оставленное для меня, я встал в строй, после чего начал коситься назад, в сторону башни. В этом «занятии» я был не одинок, так как все парни делали тоже самое. Наш общий интерес вызывал процесс облачения солдатами в доспехи. По мере выхода из башни и занимания своего места в строю, мужчины постепенно экипировались деталями цельно-металических лат.
Присмотревшись внимательнее, я узнал эти доспехи, они были один в один как и те, что я видел вчера у ночного патруля. И если процесс экипировки вызвал у стоящих рядом со мной парней вялый интерес, то я испытывал настоящую оторопь. Солдаты просто прикладывали свою левую ладонь к той или иной части тела, после чего она оказывалась закованной в ту или иную часть доспеха.
-Рота, смирно! - после того, как все, за исключением нашего взвода, оказались экипированы и выстроены вдоль условной линии, над внутренним двором прозвучал голос вчерашнего Сержанта.
Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.
С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.
Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.